モンスタードラゴン 攻略 Wiki
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立ち回り2
をテンプレートにして作成
開始行:
#nosidebar
#contents
*読む前に [#cegae53g]
モンドラは集団行動が基本的に求められます。集団行動を心が...
集団行動する際にはチャットを使って目標を定めなければいけ...
その時によく発言する人を軍師呼ばわりする人がいますが、
1人で試合展開を見て細かいところまで指揮することは不可能に...
#br
従って、1人だけに負担をかけさせないようになるべく積極的に...
また、1人で指揮をできるわけでもないので他の人にも指揮を執...
#br
4カ国戦で勝つためには終盤まで余計な戦闘は極力避ける。
敵は3国いるので1国と戦うとお互いにカードやAPを消耗し
カードやAPを温存した2国が有利になる。
#br
&color(Red){つまり、相手を争わせ自国は高みの見物をして最...
この点が他のカードゲームと決定的に違うモンドラ独自のもの...
通常のカードゲームは2カ国戦のように自分と敵の1vs1の戦いの...
*開始前 [#ie03icia]
まず初めに画面中央の演出を早送りをするを押し、試合の内容...
&attachref(./早送り.JPG,nolink,);
挨拶が一通り終わったら。基本的に防衛が無い人はサイドに行...
その際にどの方向に行くのか宣言して味方と合わせる。
サイドの人数は味方人数25人の場合2-4人が目安。
人数が多いようなら中央に行く。タイタンデッキ・闇王デッキ...
*試合序盤 [#ckak5l38]
サイドの流れが時計回りの例
&attachref(./モンドラア.JPG,nolink,50%);
**中央組 [#feeb4a13]
防衛を1枚貼る、もしくは防衛を貼らずバフをかけて中央にある...
防衛を2枚貼ると1000cを取るのが遅れて、1000c取った人が防衛...
又は、敵に1000cハイエナされる可能性が跳ね上がる。
万が一、敵に1000cハイエナされた場合、絶対生きて帰さないよ...
#br
1000cの鉱床を1枚割ったら時間指定をする。
1000cの鉱床が1枚割れた状態になると待機して時間指定をする...
時間指定はCTRL+左クリックで鉱床を指定して現在時刻の30秒後...
#br
1000cを初めに取った人は一刻も早く前線から離脱してサイドを...
1000cを2番目に取った人は後でタワーを取るのでタワーを殴れ...
敵の位置から13マス以上離れた場所に待機。(但し、相手の手...
**サイド組 [#b8e8394f]
鉱床を殴りつつ、防衛が手札に来るように手札を回しつつ防衛...
敵が来た場合、鉱床より敵を殴ることを優先する。
#br
初めのサイドは4国で被らないようにする。サイドは基本的に時...
もしくは反時計になるようにMAPで4国のサイドの進行状況を見...
もし、被ってしまった場合すぐ引き返すか、手前の鉱床だけ取...
#br
単に相手が流れに逆らって両方のサイドを取ろうとしている場...
基本的にこの段階で鉱床は取らない、味方クリ持ちが来るまで...
自軍から見て一番手前の鉱床は防衛2枚割ってもいいがそれ以外...
#br
*試合中盤 [#wibkw589]
**中央組 [#r839757e]
1000cを2つ取った後、そのまま中央に居残る人と800Cのタワー...
中央に居残る人はサイドの進行方向を目安に敵が取った1000c(...
中央でクリスタルを取った人は速やかにクリ持ちと合流する。
#br
自軍の進行方向と逆の敵が自軍の1000cを取ろうとするが抵抗せ...
下手に抵抗するとお互いの国の中央の戦力が減り他2国がハイエ...
お互いの戦力が減っているとハイエナした他2国を最悪撃墜でき...
何人かはサイド組のタワー取りの手伝いをする
#br
サイドの流れが時計回りの例
&attachref(./モンドラ12.JPG,nolink,50%);
**タワー組 [#j5db3add]
タワーの防衛を2枚割った後は必ずハイエナする敵とクリ持ちの...
【例】クリ持ちの手札で攻撃力4000出せるなら、時間指定して...
クリ持ちは時間指定の2秒後に殴ること。
タワーのHPを削る際は敵の手札を見て敵の最大攻撃力を下回ら...
タワーを取った後クリ持ちはサイド組みと合流。クリ無しの味...
**サイド組+中央で1000c取ったクリ持ち [#e18881f0]
クリ持ちが来るまで待ち、クリ持ちが来たら自軍から見て一番...
