モンスタードラゴン 攻略 Wiki
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#nosidebar
#contents
*観戦でギルが稼げる!?「観戦BET機能」 [#wc7aa8d4]
ちょっと忙しくて戦争に参加する時間が取れない、そんな時に...
観戦モードで、どの国が1位になるのかを予想して100ギルずつB...
BETが的中すれば200ギルゲット!
戦局に対し各国がどう動いているのか、どう動けばよかったの...
BETは「終戦10分前まで」の全ての戦場で行うことができます。
*1枚のモンスターカードを集中して育成できる!!「パワーア...
・クローズドβテストでは、戦争に参加したデッキ内の全てのカ...
今後はギルと同様、プレイヤーに対してまとまった「パワーア...
パワーアップポイントとはこれまでの経験値に代わるもので、...
1枚のカードに集中してポイントを割り当てれば、すぐに強力な...
ここぞという時に使えるキーカードを集中して育てれば手強い...
*全てが謎!?第3のナビゲーター登場! [#d347a60e]
オープンβサービスより新しいナビゲーターが登場します。
年齢不詳、性別不詳、全てが謎のキャラクターです。
声タイプは「面倒くさい先輩タイプ」の1種類。
どんなナビゲーターなのか、想像すらしにくいと思いますが、...
*争人数について [#fd074840]
1ヶ国25人の4ヶ国戦、合計100人の戦争となります。
マップを少し広くしたり、処理速度、通信頻度の改善など開発...
*戦争時間について [#bbf6ebf2]
1回あたりの戦争時間は25分、戦争開始までの準備時間は3分と...
1時間で最大2回、戦争に参加することが可能となりました。
エントリー受付周期については参加者数により調整させていた...
※クローズドβテストでは戦争時間30分、戦争開始までの準備時...
*ランキング戦とフリー戦について [#g30ec9f1]
戦争の種類を、人が集まりやすい時間帯にのみ開催される「ラ...
ランキング戦では特別なガチャが引けるチケットやフリー戦よ...
暫定ではありますが、
・毎日(土日祝祭日含む)21:00~25:00の間に開戦される戦争
・土日祝祭日の13:00~16:00の間に開戦される戦争
がランキング戦となります。
ランキング戦で獲得した戦功のみを、ランキングに反映します。
*国の勝敗を決定する「勝利ポイント」の計算方法について [#v...
■勝利ポイント
どの国が勝利したかを決めるポイントです。これにより順位が...
戦争終了時のその国の所持クリスタル量+勲章ボーナスで算出...
※クローズドβテスト時と変更ありません。
----
■勲章
複合的に評価を行い、取得者を決定するボーナスです。
取得したプレイヤーの所属国には、勝利ポイントに勲章ボーナ...
※クローズドβテスト時と大きく仕様が変わります。評価内容の...
#br
-優秀賞
戦場で大活躍したプレイヤーに与えられます。
-敢闘賞
戦場で活躍したプレイヤーに与えられます。
-勇猛賞
仲間の盾になることも厭わず、勇猛果敢に戦ったプレイヤーに...
-
努力賞
最後まで諦めず、勝利のために努力を尽くしたプレイヤーに与...
-技巧賞
戦場を良く観察し、巧みな戦いをしたプレイヤーに与えられま...
-策謀賞
敵を良く観察し、勝利のために知恵を巡らせたプレイヤーに与...
-支援賞
勝利のために陰の立役者として良く働いたプレイヤーに与えら...
-守護賞
クリスタルを奪われず護り通し、勝利に貢献したプレイヤーに...
----
■個人のランキングに影響する「戦功」の計算方法について
8つの主要ランキングと4つの補助ランキングから算出されるポ...
ランキング戦で獲得した戦功のみ、ランキングに加算します。
#br
-主要ランキング ※1位の場合戦功10を獲得
クリスタル・マスター(クリスタルの取得累積数)
クリスタル・ホルダー(クリスタルの所持数)
フォートレス・ブレイカー(敵フォートレスに与えたダメージ...
