モンスタードラゴン 攻略 Wiki
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ミッションクリエイト サンプル
をテンプレートにして作成
開始行:
#nomenubar
#nosidebar
#aa{{
<main> //<main>から</main>までの部分で具体的なルールを決...
#win=3 //ここで勝利条件を決めます
#lose=1 //ここで敗北条件を決めます
#time=20 //ここで制限時間を決めます
</main>
<map> //<map>から</map>までの部分でマップの地形と大きさを...
#home_x=1 //本拠地のx座標です
#home_y=5 //本拠地のy座標です
#height=11 //マップの縦の長さです
#width=40 //マップの横の長さです
#ground=
1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5...
2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6...
3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,1...
4,5,6,1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,1,2...
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6,1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,1,2,3,4...
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5,6,1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,1,2,3...
// ここで地形を決めています
</map>
<enemy> //<enemy>から</enemy>までの部分でフォートレスの...
#name=Boss //フォートレスの名前を決めています
#hp=10000 //フォートレスのHPを決めています
#max_hp=20000 //ここで最大HPを決めています
#position_x=37 //フォートレスのx座標を決めます
#position_y=5 //フォートレスのy座標を決めます
#defense=シェルタドラゴン //防衛カードの1枚目を決めます
#defense=シェルタドラゴン //防衛カードの2枚目を決めます
#card=ウェアラット //手札の1枚目を決めます
#card=ウェアウルフ //手札の2枚目を決めます
#card=ヘルハウンド //手札の3枚目を決めます
#card=ウェアラット //手札の4枚目を決めます
#card=ウェアラット //デッキの1枚目を決めます
#card=ヘルハウンド //デッキの2枚目を決めます
#card=シリオン //デッキの3枚目を決めます
#card=ウェアウルフ //デッキの4枚目を決めます
#card=ブライ //デッキの5枚目を決めます
#card=ヘルハウンド //デッキの6枚目を決めます
#card=ウェアウルフ //デッキの7枚目を決めます
#card=ウルフ //デッキの8枚目を決めます
#card=スケルトン //デッキの9枚目を決めます
#card=ウルフ //デッキの10枚目を決めます
#discard=Tzee Xicu the Manifest //ここで捨て札を決めてい...
#state=アストラルフロウ //ここで状態効果を決めています
#crystal=100 //ここで所持クリスタルの量を決めています
</enemy>
<enemy>
#name=fortress
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#defense=シェルタドラゴン
#defense=シェルタドラゴン
#card=ウェアラット
#card=ウェアウルフ
#card=ヘルハウンド
#card=ウェアラット
#card=ウェアラット
#card=ヘルハウンド
#card=シリオン
#card=ウェアウルフ
#card=ブライ
#card=ヘルハウンド
#card=ウェアウルフ
#card=ウルフ
#card=スケルトン
#card=ウルフ
</enemy>
<enemy>
#name=fortress
#hp=6000
#position_x=21
#position_y=5
#defense=シェルタドラゴン
#defense=シェルタドラゴン
#card=ウェアラット
#card=ウェアウルフ
#card=ヘルハウンド
#card=ウェアラット
#card=ウェアラット
#card=ヘルハウンド
#card=シリオン
#card=ウェアウルフ
#card=ブライ
#card=ヘルハウンド
#card=ウェアウルフ
#card=ウルフ
#card=スケルトン
#card=ウルフ
</enemy>
<enemy>
#name=fortress
#hp=6000
#position_x=13
#position_y=5
#defense=シェルタドラゴン
#defense=シェルタドラゴン
#card=ウェアラット
#card=ウェアウルフ
#card=ヘルハウンド
#card=ウェアラット
#card=ウェアラット
#card=ヘルハウンド
#card=シリオン
#card=ウェアウルフ
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#card=ヘルハウンド
#card=ウェアウルフ
#card=ウルフ
#card=スケルトン
#card=ウルフ
</enemy>
<mine> //<mine>から</mine>の部分でクリスタル鉱床の位置と...
#name=クリスタル鉱床 //ここで名前を決めています
#hp=3400 //ここでHPを決めています
#max_hp=5000 //ここで最大HPを決めています
#position_x=7 //ここでx座標を決めています
#position_y=5 //ここでy座標を決めています
#defense=かかし //ここで1枚目の防衛カードを決めています
#defense=かかし //ここで2枚目の防衛カードを決めています
#state=バリア //ここで状態効果を決めています
#crystal=500 //ここでクリスタル量を決めています
</mine>
<message> //<message>から</message>の部分でメッセージを...
#if=1 //ここでメッセージが表示されるタイミングを決めてい...
#comment=今回の敵は一番奥のフォートレスです。 //ここで表...
</message>
<message>
#if=10
#if_time=10 //ここでメッセージが表示される経過時間を指定...
#comment=のこり10分です。
</message>
<message>
#if=10
#if_time=15
#comment=のこり5分です。急ぎましょう!
</message>
<message>
#if=12
#comment=次は頑張りましょう!
</message>
<message>
#if=11
#comment=お疲れ様でした!
</message>
}}
終了行:
#nomenubar
#nosidebar
#aa{{
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#win=3 //ここで勝利条件を決めます
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<map> //<map>から</map>までの部分でマップの地形と大きさを...
#home_x=1 //本拠地のx座標です
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6,1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,1,2,3,4...
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// ここで地形を決めています
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<enemy> //<enemy>から</enemy>までの部分でフォートレスの...
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#defense=シェルタドラゴン
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#card=ウェアラット
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