鉱床を削る際は、必ずクリ持ちの手札を見て一回の攻撃で取ら...
クリ持ちは一刻も早くサイドの味方と合流すること。
サイド組はクリ持ちがサイドの鉱床を全て取り終えるまでずっ...
#br
敵側のタワーも取るように心がける。
ただし、その時点でクリスタル保有量が一番のクリホルはタワ...
無理に取ろうとすると敵が寄ってくるため。
クリ持ちは敵の攻撃を食らわないように移動を心がける、攻撃...
基本は敵の位置から13マス以上離れた場所に待機。(但し、相...
#br
サイドの流れが時計回りの例
&attachref(./モンドラ21.JPG,nolink,50%);
*試合終盤 [#acjt84jt]
**中央組 [#k8d21c1d]
今までの進行方向と逆に進行して自軍の1000cを取った国の鉱床...
邪魔するようなら攻撃して無理やりどかせる。
味方がタワー取りに苦戦してるなら1-2名で手伝わせる。
#br
サイドの流れが時計回りの例
&attachref(./モンドラ13.JPG,nolink,50%);
ここからは集団行動で鉱床を指定して少し遠目の鉱床を狙いに...
遠目の鉱床は敵に倒されても構わないので積極的に取りに行く。
**サイド組 [#r40d8ced]
初めに行ったサイドは取り終わっているので今度は逆のサイド...
クリホルが奥のサイドまで取りに行こうとすると敵が来る可能...
難しいようなら他のクリ持ちにまかせる。
その時点でクリスタル保有量が一番のクリホルはタワーを取ら...
無理に取ろうとすると敵が寄ってくるため。
暗殺(フォートレスを一撃で倒すデッキ使い)デッキに気をつ...
来る可能性のある敵を逐一チェックして、見つけたらチャット...
#br
サイドの流れが時計回りの例
&attachref(./モンドラ31.JPG,nolink,50%);
*試合終了直前(1-2分前) [#e18eitiv]
基本的に優先度は鉱床>>>>>クリ持ち敵フォートレスにな...
100cの鉱床を落とせば100cがそっくりそのまま自軍のものにな...
100cのフォートレスを落としても50cしか自軍のものにならない。
ただ300cのフォートレスを落とせば150c入るのでその場合は敵...
*コメント [#tc94cc48]
#pcomment(,reply,5,)
終了行:
#nosidebar
#contents
*読む前に [#cegae53g]
モンドラは集団行動が基本的に求められます。集団行動を心が...
集団行動する際にはチャットを使って目標を定めなければいけ...
その時によく発言する人を軍師呼ばわりする人がいますが、
1人で試合展開を見て細かいところまで指揮することは不可能に...
#br
従って、1人だけに負担をかけさせないようになるべく積極的に...
また、1人で指揮をできるわけでもないので他の人にも指揮を執...
#br
4カ国戦で勝つためには終盤まで余計な戦闘は極力避ける。
敵は3国いるので1国と戦うとお互いにカードやAPを消耗し
カードやAPを温存した2国が有利になる。
#br
&color(Red){つまり、相手を争わせ自国は高みの見物をして最...
この点が他のカードゲームと決定的に違うモンドラ独自のもの...
通常のカードゲームは2カ国戦のように自分と敵の1vs1の戦いの...
*開始前 [#ie03icia]
まず初めに画面中央の演出を早送りをするを押し、試合の内容...
&attachref(./早送り.JPG,nolink,);
挨拶が一通り終わったら。基本的に防衛が無い人はサイドに行...
その際にどの方向に行くのか宣言して味方と合わせる。
サイドの人数は味方人数25人の場合2-4人が目安。
人数が多いようなら中央に行く。タイタンデッキ・闇王デッキ...
*試合序盤 [#ckak5l38]
サイドの流れが時計回りの例
&attachref(./モンドラア.JPG,nolink,50%);
**中央組 [#feeb4a13]
防衛を1枚貼る、もしくは防衛を貼らずバフをかけて中央にある...
防衛を2枚貼ると1000cを取るのが遅れて、1000c取った人が防衛...
又は、敵に1000cハイエナされる可能性が跳ね上がる。
万が一、敵に1000cハイエナされた場合、絶対生きて帰さないよ...
#br
1000cの鉱床を1枚割ったら時間指定をする。
1000cの鉱床が1枚割れた状態になると待機して時間指定をする...
時間指定はCTRL+左クリックで鉱床を指定して現在時刻の30秒後...
#br
1000cを初めに取った人は一刻も早く前線から離脱してサイドを...
