モンスタードラゴン 攻略 Wiki
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[[防衛支援特化型デッキ]] -MP回復カードあるだけつめるとステージとの兼ね合いもあるけど酷い事に -- &new{2011-12-14 (水) 02:28:44}; --×MP ○MP以外の -- &new{2011-12-14 (水) 02:29:58}; -マジックヴァイスって手札にあるだけでAP吸い取るの?持ってない俺に教えて。 -- &new{2011-12-14 (水) 07:01:09}; --防衛終了時、と書いてあるならそのカードが防衛した時だ。ちなみに壊されても発動する -- &new{2011-12-14 (水) 07:32:04}; ---防衛カードであることが条件なんだ。回答サンクス -- &new{2011-12-14 (水) 19:43:26}; -ウンディーネの味方に攻撃ってできなくないですか? -- &new{2011-12-14 (水) 15:07:34}; --味方のバステを消したいなら補助を上書きすればいい。 -- &new{2011-12-24 (土) 04:34:45}; -ウンディーネは敵のバフ剥がし用だよ? -- &new{2011-12-15 (木) 01:35:20}; -最近は自前でバフかける人も多いから単純に補助カードをたくさん入れればいいというものではないと思う。敵や鉱山に攻撃することが味方にとっての最大の補助になる事も多いし。 -- &new{2012-02-03 (金) 15:53:24}; --ゾディ様マジオススメ。支援機だからと不用意に近づいた裸フォートレス一撃で落としたり、緊急時に鉱床にバンザイアタックできる -- &new{2012-02-04 (Sat) 00:38:48}; --そうなんだよなぁ。支援をメインにすえるなら防御カード破壊のカードとかも入れたいよね。 -- &new{2012-02-27 (月) 18:55:46}; -地雷扱いされるから練習戦で使った方がいいのか? -- &new{2012-08-18 (土) 21:06:33}; -立ち回りが問題なんだと思うけどね。 手札が支援・防衛だけって状態で前線から離れてまごまごされたらそりゃ地雷と言われても仕方ない 手札を整理できる火力カードがあるといいかも。ファムとかべリアスとか。 -- &new{2012-08-18 (土) 21:44:33}; -完成してないけど参考程度に http://w001.monsterdragon.jp/public/deckview?p=60018,1,90012,1,90012,1,90012,1,80012,1,80012,1,80012,1,90023,1,90058,1,90058,1,90058,1,80046,1,80046,1,80046,1,60024,1,60024,1,60024,1,60026,1,60026,1,80031,1,80031,1,80031,1,70121,1,70121,1,70121,1 -- [[・・・]] &new{2012-09-02 (日) 11:38:29}; --支援特化だからって攻撃カード入れていないのは地雷だから真似しないように 鉱床の時間指定参加や敵の撃退、鉱床の防衛割等攻撃カードは必要になる これに限らず融通の効かないデッキはチームに取って邪魔になりやすい -- &new{2012-09-03 (Mon) 00:51:46}; --これはゴミデッキ。真似したら戦犯扱いされても文句は言えない。 -- &new{2012-09-03 (月) 13:44:41}; -そうなんですか(;゚Д゚)!では教訓にさせてもらいます^^意見ありがとう(=^0^=) -- [[・・・]] &new{2012-09-05 (水) 15:20:08}; -このページのせいかどんどん地雷が量産されてる。 たまねぎ3・亀3・シャリ3・その他回復カード2でも十分。 たまねぎ亀辺りを防衛にしても十分回復できる。無クリの味方は無理に回復する必要無い。 倒されても本拠地に戻って、クリ持ちのサイド護衛に行くこともある。 -- &new{2012-10-06 (土) 19:15:28}; -マジックポット、バーサク、プロテスは消しとけ。地雷量産するだけ。 -- &new{2012-10-07 (日) 22:28:41}; -とりあえず苦情が多かった部分を修正。 ・重要カードになるシャーリートとアストラルフロウを特別枠化。 ・高額ゴールド揃えられないと作れないデッキなので序文でつっこみ。 ・攻撃要らないと勘違いする人が多いので攻撃カード枠作成。とりあえずヘルハウンド入れたけど、いい候補があればどうぞ。 ・回復カードをオニオンに差し替え。 ・バーサク削除、プロテスは1枚なら運用できなくもないので一応残し。 -- [[SSS]] &new{2012-10-08 (月) 04:12:30}; -割り補助として攻撃は雷がいいのかも -- &new{2012-10-08 (月) 05:12:43}; -おお、攻撃カードを入れることを強調してていいですね。 これで補助デッキ=補助カードを入れればいいという人は減りますね 編集者さんGJです 後、この補助デッキは地雷ですか? http://w001.monsterdragon.jp/public/deckview?p=90008,10,90008,10,70073,10,70073,10,70073,10,70083,10,90058,10,90058,10,90058,10,90038,10,90038,10,90038,10,70022,10,70022,10,70022,10,60024,10,60024,10,60024,10,60030,10,60030,10,60030,10,60089,10,60089,1,60026,1,60026,1 一応程度に確認しておきたいです。 ていうかここで診断頼んで大丈夫でしょうか? -- &new{2012-10-10 (水) 22:37:13}; --ミス修正>< これで補助デッキ=補助カードを入れればいい× これで補助デッキ=補助カードをだけを詰め込めば○ -- &new{2012-10-10 (水) 22:44:27}; --アスフロ3積み程度にするだけでこれがテンプレとしても良いと思うデッキ。 個人的にはファムとハシュがそれぞれ3つ入ってて捨てすぎも良くないのでオズモ入れるか代わりにコウベカブリ入れる。補助デッキはバニラデッキ以上に事故らないデッキを目指したいところでもある。 -- &new{2012-10-11 (木) 02:20:57}; ---誤解されそうなので追記。ファムとハシュをそれぞれ3つは入れすぎと思うので 1-2つ減らして代わりに何か入れるということ。 -- &new{2012-10-11 (木) 02:26:30}; ---ありがとうございます コウベは亀、シャリを回せないのが痛そう(逆にメリットになる場合もありますが)なのでオズモを1枚、それからアスフロ1枚入れたいと思います で、ファムとハシュを抜きたいと思います ありがとうございました 後、補助デッキにテンプレは存在するんですか? -- &new{2012-10-13 (土) 10:23:22}; --補助は実際のところファンデッキだから、テンプレみたいなものはないよ。 まあモンドラは流行してるデッキでもテンプレ自体少ないんだけど。 -- &new{2012-10-20 (土) 23:40:04}; ---なるほど。ありがとうございます ていうかテンプレ自体少ないの初めて知りましたw -- &new{2012-10-21 (日) 13:01:19}; ---補助デッキはまともな人がやれば4カ国戦で試合に1-2人欲しいけど、現状レベルが低い試合じゃ攻撃カード入れてなかったり、手札が事故ってAP垂れ流しするからファンデッキと言われたりする。アスフロはともかく、回復カードのLVは10にして防衛にも使えるようにして事故減らしたりしないといけない。アマデウス使ってるのにマジックポット入れるとか論外。 -- &new{2012-10-21 (日) 19:15:46}; ---つまり地雷デッキが多いということですねw 俺のデッキはまだまともなのかな? -- &new{2012-10-22 (月) 18:35:17}; -デッキがまともでも、プレイングがダメだと地雷呼ばわりは免れない。 ・いらん時にシャーリート刺してドラグーンやコープス系の邪魔をする。 ・ゼロムス・ジャバ撃とうとしてる人を回復する。 ・パイナップル持ちにアスフロをかける。 ・かける相手見当たらずAPを溢れさせる。 ・チャットできちんと連絡しない。 数あるモンドラデッキの中でも相当扱いの難しいアーキタイプなのに、 補助かけるだけの簡単デッキと勘違いする人の多い事多い事。 -- &new{2012-10-22 (月) 20:37:44}; --ようは手札を良く見ることと、処分するタイミング等をちゃんと考えることですね 手札を見ることは当たり前じゃないかな? ただap漏れ、これは一番難しいと思います 実際に使用していかないとタイミングがなかなかつかめないと思います 他に、チャットで連絡しない これは場合によっては(とてもやばい時)はそのままかけるのもありです(チャットで発言する暇がないくらいやばい状態等) あくまで自論です異論は認めます(テンプレ質問した人です) -- &new{2012-10-23 (火) 21:42:13}; --APは必要な時に使うものだろ その辺のどうでもいい無クリ回復してて、必要な時にAPありませんじゃ話にならない AP溢れるのが嫌なのかそういう奴の方がよく見るよ -- &new{2012-10-24 (水) 04:36:59}; ---必要な時にAP足りないのは問題だけど、 必要な場所にいないでAPあふれさせてる場合もあると思う -- &new{2013-01-24 (木) 15:03:24}; -今はデバフやHPの減少すら利用するカードが増加したため、闇雲に補助をかけると返って足を引っ張るケースが増えてきた。迷ったら自軍NPCにでも補助かけといてくれ、頼むから。 -- &new{2012-12-10 (月) 03:20:40}; --なにそれ。都度チャットで聞いとけばいいじゃん。 それぐらいもできないの?頭大丈夫? -- &new{2012-12-10 (月) 07:37:11}; ---それぐらいの事もできない地雷アマデの多いこと多いこと。やけどデッキ使用してると、最大の敵はバフ投げてくる味方に思えてくる。開幕チャットでバフ不要と宣言してもたまに上書きされる。 -- &new{2012-12-11 (火) 11:52:21}; ---4カ国戦でやけどデッキ使ってる奴には問答無用でアスフロ投げるけどな。4カ国でやけどデッキとか補助カードのみのデッキ並にいらない存在。 -- &new{2012-12-11 (火) 19:48:18}; --それって、初心者が勘違いしてやるだけなんじゃ・・・ 手札見れば大体分かりますし、分からないときはチャットで聞けばいいと思います -- &new{2012-12-11 (火) 19:59:46};
タイムスタンプを変更しない
[[防衛支援特化型デッキ]] -MP回復カードあるだけつめるとステージとの兼ね合いもあるけど酷い事に -- &new{2011-12-14 (水) 02:28:44}; --×MP ○MP以外の -- &new{2011-12-14 (水) 02:29:58}; -マジックヴァイスって手札にあるだけでAP吸い取るの?持ってない俺に教えて。 -- &new{2011-12-14 (水) 07:01:09}; --防衛終了時、と書いてあるならそのカードが防衛した時だ。ちなみに壊されても発動する -- &new{2011-12-14 (水) 07:32:04}; ---防衛カードであることが条件なんだ。回答サンクス -- &new{2011-12-14 (水) 19:43:26}; -ウンディーネの味方に攻撃ってできなくないですか? -- &new{2011-12-14 (水) 15:07:34}; --味方のバステを消したいなら補助を上書きすればいい。 -- &new{2011-12-24 (土) 04:34:45}; -ウンディーネは敵のバフ剥がし用だよ? -- &new{2011-12-15 (木) 01:35:20}; -最近は自前でバフかける人も多いから単純に補助カードをたくさん入れればいいというものではないと思う。敵や鉱山に攻撃することが味方にとっての最大の補助になる事も多いし。 -- &new{2012-02-03 (金) 15:53:24}; --ゾディ様マジオススメ。支援機だからと不用意に近づいた裸フォートレス一撃で落としたり、緊急時に鉱床にバンザイアタックできる -- &new{2012-02-04 (Sat) 00:38:48}; --そうなんだよなぁ。支援をメインにすえるなら防御カード破壊のカードとかも入れたいよね。 -- &new{2012-02-27 (月) 18:55:46}; -地雷扱いされるから練習戦で使った方がいいのか? -- &new{2012-08-18 (土) 21:06:33}; -立ち回りが問題なんだと思うけどね。 