モンスタードラゴン 攻略 Wiki
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スキル効果発動順解説
をテンプレートにして作成
開始行:
#nosidebar
検証により再構築中
|BGCOLOR(#CCD2DB):CENTER:30|CENTER:250|300|c
|BGCOLOR(#555):順序|効果タイミング|例|h
|1|BGCOLOR(#325488):COLOR(white):攻撃の開始前&br;他カード...
|2|BGCOLOR(#325488):COLOR(white):防衛の開始前&br;他カード...
|3|>|CENTER:BGCOLOR(#FF56D5):カードの数値によるクリティカ...
|4|>|CENTER:BGCOLOR(#6EFF56):強化状態、弱化状態の状態効果...
|5|BGCOLOR(#887132):COLOR(white):他カードでの攻撃の開始時...
|6|BGCOLOR(#887132):COLOR(white):戦闘の開始時(攻撃)&br;...
|7|BGCOLOR(#883258):COLOR(white):他カードでの防衛の開始時...
|8|BGCOLOR(#883258):COLOR(white):戦闘の開始時(防衛)&br;...
|9|>|CENTER:BGCOLOR(#FF56D5):攻撃・防御行動、クリティカル...
|10|BGCOLOR(#448832):COLOR(white):他カードでの攻撃の終了...
|11|BGCOLOR(#448832):COLOR(white):攻撃の終了時|スレイプニ...
|12|BGCOLOR(#448832):COLOR(white):防衛の終了時|憤怒の霊帝...
|13|>|CENTER:BGCOLOR(Maroon):COLOR(white):【結果処理】ク...
2012年3月2日 公式 - [[強化/弱化状態の発動タイミングを変更...
&br;
「クリティカル率計算」後、攻撃力、防御力、戦闘力が変動し...
''クリティカル率が変動するのは「クリティカル率±効果」があ...
#br
例えば、[[ラグタイムマウス>シルバー#n7b78c90]]のスキル「○...
『現在の状態効果補正』の「プロテス」や「狙う」が発生して...
また、その後の順序である『防衛開始時』などでクリティカル...
#br
防衛カードが破壊の有無でスキル発動する規則
条件が無い限り&color(Red){破壊されてもスキルは発動する};...
#br
//古いデータ
//|BGCOLOR(#CCD2DB):CENTER:30|CENTER:180|300|c
//|BGCOLOR(#555):順序|効果タイミング|備考|h
//|1|BGCOLOR(#325488):COLOR(white):他カードで戦闘開始時|...
//|2|>|CENTER:BGCOLOR(#FF56D5):クリティカル率計算|
//|3|>|CENTER:BGCOLOR(white):強化状態、弱化状態の状態効果...
//|4|BGCOLOR(#887132):COLOR(white):戦闘の開始時&br;【状態...
//|5|BGCOLOR(#887132):COLOR(white):戦闘の開始時|攻撃側、...
//|6|BGCOLOR(#883258):COLOR(white):攻撃の開始時&br;【状態...
//|7|BGCOLOR(#883258):COLOR(white):攻撃の開始時|攻撃側で...
//|8|BGCOLOR(#448832):COLOR(white):防御の開始時&br;【状態...
//|9|BGCOLOR(#448832):COLOR(white):防御の開始時|防御側で...
//|10|>|CENTER:BGCOLOR(#6EFF56):攻撃・防御・戦闘力・クリティ...
//|11|>|CENTER:BGCOLOR(#FF56D5):攻撃・防御行動|
//|12|BGCOLOR(#325488):COLOR(white):攻撃の終了時|攻撃側で...
//|13|BGCOLOR(#325488):COLOR(white):防衛の終了時|防御カー...
*コメント [#u2220bb6]
#pcomment(,reply,5,)
終了行:
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検証により再構築中
|BGCOLOR(#CCD2DB):CENTER:30|CENTER:250|300|c
|BGCOLOR(#555):順序|効果タイミング|例|h
|1|BGCOLOR(#325488):COLOR(white):攻撃の開始前&br;他カード...
|2|BGCOLOR(#325488):COLOR(white):防衛の開始前&br;他カード...
|3|>|CENTER:BGCOLOR(#FF56D5):カードの数値によるクリティカ...
|4|>|CENTER:BGCOLOR(#6EFF56):強化状態、弱化状態の状態効果...
|5|BGCOLOR(#887132):COLOR(white):他カードでの攻撃の開始時...
|6|BGCOLOR(#887132):COLOR(white):戦闘の開始時(攻撃)&br;...
|7|BGCOLOR(#883258):COLOR(white):他カードでの防衛の開始時...
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|9|>|CENTER:BGCOLOR(#FF56D5):攻撃・防御行動、クリティカル...
|10|BGCOLOR(#448832):COLOR(white):他カードでの攻撃の終了...
|11|BGCOLOR(#448832):COLOR(white):攻撃の終了時|スレイプニ...
|12|BGCOLOR(#448832):COLOR(white):防衛の終了時|憤怒の霊帝...
|13|>|CENTER:BGCOLOR(Maroon):COLOR(white):【結果処理】ク...
2012年3月2日 公式 - [[強化/弱化状態の発動タイミングを変更...
&br;
「クリティカル率計算」後、攻撃力、防御力、戦闘力が変動し...
''クリティカル率が変動するのは「クリティカル率±効果」があ...
#br
例えば、[[ラグタイムマウス>シルバー#n7b78c90]]のスキル「○...
『現在の状態効果補正』の「プロテス」や「狙う」が発生して...
また、その後の順序である『防衛開始時』などでクリティカル...
#br
防衛カードが破壊の有無でスキル発動する規則
条件が無い限り&color(Red){破壊されてもスキルは発動する};...
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//古いデータ
//|BGCOLOR(#CCD2DB):CENTER:30|CENTER:180|300|c
//|BGCOLOR(#555):順序|効果タイミング|備考|h
//|1|BGCOLOR(#325488):COLOR(white):他カードで戦闘開始時|...
//|2|>|CENTER:BGCOLOR(#FF56D5):クリティカル率計算|
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//|4|BGCOLOR(#887132):COLOR(white):戦闘の開始時&br;【状態...
//|5|BGCOLOR(#887132):COLOR(white):戦闘の開始時|攻撃側、...
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//|7|BGCOLOR(#883258):COLOR(white):攻撃の開始時|攻撃側で...
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//|11|>|CENTER:BGCOLOR(#FF56D5):攻撃・防御行動|
//|12|BGCOLOR(#325488):COLOR(white):攻撃の終了時|攻撃側で...
//|13|BGCOLOR(#325488):COLOR(white):防衛の終了時|防御カー...
*コメント [#u2220bb6]
#pcomment(,reply,5,)
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