鉱床ブレイカー(クリスタル鉱床に与えたダメージの累積)
アタック・マスター(攻撃に費やしたコストの累積)
カード・ブレイカー(クリティカルで相手の防衛カードを破壊...
ディフェンス・マスター(防衛カードで軽減したダメージの累...
サポート・マスター(他者の補助に費やしたコストの累積)
#br
-補助ランキング ※1位の場合戦功5を獲得
マキシマム・アタッカー(最大ダメージの高さ)
デッキ・ブレイカー(スキルで相手のデッキのカードを破壊し...
スキル・マスター(スキルを発動させた回数)
ステップ・マスター(総移動距離数)
*フォートレスのステータスについて [#z4ea283a]
ステータスの異なるフォートレスが新たに複数種追加されるこ...
&attachref(./20111128_fortress.jpg,nolink);
標準のステータスとなる汎用機竜「エルダ・ナイト」は、クロ...
重装機竜「パンツァーバイス」は、汎用機竜「エルダ・ナイト...
*モンスターカードのステータス変更について [#h64057a7]
フォートレスのステータス変更や種類の追加を受け、バランス...
例として、初期デッキに登場する3枚のモンスターカードは以下...
&attachref(./20111128_card.png,nolink);
これら以外にも、多数のモンスターカードでステータス変更や...
&attachref(./20111129_card.png,nolink);
#br
----
#br
&attachref(./20111130_card.png,nolink);
いずれも、スキルが無い代わりに攻撃力や防衛力が比較的強力...
コスト6で最大5500もの攻撃力を有する「ヘルハウンド」は、相手...
コスト3で最大3400の攻撃を繰り出せる「ホワイトウルフ」は、...
コスト4の「ゼリー」は、低コストで最大防衛力が3300という使...
「シェルタドラゴン」は、攻撃、防衛のどちらにも適したバラ...
*状態効果スキル 効果一覧 [#a30c85ca]
-攻撃力アップ:攻撃の開始時、自分の戦闘力+1000
-防衛力アップ:防衛の開始時、自分の戦闘力+500
-攻撃時クリティカル率アップ:攻撃の開始時、クリティカル率...
-攻撃時クリティカル率ダウン:攻撃の開始時、クリティカル率...
-ヘイスト:移動力+1
-スロウ:移動力-1
-石化:一度だけ、移動力が1になる
-リジェネ:防衛の終了時、自分のHPを500回復
-召喚コストダウン:召喚コスト-1
-防衛時クリティカル率ダウン:防衛の開始時、クリティカル率...
-高コスト強化:戦闘の開始時、自分のカードがコスト7以上だ...
-マヨイタケ:攻撃の終了時、自分の山札を1枚捨てる
#br
状態効果には一定の時間効果が持続するものもあり、自分や相...
これらのスキルを上手に活用し、戦争を有利に進めていきまし...
また、どんなモンスターカードが状態効果スキルを持っている...
*開始直前!初期3デッキ大公開 [#mc0e8dc0]
オープンβサービスでは、チュートリアルをクリアすると初期デ...
3種類のデッキの中からどれを選択するかによって、その後の戦...
#br
【イフリートを選択した場合】
-火または土属性中心の重戦車デッキ
相手の防衛カードを破壊できなくても十分なダメージが入る...
相手の攻撃をものともしない堅牢な土の防衛カードを備えて...
その上、多少傷ついてもHP回復まで行える前線部隊ご用達の...
&attachref(./20111202_card01.jpg,nolink);
#br
【シヴァを選択した場合】
-氷または風属性中心の安定型デッキ
防衛重視でありながら、氷カードの特性である「攻撃にも使...
手札が偏って困るということはまずない安定的な優等生デッ...
初心者にお勧めのデッキといえるでしょう。
さらに風カードによる尖った攻撃をスパイスとして追加して...
