モンスタードラゴン 攻略 Wiki
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[[ヴァンパイアバット]] -ヴァンパイアの墓地条件を緩めるためのカードか。合計6枚になって余程タコ殴りにあわなければ1ゲームでは枯渇しなくなるんじゃないかな? -- &new{2012-06-09 (土) 00:23:37}; --しぶといだけで、そんな構成では事故って攻撃手段スカスカ確定っしょ。 -- &new{2012-06-09 (土) 08:01:49}; ---そうか? こいつ自体に 5コスで3コスの攻撃+ヴァンパイア1回の効果が備わってる と いうことは入れる防衛カード少なくできる=こいつ含めたら攻撃手段増えるよ?? -- &new{2012-06-09 (土) 12:58:37}; ---コイツ自信に防御能力ないので防衛カード削るのは安定感に掛けるでしょ。ただでさえ何もできないシェイド抱える闇だしさ。 -- &new{2012-06-09 (土) 13:28:53}; --個人的にコレはヴァンパイア1+コレ2で積んでいけばいいと思う。今までベリアスか直で打つ必要があったヴァンパイアがコスト5の攻撃カードで墓地肥やしできるから結構でかいと思う。もちろんこの場合ほかの防衛カードが必要になるけどね。 -- &new{2012-06-09 (土) 11:21:59}; -ヴァンパイヤとこれ3積みで十分硬いんじゃ。。 -- &new{2012-06-09 (土) 02:29:55}; -所詮DFE3400だからね。こんなの積んで闇王遅れるくらいなら大人しくソウルドレインだな -- &new{2012-06-09 (土) 20:05:25}; --攻撃低すぎて使い物にならない。 こんなの作るくらいならヴァンパイアの低すぎるdefを見直せ いくら差し替え数増えても、どうせ貫通ダメですぐ死ぬのが現状 -- &new{2012-06-10 (日) 15:18:42}; -これで捨て札にヴァンパイア4,5枚おければ中央ではほぼ殴られない。 ただクリ持ったら貫通でマッハでした。 ヴァンパイアとこれだけでコスト合計33になるのも糞。やるなら専用デッキは必須だと思う -- &new{2012-06-11 (月) 04:19:12}; -4コスでなら意味はあったが5コスとなると話は別 -- &new{2012-06-12 (火) 12:22:13}; -もうちょっと攻撃力が高まるかコストが下がるまではちょっと実用性は微妙か、修正期待 -- &new{2012-06-13 (水) 16:57:43}; -4コス攻撃力3000ぐらいが妥当かな -- &new{2012-06-14 (木) 01:33:07}; -3コス相当の戦闘力なんだから2コス払って4コス相当の防衛張れると思えばコスパ結構良いんだが -- &new{2012-06-18 (月) 12:25:32}; -その前にヴァンパイア全部消費しちゃってたら意味ないし、一番有りえるのは使い切る前に山札切れしてしまうこと。 -- &new{2012-06-18 (月) 14:45:43}; -持っていないから確認したいのですが、これは攻撃終了時にヴァンパイアになって手札に残るのですか? -- &new{2012-07-18 (水) 23:52:33}; --捨て札に入るときにバットからヴァンパイアに変身する -- &new{2012-07-19 (木) 08:18:02}; -価値は大きいと思う。確かにコスと攻撃力は劣悪だけど、重要なのはいざってときにノーコストで生存時間が延ばせること。正直こいつ投げるときには攻撃のつもりはない。3400の防衛を5コストで3,4,5枚目に貼れるのはうれしくない? -- &new{2012-08-19 (日) 18:24:48}; --普通の闇デッキ(が何かは曖昧だが)では活躍が困難。防衛に比重を置くデッキ(月女や不死鳥やヘビドラが必須なデッキ)でならワンチャンある。まぁ、なんというか特殊運用が必要なカード。霊体のあれみたいに汎用性があるわけではないんだよな -- &new{2012-08-20 (月) 00:36:39}; --3コスト相当の攻撃をしながら4コストの防衛を張ると思えばおっとっく~♪ -- &new{2012-11-25 (日) 19:21:03};
