モンスタードラゴン 攻略 Wiki
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[[ヴァナルガンド]] -コストが4の強さ。光は全体的に重いので6はきつい。 -- &new{2012-02-19 (日) 12:22:47}; --でも、かなり優秀なカードには間違いない -- &new{2012-02-19 (日) 12:42:08}; -ギザマルークに毛の生えたような性能・・・。防御力3400じゃプロテス無いときびしい -- &new{2012-02-19 (日) 12:56:16}; -光はバフ依存だから能動デバフを無効化できるので光を組むなら必須レベル -- &new{2012-02-19 (日) 20:52:33}; -バニラデッキの餌食になりたいならどーぞっていうカード・・・ -- &new{2012-02-20 (月) 23:23:19}; -エンキドゥに噛み殺される運命 -- &new{2012-02-21 (火) 23:28:53}; -これ刺してると高確率でウェアウルフやヘルハウンドやブライが飛んでくる・・・。割られるだけでなく貫通ダメージも受けるから痛い。 -- &new{2012-02-24 (金) 20:52:30}; -これ闇王とかセイレーンの戦闘終了後のダメージは入るの入らないの -- &new{2012-02-28 (火) 15:58:51}; --ミッションのギザマルークで検証したところ、セイレーン、シルフ、ウィル・オ・ウィスプのスキルは発動せず。【攻撃の終了時】発動スキルに対しても効果あり。 -- &new{2012-02-28 (火) 16:42:10}; -祝福ついてる敵にハルピュリア投げようとするとだいたいこいつが防衛に貼ってあってしょんぼりする。 -- &new{2012-03-30 (金) 14:43:13}; --今日初めて使ってみたが結構使いやすい。今流行の恐竜だって怖くない。ただ、手札条件はちと厳しい。混成でいくならバランスを考えて行かないと、単なる6コス3400の壁になる。 -- &new{2012-05-16 (水) 00:03:07}; -恐竜は発動するで・・・ -- &new{2012-05-15 (Tue) 12:11:21}; --発動するから怖くないんじゃない? -- &new{2012-05-16 (水) 01:58:45}; ---恐竜は元々7000でスキルが発動すると2500になるんだよ -- &new{2012-05-17 (木) 01:14:47}; -祝福が100%流されたりすることがないのが強みかな。リュウグウだと引きわるいと状態効果つけられるカードでるからなぁ。 -- &new{2012-05-26 (土) 22:34:31}; --残念ながらチャーミングトリオ、ウンディーネで終わっちゃいますね(´・ω・`) -- &new{2012-05-26 (土) 22:39:49}; ---ほんとウンディーネは開始前になるだけでかなり強化されたよなー。光が涙目だ -- &new{2012-05-26 (土) 23:29:33}; -リュウグウの代わりに最近これを使ってる、リュウグウだとダメ元でスワローデッキが殴ってきたりするが、これだとそういうことは無いので思ったより良い。コストの割に防御力が低いのがきつい。 -- &new{2012-07-13 (Fri) 19:19:33}; -相手にダメージ与えるのはいいが、代償が1コストUPと手札に光二枚では正直割にあってない気がする。100でもいいから防御上がらないものか。 -- &new{2012-07-28 (土) 13:09:57}; -リュウグウに比べると発動条件が単色向きで厳しい上に防御が低い ダメージなどで考えるとキュクレインの微々強化といった感じ、レア考えると物足りない -- &new{2012-07-28 (土) 22:53:40}; -これ5コスでも問題ないよね。条件厳しい割りにギザマルとほとんど変わらない・・・。 -- &new{2012-07-29 (日) 01:22:31}; -ギザマルと違って地形関係なくスキル封じられるのは強いけど、逆を言えば光地形の条件をクリアしなければ使えないし6コスと重たく手札に光が2枚なければ意味を成さない。HPダメージなくしても良いからコスト5で手札に光1枚の条件で防御力3500以上にして欲しい。 -- &new{2012-12-30 (日) 01:19:06}; -コイツを撃ちに行き辛い理由は被ダメだけなんだけどね。 -- &new{2012-12-30 (日) 13:08:44};