&attachref(./20111202_card02.jpg,nolink);
#br
【ラムウを選択した場合】
-雷または水属性中心のトリックデッキ
雷カードによって相手の防衛カードをことごとく破壊し、味...
防衛カードにはトリッキーさに優れる水カードを用意しまし...
使いこなすにはセンスが必要ですが、攻防ともに敵から嫌が...
味方のために戦場を荒らして回りましょう。
&attachref(./20111202_card03.jpg,nolink);
#br
----
【初期デッキに含まれるスキルあれこれ】
属性 スキル名 スキル詳細
火 ファントムペイン
スキル詳細
タイミング:攻撃の開始時
追加条件 :自分の手札に火属性カードが2枚以上の場合に発動
効果:クリティカル率+30%する
火 焼きつくす火炎
タイミング:攻撃の開始時
効果:相手の捨て札を最大3枚まで除外する。自分の戦闘力+[除...
火 火炎放射
タイミング:攻撃の開始時
追加条件 :自分の手札から火属性カードを1枚捨てた場合に発動
効果:自分の戦闘力+2000する
火 自爆
タイミング:防衛の終了時
追加条件 :自分の防衛カードが破壊されていなかった場合に...
効果:自分の防衛カードを1枚破壊する。相手のHPに2000のダメ...
火 地獄の火炎
タイミング:攻撃の開始時
効果:自分の戦闘力+[自分の手札の火属性カードの枚数×1000]...
火 雄叫びタイミング:補助使用時
効果:相手を状態効果『攻撃力アップ:攻撃の開始時、自分の...
氷 ダイヤモンドダスト
タイミング:戦闘の開始時
効果:自分の戦闘力+[自分の手札の氷属性カードの枚数×700]する
氷 ブリザド
タイミング:戦闘の開始時
効果:自分の戦闘力+500する
氷 ブリザラ
タイミング:戦闘の開始時
効果:自分の戦闘力+1000する
氷 プロテス
タイミング:補助使用時
効果:相手を状態効果『防衛時クリティカル率ダウン:防衛の...
氷 氷のブレス
タイミング:戦闘の開始時
追加条件 :自分の手札から氷属性カードを1枚捨てた場合に発動
効果:自分の戦闘力+1500する
雷 サンダー タイミング:攻撃の開始時
効果:クリティカル率+5%する
雷 サンダガ
タイミング:攻撃の開始時
追加条件 :自分の手札に雷属性カードが1枚以上の場合に発動
効果:クリティカル率+20%する
雷 サンダラ
タイミング:攻撃の開始時
効果:クリティカル率+10%する
雷 ブラスター
タイミング:攻撃の開始時
追加条件 :自分の手札から雷属性カードを1枚捨てた場合に発動
効果:クリティカル率+15%する
雷 幻惑のまなざし
タイミング:攻撃の開始時
効果:相手の山札を2枚捨てる
雷 裁きの雷
タイミング:攻撃の開始時
効果:クリティカル率+[自分の手札の雷属性カードの枚数×15]%...
雷 疾風迅雷
タイミング:攻撃の終了時
追加条件 :自分の手札から雷属性カードを1枚捨てた場合に発動
効果:自分を状態効果『ヘイスト:移動力+1』にする
水 カウンター・プロテス
タイミング:防衛の終了時
追加条件 :自分の防衛カードが破壊されていなかった場合に...
効果:自分を状態効果『防衛時クリティカル率ダウン:防衛の...
水 バブルカーテン
タイミング:防衛の開始時
追加条件 :相手のカードが無以外属性だった場合に発動
効果:クリティカル率-20%する
水 蒼の砲撃
タイミング:攻撃の開始時
追加条件 :自分の手札から水属性カードを1枚捨てた場合に発動
効果:自分の戦闘力+2500する
水 天使の詩
タイミング:補助使用時
効果:相手を状態効果『リジェネ:防衛の終了時、自分のHPを5...
