モンスタードラゴン 攻略 Wiki
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[[スカルドラゴン]] -まさかのキョウコツ推しカード。キョウコツは捨て札に2枚以上キョウコツがあるとガシャドクロに変身できるが、変身できなきゃ防御力は1800。挙動はヴァンパイアに類似するが、かかる手間の性質とリスクの面でかなり異なる一枚。 -- &new{2012-08-21 (火) 00:16:27}; -バリアと併用すれば、例えキョウコツになったとしても、 2500防衛として最低限の働きはする。天敵は、同じ闇のゴースト・イン・ザ・ミラーか。 -- &new{2012-08-21 (火) 05:17:59}; -インキュバスとのコンボカード?持ってないので検証できませんが、効果順序を見る限りインキュバスを貼った状態で手札にこいつがあるとキョウコツまで変身出来るはずです。デッキにそれぞれ3枚づみすれば実質9枚キョウコツ体制になり、あっという間にキョウコツの条件を満たせる? -- &new{2012-08-23 (Thu) 20:35:43}; --インキュは防衛の終了までな -- &new{2012-08-27 (月) 00:16:19}; ---そうなんだけど。2回変化するわけよ。インキュ~スカル~キョウコツ したらインキュは消え去るんですよ。 なんでといわれてら困りますが、変化したのがもう一度変化するともう戻らないみたいです。 雲の意図どうりかは分かりません。多分仕様だとは思いますけど。 -- &new{2012-08-27 (月) 00:42:46}; ---インキュまでもどることが可能だと、割れた場合:キョウコツ→インキュ、割れない場合:スカル→インキュというほぼ無敵の防御カードになるので元にもどらないのはしかたないかな。 -- &new{2012-08-27 (Mon) 23:32:12}; ---インキュの効果は、戦闘終了後まで、「選んだ」カードに変化する。スカルの効果でキョウコツになった後、処理上でスカルはインキュに戻るが、キョウコツには効果を及ぼさないので結果キョウコツになる。みたいな? -- &new{2012-08-28 (火) 17:28:08}; ---スカルは実質キュウコツになると変化した時点で除外する扱いになるんだろ -- &new{2012-08-28 (火) 22:14:47}; -もうよくわかんねえから誰か実証したやつ教えてくれ。 -- &new{2012-09-01 (土) 08:05:45}; -スカルドラゴンに化けたエピタフは、キョウコツになり防衛の末尾に。 スカルドラゴンの後ろにエピタフがあっても、さらに末尾に回ったキョウコツに化けます。 そのときキョウコツが2枚捨て札にあれば、ガシャドクロ2枚防衛のできあがり。 -- &new{2012-09-10 (月) 21:10:42}; -->ガシャドクロ2枚防衛のできあがり…って騙されたーw -- &new{2012-11-30 (金) 03:24:42}; -これ、エピタフとの相性良すぎだろう エピタフ後ろに刺しても大丈夫、って事だろう -- &new{2012-09-11 (火) 00:24:12}; -胸骨+エピタフ(or+インキュ)+スカルドラゴンで胸囲の骨デッキが! ・・・と思ったけどそもそも相手の攻撃をクリティカルで受けることが前提なんだよなあ -- &new{2012-11-29 (木) 16:37:24};
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[[スカルドラゴン]] -まさかのキョウコツ推しカード。キョウコツは捨て札に2枚以上キョウコツがあるとガシャドクロに変身できるが、変身できなきゃ防御力は1800。挙動はヴァンパイアに類似するが、かかる手間の性質とリスクの面でかなり異なる一枚。 -- &new{2012-08-21 (火) 00:16:27}; -バリアと併用すれば、例えキョウコツになったとしても、 2500防衛として最低限の働きはする。天敵は、同じ闇のゴースト・イン・ザ・ミラーか。 -- &new{2012-08-21 (火) 05:17:59}; -インキュバスとのコンボカード?持ってないので検証できませんが、効果順序を見る限りインキュバスを貼った状態で手札にこいつがあるとキョウコツまで変身出来るはずです。デッキにそれぞれ3枚づみすれば実質9枚キョウコツ体制になり、あっという間にキョウコツの条件を満たせる? -- &new{2012-08-23 (Thu) 20:35:43}; --インキュは防衛の終了までな -- &new{2012-08-27 (月) 00:16:19}; ---そうなんだけど。2回変化するわけよ。インキュ~スカル~キョウコツ したらインキュは消え去るんですよ。 なんでといわれてら困りますが、変化したのがもう一度変化するともう戻らないみたいです。 雲の意図どうりかは分かりません。多分仕様だとは思いますけど。 -- &new{2012-08-27 (月) 00:42:46}; ---インキュまでもどることが可能だと、割れた場合:キョウコツ→インキュ、割れない場合:スカル→インキュというほぼ無敵の防御カードになるので元にもどらないのはしかたないかな。 -- &new{2012-08-27 (Mon) 23:32:12}; ---インキュの効果は、戦闘終了後まで、「選んだ」カードに変化する。スカルの効果でキョウコツになった後、処理上でスカルはインキュに戻るが、キョウコツには効果を及ぼさないので結果キョウコツになる。みたいな? -- &new{2012-08-28 (火) 17:28:08}; ---スカルは実質キュウコツになると変化した時点で除外する扱いになるんだろ -- &new{2012-08-28 (火) 22:14:47}; -もうよくわかんねえから誰か実証したやつ教えてくれ。 -- &new{2012-09-01 (土) 08:05:45}; -スカルドラゴンに化けたエピタフは、キョウコツになり防衛の末尾に。 スカルドラゴンの後ろにエピタフがあっても、さらに末尾に回ったキョウコツに化けます。 そのときキョウコツが2枚捨て札にあれば、ガシャドクロ2枚防衛のできあがり。 -- &new{2012-09-10 (月) 21:10:42}; -->ガシャドクロ2枚防衛のできあがり…って騙されたーw -- &new{2012-11-30 (金) 03:24:42}; -これ、エピタフとの相性良すぎだろう エピタフ後ろに刺しても大丈夫、って事だろう -- &new{2012-09-11 (火) 00:24:12}; -胸骨+エピタフ(or+インキュ)+スカルドラゴンで胸囲の骨デッキが! ・・・と思ったけどそもそも相手の攻撃をクリティカルで受けることが前提なんだよなあ -- &new{2012-11-29 (木) 16:37:24};