モンスタードラゴン 攻略 Wiki
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[[オーガチャンピオン]] -距離っていうのは間にあるマスのこと? それとも密着状態ってこと? -- &new{2012-05-07 (月) 19:59:46}; --密着状態のこと -- &new{2012-05-07 (月) 20:53:18}; ---密着限定なら「以下」って表現いらなくね? -- &new{2012-05-07 (月) 21:54:10}; -弱めだが火の防衛でいうとフェニックスの次くらいにいいかもしれない -- &new{2012-05-08 (火) 00:55:47}; -密着状態で尚且つ火のタイルでないと発動しないんだよなぁ。スキルが・・・。その辺の立ち回りが要求されるカード。 -- &new{2012-05-08 (火) 02:04:29}; -ガチャピン -- &new{2012-05-08 (火) 10:59:28}; --●●ガチャ●ピ●ン -- &new{2012-05-08 (火) 12:53:01}; -ただの金ぴか -- &new{2012-06-10 (日) 07:50:56}; -石化ぶつけてあなたと合体したい♂しても1歩動くだけで終わるからなw 2マス程度にしてなんかマグネットみたいに張り付くスキルがねぇと -- &new{2012-06-10 (日) 11:48:45}; --今回の調整で効果が2マス以下になりベンダバールに強くなりましたね -- &new{2012-06-29 (金) 20:19:42}; ---玄人お達しのベンダに強いってだけで大分違うな。 -- &new{2012-06-30 (土) 01:10:30}; -ちょっと盲点だったが、これはベンダが操作するデッキに含ませるのが最も都合が良い。普通に攻撃するだけで相手にAPかダメージ減算を選ばせることができる -- &new{2012-07-22 (日) 03:50:43}; --なるほど。そっちは気づかんかったわ -- &new{2012-09-05 (水) 18:33:12}; --でもAP選ばせたとして+1だろ?召喚コストが4なのにその場合の防御力はほぼ3相当だから、自国の得にはならんだろうなあ・・・ -- &new{2012-09-24 (月) 15:46:03}; --あくまでタイマンの場合だ。 ハイエナや遊撃といった不利な局面では乏しい。 クリホルのガードには良いかもしれないが逆サイドに移動するときには人数割れがする場合が多くいずれも使うのが難しい一品。かといってクリを持つのは火として厳しいかつガードを放棄することになる。 -- &new{2012-10-26 (金) 14:51:03}; -相棒のツチグモも出たし大分出世したな。もうネタ扱いされることもなかろう。 -- &new{2012-09-25 (火) 06:35:41}; --いつかスキュラとタッグを組む日もやってくるだろうか・・・ -- &new{2012-10-27 (土) 00:06:39}; ---地形自体合わないから無理だ -- &new{2012-10-29 (月) 00:45:33}; ---だから「いつか」なんだろ -- &new{2012-10-30 (火) 12:39:00};
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[[オーガチャンピオン]] -距離っていうのは間にあるマスのこと? それとも密着状態ってこと? -- &new{2012-05-07 (月) 19:59:46}; --密着状態のこと -- &new{2012-05-07 (月) 20:53:18}; ---密着限定なら「以下」って表現いらなくね? -- &new{2012-05-07 (月) 21:54:10}; -弱めだが火の防衛でいうとフェニックスの次くらいにいいかもしれない -- &new{2012-05-08 (火) 00:55:47}; -密着状態で尚且つ火のタイルでないと発動しないんだよなぁ。スキルが・・・。その辺の立ち回りが要求されるカード。 -- &new{2012-05-08 (火) 02:04:29}; -ガチャピン -- &new{2012-05-08 (火) 10:59:28}; --●●ガチャ●ピ●ン -- &new{2012-05-08 (火) 12:53:01}; -ただの金ぴか -- &new{2012-06-10 (日) 07:50:56}; -石化ぶつけてあなたと合体したい♂しても1歩動くだけで終わるからなw 2マス程度にしてなんかマグネットみたいに張り付くスキルがねぇと -- &new{2012-06-10 (日) 11:48:45}; --今回の調整で効果が2マス以下になりベンダバールに強くなりましたね -- &new{2012-06-29 (金) 20:19:42}; ---玄人お達しのベンダに強いってだけで大分違うな。 -- &new{2012-06-30 (土) 01:10:30}; -ちょっと盲点だったが、これはベンダが操作するデッキに含ませるのが最も都合が良い。普通に攻撃するだけで相手にAPかダメージ減算を選ばせることができる -- &new{2012-07-22 (日) 03:50:43}; --なるほど。そっちは気づかんかったわ -- &new{2012-09-05 (水) 18:33:12}; --でもAP選ばせたとして+1だろ?召喚コストが4なのにその場合の防御力はほぼ3相当だから、自国の得にはならんだろうなあ・・・ -- &new{2012-09-24 (月) 15:46:03}; --あくまでタイマンの場合だ。 ハイエナや遊撃といった不利な局面では乏しい。 クリホルのガードには良いかもしれないが逆サイドに移動するときには人数割れがする場合が多くいずれも使うのが難しい一品。かといってクリを持つのは火として厳しいかつガードを放棄することになる。 -- &new{2012-10-26 (金) 14:51:03}; -相棒のツチグモも出たし大分出世したな。もうネタ扱いされることもなかろう。 -- &new{2012-09-25 (火) 06:35:41}; --いつかスキュラとタッグを組む日もやってくるだろうか・・・ -- &new{2012-10-27 (土) 00:06:39}; ---地形自体合わないから無理だ -- &new{2012-10-29 (月) 00:45:33}; ---だから「いつか」なんだろ -- &new{2012-10-30 (火) 12:39:00};