土 ケアルラ
タイミング:補助使用時
効果:相手のHPを3000回復する
土 大防御
タイミング:防衛の開始時
追加条件 :自分の手札から土属性カードを1枚捨てた場合に発動
効果:クリティカル率-20%する
土 炎葉乱舞
タイミング:防衛の開始時
追加条件 :自分の手札に火属性カードが1枚以上の場合に発動
効果:クリティカル率-20%する
土 受粉
タイミング:補助使用時
効果:相手のHPを2000回復する
土 捕まえて吸収
タイミング:防衛の終了時
追加条件 :かつ防衛カードが破壊されていなかった場合、か...
効果:自分のHPを500回復する
風 デス
タイミング:攻撃の終了時
追加条件 :相手の防衛カードが破壊されていなかった場合に...
効果:相手の防衛カードを1枚破壊する
風 パニックボイス
タイミング:攻撃の開始時
効果:相手の手札を1枚捨てる
風 ファイナルスピア
タイミング:攻撃の開始時
追加条件 :相手がフォートレスの場合に50%の確率で発動
効果:自分の戦闘力+[自分のHPの50%]する。自分のHPを1にする
風 フィアー
タイミング:防衛の終了時
追加条件 :自分の防衛カードが破壊された場合に発動
効果:相手のAPを2減少させる
風 戦術
タイミング:攻撃の終了時
効果:自分の手札を山札に戻し、山札をシャッフルする
無 デッドダイブ
タイミング:攻撃の開始時
追加条件 :自分の山札を1枚捨てた場合に発動
効果:自分の戦闘力+500する
無 ドレイン
タイミング:攻撃の終了時
追加条件 :相手に与えたダメージが1以上の場合に発動
効果:自分のHPを[相手に与えたダメージの50]%回復する
無 ファイアボール
タイミング:攻撃の開始時
追加条件 :相手のカードが氷属性だった場合に発動
効果:自分の戦闘力+1500する
無 盗む
タイミング:攻撃の終了時
効果:相手のクリスタルを5%奪う
#br
終了行:
#nosidebar
#contents
*観戦でギルが稼げる!?「観戦BET機能」 [#wc7aa8d4]
ちょっと忙しくて戦争に参加する時間が取れない、そんな時に...
観戦モードで、どの国が1位になるのかを予想して100ギルずつB...
BETが的中すれば200ギルゲット!
戦局に対し各国がどう動いているのか、どう動けばよかったの...
BETは「終戦10分前まで」の全ての戦場で行うことができます。
*1枚のモンスターカードを集中して育成できる!!「パワーア...
・クローズドβテストでは、戦争に参加したデッキ内の全てのカ...
今後はギルと同様、プレイヤーに対してまとまった「パワーア...
パワーアップポイントとはこれまでの経験値に代わるもので、...
1枚のカードに集中してポイントを割り当てれば、すぐに強力な...
ここぞという時に使えるキーカードを集中して育てれば手強い...
*全てが謎!?第3のナビゲーター登場! [#d347a60e]
オープンβサービスより新しいナビゲーターが登場します。
年齢不詳、性別不詳、全てが謎のキャラクターです。
声タイプは「面倒くさい先輩タイプ」の1種類。
どんなナビゲーターなのか、想像すらしにくいと思いますが、...
*争人数について [#fd074840]
1ヶ国25人の4ヶ国戦、合計100人の戦争となります。
マップを少し広くしたり、処理速度、通信頻度の改善など開発...
*戦争時間について [#bbf6ebf2]
1回あたりの戦争時間は25分、戦争開始までの準備時間は3分と...
1時間で最大2回、戦争に参加することが可能となりました。
エントリー受付周期については参加者数により調整させていた...
※クローズドβテストでは戦争時間30分、戦争開始までの準備時...
*ランキング戦とフリー戦について [#g30ec9f1]
戦争の種類を、人が集まりやすい時間帯にのみ開催される「ラ...
ランキング戦では特別なガチャが引けるチケットやフリー戦よ...