手札が支援・防衛だけって状態で前線から離れてまごまごされたらそりゃ地雷と言われても仕方ない 手札を整理できる火力カードがあるといいかも。ファムとかべリアスとか。 -- &new{2012-08-18 (土) 21:44:33}; -完成してないけど参考程度に http://w001.monsterdragon.jp/public/deckview?p=60018,1,90012,1,90012,1,90012,1,80012,1,80012,1,80012,1,90023,1,90058,1,90058,1,90058,1,80046,1,80046,1,80046,1,60024,1,60024,1,60024,1,60026,1,60026,1,80031,1,80031,1,80031,1,70121,1,70121,1,70121,1 -- [[・・・]] &new{2012-09-02 (日) 11:38:29}; --支援特化だからって攻撃カード入れていないのは地雷だから真似しないように 鉱床の時間指定参加や敵の撃退、鉱床の防衛割等攻撃カードは必要になる これに限らず融通の効かないデッキはチームに取って邪魔になりやすい -- &new{2012-09-03 (Mon) 00:51:46}; --これはゴミデッキ。真似したら戦犯扱いされても文句は言えない。 -- &new{2012-09-03 (月) 13:44:41}; -そうなんですか(;゚Д゚)!では教訓にさせてもらいます^^意見ありがとう(=^0^=) -- [[・・・]] &new{2012-09-05 (水) 15:20:08}; -このページのせいかどんどん地雷が量産されてる。 たまねぎ3・亀3・シャリ3・その他回復カード2でも十分。 たまねぎ亀辺りを防衛にしても十分回復できる。無クリの味方は無理に回復する必要無い。 倒されても本拠地に戻って、クリ持ちのサイド護衛に行くこともある。 -- &new{2012-10-06 (土) 19:15:28}; -マジックポット、バーサク、プロテスは消しとけ。地雷量産するだけ。 -- &new{2012-10-07 (日) 22:28:41}; -とりあえず苦情が多かった部分を修正。 ・重要カードになるシャーリートとアストラルフロウを特別枠化。 ・高額ゴールド揃えられないと作れないデッキなので序文でつっこみ。 ・攻撃要らないと勘違いする人が多いので攻撃カード枠作成。とりあえずヘルハウンド入れたけど、いい候補があればどうぞ。 ・回復カードをオニオンに差し替え。 ・バーサク削除、プロテスは1枚なら運用できなくもないので一応残し。 -- [[SSS]] &new{2012-10-08 (月) 04:12:30}; -割り補助として攻撃は雷がいいのかも -- &new{2012-10-08 (月) 05:12:43}; -おお、攻撃カードを入れることを強調してていいですね。 これで補助デッキ=補助カードを入れればいいという人は減りますね 編集者さんGJです 後、この補助デッキは地雷ですか? http://w001.monsterdragon.jp/public/deckview?p=90008,10,90008,10,70073,10,70073,10,70073,10,70083,10,90058,10,90058,10,90058,10,90038,10,90038,10,90038,10,70022,10,70022,10,70022,10,60024,10,60024,10,60024,10,60030,10,60030,10,60030,10,60089,10,60089,1,60026,1,60026,1 一応程度に確認しておきたいです。 ていうかここで診断頼んで大丈夫でしょうか? -- &new{2012-10-10 (水) 22:37:13}; --ミス修正>< これで補助デッキ=補助カードを入れればいい× これで補助デッキ=補助カードをだけを詰め込めば○ -- &new{2012-10-10 (水) 22:44:27}; --アスフロ3積み程度にするだけでこれがテンプレとしても良いと思うデッキ。 個人的にはファムとハシュがそれぞれ3つ入ってて捨てすぎも良くないのでオズモ入れるか代わりにコウベカブリ入れる。補助デッキはバニラデッキ以上に事故らないデッキを目指したいところでもある。 -- &new{2012-10-11 (木) 02:20:57}; ---誤解されそうなので追記。