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[[ヴァンパイアバット]] -ヴァンパイアの墓地条件を緩めるためのカードか。合計6枚になって余程タコ殴りにあわなければ1ゲームでは枯渇しなくなるんじゃないかな? -- &new{2012-06-09 (土) 00:23:37}; --しぶといだけで、そんな構成では事故って攻撃手段スカスカ確定っしょ。 -- &new{2012-06-09 (土) 08:01:49}; ---そうか? こいつ自体に 5コスで3コスの攻撃+ヴァンパイア1回の効果が備わってる と いうことは入れる防衛カード少なくできる=こいつ含めたら攻撃手段増えるよ?? -- &new{2012-06-09 (土) 12:58:37}; ---コイツ自信に防御能力ないので防衛カード削るのは安定感に掛けるでしょ。ただでさえ何もできないシェイド抱える闇だしさ。 -- &new{2012-06-09 (土) 13:28:53}; --個人的にコレはヴァンパイア1+コレ2で積んでいけばいいと思う。今までベリアスか直で打つ必要があったヴァンパイアがコスト5の攻撃カードで墓地肥やしできるから結構でかいと思う。もちろんこの場合ほかの防衛カードが必要になるけどね。 -- &new{2012-06-09 (土) 11:21:59}; -ヴァンパイヤとこれ3積みで十分硬いんじゃ。。 -- &new{2012-06-09 (土) 02:29:55}; -所詮DFE3400だからね。こんなの積んで闇王遅れるくらいなら大人しくソウルドレインだな -- &new{2012-06-09 (土) 20:05:25}; --攻撃低すぎて使い物にならない。 こんなの作るくらいならヴァンパイアの低すぎるdefを見直せ いくら差し替え数増えても、どうせ貫通ダメですぐ死ぬのが現状 -- &new{2012-06-10 (日) 15:18:42}; -これで捨て札にヴァンパイア4,5枚おければ中央ではほぼ殴られない。 ただクリ持ったら貫通でマッハでした。 ヴァンパイアとこれだけでコスト合計33になるのも糞。やるなら専用デッキは必須だと思う -- &new{2012-06-11 (月) 04:19:12}; -4コスでなら意味はあったが5コスとなると話は別 -- &new{2012-06-12 (火) 12:22:13}; -もうちょっと攻撃力が高まるかコストが下がるまではちょっと実用性は微妙か、修正期待 -- &new{2012-06-13 (水) 16:57:43}; -4コス攻撃力3000ぐらいが妥当かな -- &new{2012-06-14 (木) 01:33:07}; -3コス相当の戦闘力なんだから2コス払って4コス相当の防衛張れると思えばコスパ結構良いんだが -- &new{2012-06-18 (月) 12:25:32}; -その前にヴァンパイア全部消費しちゃってたら意味ないし、一番有りえるのは使い切る前に山札切れしてしまうこと。 -- &new{2012-06-18 (月) 14:45:43}; -持っていないから確認したいのですが、これは攻撃終了時にヴァンパイアになって手札に残るのですか? -- &new{2012-07-18 (水) 23:52:33}; --捨て札に入るときにバットからヴァンパイアに変身する -- &new{2012-07-19 (木) 08:18:02}; -価値は大きいと思う。確かにコスと攻撃力は劣悪だけど、重要なのはいざってときにノーコストで生存時間が延ばせること。正直こいつ投げるときには攻撃のつもりはない。3400の防衛を5コストで3,4,5枚目に貼れるのはうれしくない? -- &new{2012-08-19 (日) 18:24:48}; --普通の闇デッキ(が何かは曖昧だが)では活躍が困難。防衛に比重を置くデッキ(月女や不死鳥やヘビドラが必須なデッキ)でならワンチャンある。まぁ、なんというか特殊運用が必要なカード。霊体のあれみたいに汎用性があるわけではないんだよな -- &new{2012-08-20 (月) 00:36:39}; --3コスト相当の攻撃をしながら4コストの防衛を張ると思えばおっとっく~♪ -- &new{2012-11-25 (日) 19:21:03};