暫定ではありますが、
・毎日(土日祝祭日含む)21:00~25:00の間に開戦される戦争
・土日祝祭日の13:00~16:00の間に開戦される戦争
がランキング戦となります。
ランキング戦で獲得した戦功のみを、ランキングに反映します。
*国の勝敗を決定する「勝利ポイント」の計算方法について [#v...
■勝利ポイント
どの国が勝利したかを決めるポイントです。これにより順位が...
戦争終了時のその国の所持クリスタル量+勲章ボーナスで算出...
※クローズドβテスト時と変更ありません。
----
■勲章
複合的に評価を行い、取得者を決定するボーナスです。
取得したプレイヤーの所属国には、勝利ポイントに勲章ボーナ...
※クローズドβテスト時と大きく仕様が変わります。評価内容の...
#br
-優秀賞
戦場で大活躍したプレイヤーに与えられます。
-敢闘賞
戦場で活躍したプレイヤーに与えられます。
-勇猛賞
仲間の盾になることも厭わず、勇猛果敢に戦ったプレイヤーに...
-
努力賞
最後まで諦めず、勝利のために努力を尽くしたプレイヤーに与...
-技巧賞
戦場を良く観察し、巧みな戦いをしたプレイヤーに与えられま...
-策謀賞
敵を良く観察し、勝利のために知恵を巡らせたプレイヤーに与...
-支援賞
勝利のために陰の立役者として良く働いたプレイヤーに与えら...
-守護賞
クリスタルを奪われず護り通し、勝利に貢献したプレイヤーに...
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■個人のランキングに影響する「戦功」の計算方法について
8つの主要ランキングと4つの補助ランキングから算出されるポ...
ランキング戦で獲得した戦功のみ、ランキングに加算します。
#br
-主要ランキング ※1位の場合戦功10を獲得
クリスタル・マスター(クリスタルの取得累積数)
クリスタル・ホルダー(クリスタルの所持数)
フォートレス・ブレイカー(敵フォートレスに与えたダメージ...
鉱床ブレイカー(クリスタル鉱床に与えたダメージの累積)
アタック・マスター(攻撃に費やしたコストの累積)
カード・ブレイカー(クリティカルで相手の防衛カードを破壊...
ディフェンス・マスター(防衛カードで軽減したダメージの累...
サポート・マスター(他者の補助に費やしたコストの累積)
#br
-補助ランキング ※1位の場合戦功5を獲得
マキシマム・アタッカー(最大ダメージの高さ)
デッキ・ブレイカー(スキルで相手のデッキのカードを破壊し...
スキル・マスター(スキルを発動させた回数)
ステップ・マスター(総移動距離数)
*フォートレスのステータスについて [#z4ea283a]
ステータスの異なるフォートレスが新たに複数種追加されるこ...
&attachref(./20111128_fortress.jpg,nolink);
標準のステータスとなる汎用機竜「エルダ・ナイト」は、クロ...
重装機竜「パンツァーバイス」は、汎用機竜「エルダ・ナイト...
*モンスターカードのステータス変更について [#h64057a7]
フォートレスのステータス変更や種類の追加を受け、バランス...
例として、初期デッキに登場する3枚のモンスターカードは以下...
&attachref(./20111128_card.png,nolink);
これら以外にも、多数のモンスターカードでステータス変更や...
&attachref(./20111129_card.png,nolink);
#br
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#br
&attachref(./20111130_card.png,nolink);
いずれも、スキルが無い代わりに攻撃力や防衛力が比較的強力...
コスト6で最大5500もの攻撃力を有する「ヘルハウンド」は、相手...
コスト3で最大3400の攻撃を繰り出せる「ホワイトウルフ」は、...
コスト4の「ゼリー」は、低コストで最大防衛力が3300という使...
「シェルタドラゴン」は、攻撃、防衛のどちらにも適したバラ...