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[[ヴァナルガンド]] -コストが4の強さ。光は全体的に重いので6はきつい。 -- &new{2012-02-19 (日) 12:22:47}; --でも、かなり優秀なカードには間違いない -- &new{2012-02-19 (日) 12:42:08}; -ギザマルークに毛の生えたような性能・・・。防御力3400じゃプロテス無いときびしい -- &new{2012-02-19 (日) 12:56:16}; -光はバフ依存だから能動デバフを無効化できるので光を組むなら必須レベル -- &new{2012-02-19 (日) 20:52:33}; -バニラデッキの餌食になりたいならどーぞっていうカード・・・ -- &new{2012-02-20 (月) 23:23:19}; -エンキドゥに噛み殺される運命 -- &new{2012-02-21 (火) 23:28:53}; -これ刺してると高確率でウェアウルフやヘルハウンドやブライが飛んでくる・・・。割られるだけでなく貫通ダメージも受けるから痛い。 -- &new{2012-02-24 (金) 20:52:30}; -これ闇王とかセイレーンの戦闘終了後のダメージは入るの入らないの -- &new{2012-02-28 (火) 15:58:51}; --ミッションのギザマルークで検証したところ、セイレーン、シルフ、ウィル・オ・ウィスプのスキルは発動せず。【攻撃の終了時】発動スキルに対しても効果あり。 -- &new{2012-02-28 (火) 16:42:10}; -祝福ついてる敵にハルピュリア投げようとするとだいたいこいつが防衛に貼ってあってしょんぼりする。 -- &new{2012-03-30 (金) 14:43:13}; --今日初めて使ってみたが結構使いやすい。今流行の恐竜だって怖くない。ただ、手札条件はちと厳しい。混成でいくならバランスを考えて行かないと、単なる6コス3400の壁になる。 -- &new{2012-05-16 (水) 00:03:07}; -恐竜は発動するで・・・ -- &new{2012-05-15 (Tue) 12:11:21}; --発動するから怖くないんじゃない? -- &new{2012-05-16 (水) 01:58:45}; ---恐竜は元々7000でスキルが発動すると2500になるんだよ -- &new{2012-05-17 (木) 01:14:47}; -祝福が100%流されたりすることがないのが強みかな。リュウグウだと引きわるいと状態効果つけられるカードでるからなぁ。 -- &new{2012-05-26 (土) 22:34:31}; --残念ながらチャーミングトリオ、ウンディーネで終わっちゃいますね(´・ω・`) -- &new{2012-05-26 (土) 22:39:49}; ---ほんとウンディーネは開始前になるだけでかなり強化されたよなー。光が涙目だ -- &new{2012-05-26 (土) 23:29:33}; -リュウグウの代わりに最近これを使ってる、リュウグウだとダメ元でスワローデッキが殴ってきたりするが、これだとそういうことは無いので思ったより良い。コストの割に防御力が低いのがきつい。 -- &new{2012-07-13 (Fri) 19:19:33}; -相手にダメージ与えるのはいいが、代償が1コストUPと手札に光二枚では正直割にあってない気がする。100でもいいから防御上がらないものか。 -- &new{2012-07-28 (土) 13:09:57}; -リュウグウに比べると発動条件が単色向きで厳しい上に防御が低い ダメージなどで考えるとキュクレインの微々強化といった感じ、レア考えると物足りない -- &new{2012-07-28 (土) 22:53:40}; -これ5コスでも問題ないよね。条件厳しい割りにギザマルとほとんど変わらない・・・。 -- &new{2012-07-29 (日) 01:22:31}; -ギザマルと違って地形関係なくスキル封じられるのは強いけど、逆を言えば光地形の条件をクリアしなければ使えないし6コスと重たく手札に光が2枚なければ意味を成さない。HPダメージなくしても良いからコスト5で手札に光1枚の条件で防御力3500以上にして欲しい。 -- &new{2012-12-30 (日) 01:19:06}; -コイツを撃ちに行き辛い理由は被ダメだけなんだけどね。 -- &new{2012-12-30 (日) 13:08:44};