モンスタードラゴン 攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Top
>
Comments
> 古城の番人
Comments/古城の番人
の編集
[[古城の番人]] -攻撃と防衛挿しが同時にできるので、APだけでなく待機時間も節約できる。先頭セットも非常に便利。 -- &new{2012-05-07 (月) 21:06:36}; -コレ先頭セットなのか。ドラグーンや雪の女王を防御できるのは強いな -- &new{2012-05-08 (火) 02:43:43}; -モバピで攻撃時+500、防御時+500か・・・たまんねぇな -- &new{2012-05-09 (水) 18:55:17}; --氷にモダバもありになってきたな -- &new{2012-05-09 (水) 22:05:24}; ---モダバって呼び方はじめて見たよwモバピも変だがw -- &new{2012-05-11 (金) 08:59:59}; ---個人的にはモルダに一票だけどモダバ、モルダバは普通に戦場で見たことあるなぁ -- &new{2012-05-11 (金) 15:32:30}; --モバピが一番言いやすい俺は異端・・・これとアスフロ位?ばらばらなのは -- &new{2012-05-18 (金) 13:46:01}; -まさに氷ならではといった良カード。 -- &new{2012-05-12 (土) 23:19:34}; -このカードの真価はドラグーン(主にヘビドラ)を後ろに下げて守れることじゃね? -- &new{2012-05-14 (月) 00:56:41}; --それにも使えるし単純にアタックマスター稼ぎにも使える 便利カードだなあ -- &new{2012-05-14 (月) 01:48:56}; ---新勲章デッキには必須だな。指摘の通りヘビドラを後ろに回せる。攻撃と防衛を同時に行える(時間短縮)。4コス相当の防衛をコスト2で張れる -- &new{2012-05-14 (月) 04:27:32}; -古城あーーっと! -- &new{2012-05-18 (金) 15:55:11}; -問題はこいつの効果をフルに使いたい状況で7AP(移動込みで8AP)を確保できるかどうかかな -- &new{2012-05-19 (土) 23:32:05}; --時間指定で鉱床殴る時とかに使えば良いんじゃないかな、中央とかは迂闊に殴れない時があってAP貯まりまくることが結構ある。天使MAPなら丁度中央に水氷の地形があるし。 -- &new{2012-05-20 (Sun) 16:17:15}; -攻防一体でデッキ圧縮の意味も含む万能カード どうしてもあと一枠欲しいって時に、ダハーカ2枚にこれ1枚を挿すって選択もある -- &new{2012-05-29 (火) 18:43:38}; -良いカードだけど、どうにも使いにくい。7AP以上貯めて、攻撃と防衛を同時にこなさなければならない状況、というのはなかなか無い(戦闘力はどちらも中途半端だし)。先頭に防衛刺しする為のカード、という所だろうか・・・ -- &new{2012-06-27 (水) 14:56:33}; --新ルールだとAPがダダ余りする様になり、このデメリットがだいぶ薄くなった。防衛割りと張りが同時にできるメリットも、このルールではかなり大きくなった、と思う。 -- &new{2012-07-14 (土) 10:32:18}; -既に2枚防衛がある時にAPが7以上あった場合どうなるのかね。AP2消費して何もおきない、とかなら嫌なんだが・・・ -- &new{2012-08-22 (水) 23:20:07}; --確か、普通に発動してAPだけ持ってかれたはず。防衛2枚差してこれで殴る意義も薄いから、どうしても殴らないといけない場合は地形外して殴るべし -- &new{2012-08-23 (木) 00:06:34};
タイムスタンプを変更しない
[[古城の番人]] -攻撃と防衛挿しが同時にできるので、APだけでなく待機時間も節約できる。先頭セットも非常に便利。 -- &new{2012-05-07 (月) 21:06:36}; -コレ先頭セットなのか。ドラグーンや雪の女王を防御できるのは強いな -- &new{2012-05-08 (火) 02:43:43}; -モバピで攻撃時+500、防御時+500か・・・たまんねぇな -- &new{2012-05-09 (水) 18:55:17}; --氷にモダバもありになってきたな -- &new{2012-05-09 (水) 22:05:24}; ---モダバって呼び方はじめて見たよwモバピも変だがw -- &new{2012-05-11 (金) 08:59:59}; ---個人的にはモルダに一票だけどモダバ、モルダバは普通に戦場で見たことあるなぁ -- &new{2012-05-11 (金) 15:32:30}; --モバピが一番言いやすい俺は異端・・・これとアスフロ位?ばらばらなのは -- &new{2012-05-18 (金) 13:46:01}; -まさに氷ならではといった良カード。 -- &new{2012-05-12 (土) 23:19:34}; -このカードの真価はドラグーン(主にヘビドラ)を後ろに下げて守れることじゃね? -- &new{2012-05-14 (月) 00:56:41}; --それにも使えるし単純にアタックマスター稼ぎにも使える 便利カードだなあ -- &new{2012-05-14 (月) 01:48:56}; ---新勲章デッキには必須だな。指摘の通りヘビドラを後ろに回せる。攻撃と防衛を同時に行える(時間短縮)。4コス相当の防衛をコスト2で張れる -- &new{2012-05-14 (月) 04:27:32}; -古城あーーっと! -- &new{2012-05-18 (金) 15:55:11}; -問題はこいつの効果をフルに使いたい状況で7AP(移動込みで8AP)を確保できるかどうかかな -- &new{2012-05-19 (土) 23:32:05}; --時間指定で鉱床殴る時とかに使えば良いんじゃないかな、中央とかは迂闊に殴れない時があってAP貯まりまくることが結構ある。天使MAPなら丁度中央に水氷の地形があるし。 -- &new{2012-05-20 (Sun) 16:17:15}; -攻防一体でデッキ圧縮の意味も含む万能カード どうしてもあと一枠欲しいって時に、ダハーカ2枚にこれ1枚を挿すって選択もある -- &new{2012-05-29 (火) 18:43:38}; -良いカードだけど、どうにも使いにくい。7AP以上貯めて、攻撃と防衛を同時にこなさなければならない状況、というのはなかなか無い(戦闘力はどちらも中途半端だし)。先頭に防衛刺しする為のカード、という所だろうか・・・ -- &new{2012-06-27 (水) 14:56:33}; --新ルールだとAPがダダ余りする様になり、このデメリットがだいぶ薄くなった。防衛割りと張りが同時にできるメリットも、このルールではかなり大きくなった、と思う。 -- &new{2012-07-14 (土) 10:32:18}; -既に2枚防衛がある時にAPが7以上あった場合どうなるのかね。AP2消費して何もおきない、とかなら嫌なんだが・・・ -- &new{2012-08-22 (水) 23:20:07}; --確か、普通に発動してAPだけ持ってかれたはず。防衛2枚差してこれで殴る意義も薄いから、どうしても殴らないといけない場合は地形外して殴るべし -- &new{2012-08-23 (木) 00:06:34};