モンスタードラゴン 攻略 Wiki
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Comments/魔導ヴァンガード重装型
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[[魔導ヴァンガード重装型]] -雷版プロトアルテマ。コスト的に基本的に火雷での運用となる。5コストで6500は言うまでもなく強力だが、休憩時間が倍化するので混戦となっている地帯での運用は計画的に。都合1分休憩になるので、丁度APが5回復するのは、覚えておくと役にたたないこともないかもしれない。 -- &new{2012-10-12 (金) 22:51:54}; -弱くないか……? 相手の休憩時間を+30秒でもいいくらいだ。 -- &new{2012-11-11 (日) 04:14:20}; --使い方次第。たとえばクリホルになってこれを打った後すぐ近くの鉱床を取るためにAP回復を待つ必要がある場合は30秒待機は何の問題もない。 -- &new{2012-11-14 (水) 02:45:59}; --ねぇよw攻撃力6500で相手の休憩時間+30秒とかキ〇ガイ性能だろ。てか補助なしで手札、相手依存なしの6500はシンプルに強いよ。 -- &new{2012-11-14 (水) 11:04:15}; -二カ国でクリ持ち落とすとどのみち集中砲火食らって帰れないことが多いので、味方のリベンジに期待して使用するのもいいと思う。 -- &new{2012-11-23 (金) 02:08:12};
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[[魔導ヴァンガード重装型]] -雷版プロトアルテマ。コスト的に基本的に火雷での運用となる。5コストで6500は言うまでもなく強力だが、休憩時間が倍化するので混戦となっている地帯での運用は計画的に。都合1分休憩になるので、丁度APが5回復するのは、覚えておくと役にたたないこともないかもしれない。 -- &new{2012-10-12 (金) 22:51:54}; -弱くないか……? 相手の休憩時間を+30秒でもいいくらいだ。 -- &new{2012-11-11 (日) 04:14:20}; --使い方次第。たとえばクリホルになってこれを打った後すぐ近くの鉱床を取るためにAP回復を待つ必要がある場合は30秒待機は何の問題もない。 -- &new{2012-11-14 (水) 02:45:59}; --ねぇよw攻撃力6500で相手の休憩時間+30秒とかキ〇ガイ性能だろ。てか補助なしで手札、相手依存なしの6500はシンプルに強いよ。 -- &new{2012-11-14 (水) 11:04:15}; -二カ国でクリ持ち落とすとどのみち集中砲火食らって帰れないことが多いので、味方のリベンジに期待して使用するのもいいと思う。 -- &new{2012-11-23 (金) 02:08:12};