ファムとハシュをそれぞれ3つは入れすぎと思うので 1-2つ減らして代わりに何か入れるということ。 -- &new{2012-10-11 (木) 02:26:30}; ---ありがとうございます コウベは亀、シャリを回せないのが痛そう(逆にメリットになる場合もありますが)なのでオズモを1枚、それからアスフロ1枚入れたいと思います で、ファムとハシュを抜きたいと思います ありがとうございました 後、補助デッキにテンプレは存在するんですか? -- &new{2012-10-13 (土) 10:23:22}; --補助は実際のところファンデッキだから、テンプレみたいなものはないよ。 まあモンドラは流行してるデッキでもテンプレ自体少ないんだけど。 -- &new{2012-10-20 (土) 23:40:04}; ---なるほど。ありがとうございます ていうかテンプレ自体少ないの初めて知りましたw -- &new{2012-10-21 (日) 13:01:19}; ---補助デッキはまともな人がやれば4カ国戦で試合に1-2人欲しいけど、現状レベルが低い試合じゃ攻撃カード入れてなかったり、手札が事故ってAP垂れ流しするからファンデッキと言われたりする。アスフロはともかく、回復カードのLVは10にして防衛にも使えるようにして事故減らしたりしないといけない。アマデウス使ってるのにマジックポット入れるとか論外。 -- &new{2012-10-21 (日) 19:15:46}; ---つまり地雷デッキが多いということですねw 俺のデッキはまだまともなのかな? -- &new{2012-10-22 (月) 18:35:17}; -デッキがまともでも、プレイングがダメだと地雷呼ばわりは免れない。 ・いらん時にシャーリート刺してドラグーンやコープス系の邪魔をする。 ・ゼロムス・ジャバ撃とうとしてる人を回復する。 ・パイナップル持ちにアスフロをかける。 ・かける相手見当たらずAPを溢れさせる。 ・チャットできちんと連絡しない。 数あるモンドラデッキの中でも相当扱いの難しいアーキタイプなのに、 補助かけるだけの簡単デッキと勘違いする人の多い事多い事。 -- &new{2012-10-22 (月) 20:37:44}; --ようは手札を良く見ることと、処分するタイミング等をちゃんと考えることですね 手札を見ることは当たり前じゃないかな? ただap漏れ、これは一番難しいと思います 実際に使用していかないとタイミングがなかなかつかめないと思います 他に、チャットで連絡しない これは場合によっては(とてもやばい時)はそのままかけるのもありです(チャットで発言する暇がないくらいやばい状態等) あくまで自論です異論は認めます(テンプレ質問した人です) -- &new{2012-10-23 (火) 21:42:13}; --APは必要な時に使うものだろ その辺のどうでもいい無クリ回復してて、必要な時にAPありませんじゃ話にならない AP溢れるのが嫌なのかそういう奴の方がよく見るよ -- &new{2012-10-24 (水) 04:36:59}; ---必要な時にAP足りないのは問題だけど、 必要な場所にいないでAPあふれさせてる場合もあると思う -- &new{2013-01-24 (木) 15:03:24}; -今はデバフやHPの減少すら利用するカードが増加したため、闇雲に補助をかけると返って足を引っ張るケースが増えてきた。迷ったら自軍NPCにでも補助かけといてくれ、頼むから。 -- &new{2012-12-10 (月) 03:20:40}; --なにそれ。都度チャットで聞いとけばいいじゃん。 それぐらいもできないの?頭大丈夫? -- &new{2012-12-10 (月) 07:37:11}; ---それぐらいの事もできない地雷アマデの多いこと多いこと。やけどデッキ使用してると、最大の敵はバフ投げてくる味方に思えてくる。開幕チャットでバフ不要と宣言してもたまに上書きされる。 -- &new{2012-12-11 (火) 11:52:21}; ---4カ国戦でやけどデッキ使ってる奴には問答無用でアスフロ投げるけどな。4カ国でやけどデッキとか補助カードのみのデッキ並にいらない存在。 -- &new{2012-12-11 (火) 19:48:18}; --それって、初心者が勘違いしてやるだけなんじゃ・・・ 手札見れば大体分かりますし、分からないときはチャットで聞けばいいと思います -- &new{2012-12-11 (火) 19:59:46};