1000cを2番目に取った人は後でタワーを取るのでタワーを殴れ...
敵の位置から13マス以上離れた場所に待機。(但し、相手の手...
**サイド組 [#b8e8394f]
鉱床を殴りつつ、防衛が手札に来るように手札を回しつつ防衛...
敵が来た場合、鉱床より敵を殴ることを優先する。
#br
初めのサイドは4国で被らないようにする。サイドは基本的に時...
もしくは反時計になるようにMAPで4国のサイドの進行状況を見...
もし、被ってしまった場合すぐ引き返すか、手前の鉱床だけ取...
#br
単に相手が流れに逆らって両方のサイドを取ろうとしている場...
基本的にこの段階で鉱床は取らない、味方クリ持ちが来るまで...
自軍から見て一番手前の鉱床は防衛2枚割ってもいいがそれ以外...
#br
*試合中盤 [#wibkw589]
**中央組 [#r839757e]
1000cを2つ取った後、そのまま中央に居残る人と800Cのタワー...
中央に居残る人はサイドの進行方向を目安に敵が取った1000c(...
中央でクリスタルを取った人は速やかにクリ持ちと合流する。
#br
自軍の進行方向と逆の敵が自軍の1000cを取ろうとするが抵抗せ...
下手に抵抗するとお互いの国の中央の戦力が減り他2国がハイエ...
お互いの戦力が減っているとハイエナした他2国を最悪撃墜でき...
何人かはサイド組のタワー取りの手伝いをする
#br
サイドの流れが時計回りの例
&attachref(./モンドラ12.JPG,nolink,50%);
**タワー組 [#j5db3add]
タワーの防衛を2枚割った後は必ずハイエナする敵とクリ持ちの...
【例】クリ持ちの手札で攻撃力4000出せるなら、時間指定して...
クリ持ちは時間指定の2秒後に殴ること。
タワーのHPを削る際は敵の手札を見て敵の最大攻撃力を下回ら...
タワーを取った後クリ持ちはサイド組みと合流。クリ無しの味...
**サイド組+中央で1000c取ったクリ持ち [#e18881f0]
クリ持ちが来るまで待ち、クリ持ちが来たら自軍から見て一番...
鉱床を削る際は、必ずクリ持ちの手札を見て一回の攻撃で取ら...
クリ持ちは一刻も早くサイドの味方と合流すること。
サイド組はクリ持ちがサイドの鉱床を全て取り終えるまでずっ...
#br
敵側のタワーも取るように心がける。
ただし、その時点でクリスタル保有量が一番のクリホルはタワ...
無理に取ろうとすると敵が寄ってくるため。
クリ持ちは敵の攻撃を食らわないように移動を心がける、攻撃...
基本は敵の位置から13マス以上離れた場所に待機。(但し、相...
#br
サイドの流れが時計回りの例
&attachref(./モンドラ21.JPG,nolink,50%);
*試合終盤 [#acjt84jt]
**中央組 [#k8d21c1d]
今までの進行方向と逆に進行して自軍の1000cを取った国の鉱床...
邪魔するようなら攻撃して無理やりどかせる。
味方がタワー取りに苦戦してるなら1-2名で手伝わせる。
#br
サイドの流れが時計回りの例
&attachref(./モンドラ13.JPG,nolink,50%);
ここからは集団行動で鉱床を指定して少し遠目の鉱床を狙いに...
遠目の鉱床は敵に倒されても構わないので積極的に取りに行く。
**サイド組 [#r40d8ced]
初めに行ったサイドは取り終わっているので今度は逆のサイド...
クリホルが奥のサイドまで取りに行こうとすると敵が来る可能...
難しいようなら他のクリ持ちにまかせる。
その時点でクリスタル保有量が一番のクリホルはタワーを取ら...
無理に取ろうとすると敵が寄ってくるため。
暗殺(フォートレスを一撃で倒すデッキ使い)デッキに気をつ...
来る可能性のある敵を逐一チェックして、見つけたらチャット...
#br
サイドの流れが時計回りの例
&attachref(./モンドラ31.JPG,nolink,50%);
*試合終了直前(1-2分前) [#e18eitiv]
基本的に優先度は鉱床>>>>>クリ持ち敵フォートレスにな...
100cの鉱床を落とせば100cがそっくりそのまま自軍のものにな...
100cのフォートレスを落としても50cしか自軍のものにならない。
ただ300cのフォートレスを落とせば150c入るのでその場合は敵...
*コメント [#tc94cc48]
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