*状態効果スキル 効果一覧 [#a30c85ca]
-攻撃力アップ:攻撃の開始時、自分の戦闘力+1000
-防衛力アップ:防衛の開始時、自分の戦闘力+500
-攻撃時クリティカル率アップ:攻撃の開始時、クリティカル率...
-攻撃時クリティカル率ダウン:攻撃の開始時、クリティカル率...
-ヘイスト:移動力+1
-スロウ:移動力-1
-石化:一度だけ、移動力が1になる
-リジェネ:防衛の終了時、自分のHPを500回復
-召喚コストダウン:召喚コスト-1
-防衛時クリティカル率ダウン:防衛の開始時、クリティカル率...
-高コスト強化:戦闘の開始時、自分のカードがコスト7以上だ...
-マヨイタケ:攻撃の終了時、自分の山札を1枚捨てる
#br
状態効果には一定の時間効果が持続するものもあり、自分や相...
これらのスキルを上手に活用し、戦争を有利に進めていきまし...
また、どんなモンスターカードが状態効果スキルを持っている...
*開始直前!初期3デッキ大公開 [#mc0e8dc0]
オープンβサービスでは、チュートリアルをクリアすると初期デ...
3種類のデッキの中からどれを選択するかによって、その後の戦...
#br
【イフリートを選択した場合】
-火または土属性中心の重戦車デッキ
相手の防衛カードを破壊できなくても十分なダメージが入る...
相手の攻撃をものともしない堅牢な土の防衛カードを備えて...
その上、多少傷ついてもHP回復まで行える前線部隊ご用達の...
&attachref(./20111202_card01.jpg,nolink);
#br
【シヴァを選択した場合】
-氷または風属性中心の安定型デッキ
防衛重視でありながら、氷カードの特性である「攻撃にも使...
手札が偏って困るということはまずない安定的な優等生デッ...
初心者にお勧めのデッキといえるでしょう。
さらに風カードによる尖った攻撃をスパイスとして追加して...
&attachref(./20111202_card02.jpg,nolink);
#br
【ラムウを選択した場合】
-雷または水属性中心のトリックデッキ
雷カードによって相手の防衛カードをことごとく破壊し、味...
防衛カードにはトリッキーさに優れる水カードを用意しまし...
使いこなすにはセンスが必要ですが、攻防ともに敵から嫌が...
味方のために戦場を荒らして回りましょう。
&attachref(./20111202_card03.jpg,nolink);
#br
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【初期デッキに含まれるスキルあれこれ】
属性 スキル名 スキル詳細
火 ファントムペイン
スキル詳細
タイミング:攻撃の開始時
追加条件 :自分の手札に火属性カードが2枚以上の場合に発動
効果:クリティカル率+30%する
火 焼きつくす火炎
タイミング:攻撃の開始時
効果:相手の捨て札を最大3枚まで除外する。自分の戦闘力+[除...
火 火炎放射
タイミング:攻撃の開始時
追加条件 :自分の手札から火属性カードを1枚捨てた場合に発動
効果:自分の戦闘力+2000する
火 自爆
タイミング:防衛の終了時
追加条件 :自分の防衛カードが破壊されていなかった場合に...
効果:自分の防衛カードを1枚破壊する。相手のHPに2000のダメ...
火 地獄の火炎
タイミング:攻撃の開始時
効果:自分の戦闘力+[自分の手札の火属性カードの枚数×1000]...
火 雄叫びタイミング:補助使用時
効果:相手を状態効果『攻撃力アップ:攻撃の開始時、自分の...
氷 ダイヤモンドダスト
タイミング:戦闘の開始時
効果:自分の戦闘力+[自分の手札の氷属性カードの枚数×700]する
氷 ブリザド
タイミング:戦闘の開始時
効果:自分の戦闘力+500する
氷 ブリザラ
タイミング:戦闘の開始時
効果:自分の戦闘力+1000する
氷 プロテス
タイミング:補助使用時
効果:相手を状態効果『防衛時クリティカル率ダウン:防衛の...
氷 氷のブレス
タイミング:戦闘の開始時
追加条件 :自分の手札から氷属性カードを1枚捨てた場合に発動
効果:自分の戦闘力+1500する
雷 サンダー タイミング:攻撃の開始時
効果:クリティカル率+5%する
雷 サンダガ
タイミング:攻撃の開始時
追加条件 :自分の手札に雷属性カードが1枚以上の場合に発動
効果:クリティカル率+20%する
雷 サンダラ
タイミング:攻撃の開始時
効果:クリティカル率+10%する
雷 ブラスター
タイミング:攻撃の開始時
追加条件 :自分の手札から雷属性カードを1枚捨てた場合に発動
効果:クリティカル率+15%する
雷 幻惑のまなざし
タイミング:攻撃の開始時
効果:相手の山札を2枚捨てる
雷 裁きの雷
タイミング:攻撃の開始時
効果:クリティカル率+[自分の手札の雷属性カードの枚数×15]%...
雷 疾風迅雷
タイミング:攻撃の終了時
追加条件 :自分の手札から雷属性カードを1枚捨てた場合に発動
効果:自分を状態効果『ヘイスト:移動力+1』にする
水 カウンター・プロテス
タイミング:防衛の終了時
追加条件 :自分の防衛カードが破壊されていなかった場合に...
効果:自分を状態効果『防衛時クリティカル率ダウン:防衛の...
水 バブルカーテン
タイミング:防衛の開始時
追加条件 :相手のカードが無以外属性だった場合に発動
効果:クリティカル率-20%する
水 蒼の砲撃
タイミング:攻撃の開始時
追加条件 :自分の手札から水属性カードを1枚捨てた場合に発動
効果:自分の戦闘力+2500する
水 天使の詩
タイミング:補助使用時
効果:相手を状態効果『リジェネ:防衛の終了時、自分のHPを5...
土 ケアルラ
タイミング:補助使用時
効果:相手のHPを3000回復する
土 大防御
タイミング:防衛の開始時
追加条件 :自分の手札から土属性カードを1枚捨てた場合に発動
効果:クリティカル率-20%する
土 炎葉乱舞
タイミング:防衛の開始時
追加条件 :自分の手札に火属性カードが1枚以上の場合に発動
効果:クリティカル率-20%する
土 受粉
タイミング:補助使用時
効果:相手のHPを2000回復する
土 捕まえて吸収
タイミング:防衛の終了時
追加条件 :かつ防衛カードが破壊されていなかった場合、か...
効果:自分のHPを500回復する
風 デス
タイミング:攻撃の終了時
追加条件 :相手の防衛カードが破壊されていなかった場合に...
効果:相手の防衛カードを1枚破壊する
風 パニックボイス
タイミング:攻撃の開始時
効果:相手の手札を1枚捨てる
風 ファイナルスピア
タイミング:攻撃の開始時
追加条件 :相手がフォートレスの場合に50%の確率で発動
効果:自分の戦闘力+[自分のHPの50%]する。自分のHPを1にする
風 フィアー
タイミング:防衛の終了時
追加条件 :自分の防衛カードが破壊された場合に発動
効果:相手のAPを2減少させる
風 戦術
タイミング:攻撃の終了時
効果:自分の手札を山札に戻し、山札をシャッフルする
無 デッドダイブ
タイミング:攻撃の開始時
追加条件 :自分の山札を1枚捨てた場合に発動
効果:自分の戦闘力+500する
無 ドレイン
タイミング:攻撃の終了時
追加条件 :相手に与えたダメージが1以上の場合に発動
効果:自分のHPを[相手に与えたダメージの50]%回復する
無 ファイアボール
タイミング:攻撃の開始時
追加条件 :相手のカードが氷属性だった場合に発動
効果:自分の戦闘力+1500する
無 盗む
タイミング:攻撃の終了時
効果:相手のクリスタルを5%奪う
#br
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