Comments/Snoll の変更点
[[Snoll]]
-氷デッキというか 風デッキじゃない? 採用されるの 防衛なくなるけど氷地形で4コスで2000ダメージ与える事できるなら強い場面結構ある -- &new{2012-03-17 (土) 18:18:51};
--防衛すっとばすくらいなら大人しくハーピー使う -- &new{2012-03-18 (Sun) 00:29:41};
---ディアトリマ使うなら分かるけど ハーピーって用途全然違うと思う あっちはMAXHPじゃないといまいちだしね これSET→輪廻王カオスで攻撃→大体5000ダメージ 1kぐらい喰らってたら倒せたり まあ色々できると思う -- &new{2012-03-18 (日) 01:13:00};
---補足 防衛は後ろでSETすればいいから 単純に『防衛枠1つ失くして』氷地形で風が攻撃すると +で2000ダメージ その防衛枠が1つなくなる事が良いと思うか悪いと思うかは人それぞれだな -- &new{2012-03-18 (日) 01:17:25};
--少なくとも能動的に使えるぶんボムより遥かに優秀だと思う -- &new{2012-03-18 (日) 01:16:01};
-カオスとセットで使うと400鉱床なら一発で取れるね -- &new{2012-03-18 (日) 03:31:11};
-何故これを氷にしたし・・・ 今回も氷追加枠ロクなのいねえぞ -- &new{2012-03-18 (Sun) 14:10:43};
-現状で最もスキル発動条件が厳しく、かつ弱いとされてるカード -- &new{2012-03-26 (Mon) 03:47:04};
-瞬間火力は出るようになるけど4コスと1ターン追加でいるのが厳しい -- &new{2012-04-05 (木) 00:04:02};
--それより属性かな 厳しいと思うの これが風だったらめっちゃ使ってた -- &new{2012-04-21 (土) 17:37:57};
---補足 もしくは 条件の戦闘カードが氷なら -- &new{2012-04-21 (土) 17:38:29};
-ディアトリマと併用ができないし エピタフの後ろで爆発するし こいつを使った貫通デッキの望みは捨てました -- &new{2012-04-24 (火) 16:06:19};
--Snoll1枚+他の氷1枚の2枚防衛ならディアトリマ+スノールで4000ダメージいくよ -- &new{2012-05-10 (木) 12:09:17};
---よくわからんが、ディアトリマ発動には、Snoll1枚+他の氷1枚の2枚防衛ないといけないのか・・・? きついですな -- &new{2012-06-11 (月) 13:13:36};
-ここぞというときにバーサク乗っけてクリホルにカオスで特攻、相手は死ぬ。上手くいくかはしらん。 -- &new{2012-04-29 (日) 12:47:06};
--コイツ2枚挿し&カオスでパンツ以外は一撃。(敵シェルタ時) -- &new{2012-05-07 (月) 17:23:43};
-ディアトリマ使えば相手HPに4000ダメ確定だろ・・・すさまじく恐ろしいカードであり、オーディンより強いんじゃないの? -- &new{2012-06-11 (月) 13:12:03};
--確かに強いけど、snoll仕込むのにAPいるし、そのコンボは雪原でしか使えないんだよなぁ。あと、snollが発動すると防衛が0もしくは1枚になるのもちょっと怖い。ただ、意外と警戒薄いから防衛2枚貼ってドヤ顔してるクリホルにぶちかますのは楽しいよw -- &new{2012-06-11 (月) 15:01:39};
---クリホルに4000ダメ与えるのは楽しい。ただその後はまず間違いなく瞬殺されるがな -- &new{2012-06-19 (火) 10:59:03};
-Snollは攻撃のためのAPを一時的に貯蓄できるカード。
使い勝手は悪いが、「いざ」という時の鉱床回収や撃墜では一発が優先されるので、きっちりデッキを組み込めば悪くない結果を出せる。 -- &new{2012-06-24 (日) 23:31:27};
-輪廻王カオス+snoll1枚+バーサク+投げるって一応計算上では6000以上のHPダメージだけど、、、 -- &new{2012-06-27 (水) 01:40:24};
--関係無いかもしれんが、Snoll1枚とカオスでサイド鉱床が一発で取れる。AP効率で見ても悪くないのでそこそこ有用。まあ、サイドに氷地形はかなり少ないんだけどね -- &new{2012-07-12 (木) 17:00:08};
-snollを防衛に2枚さしてディアトリマで殴ったら6000ダメになるの? -- &new{2012-08-14 (火) 22:15:50};
--ならない。snollのスキル発動(爆発する)→ディアトリマのスキル発動となるので、4000ダメとなる。snoll2枚張りで特攻するなら輪廻王カオスの方が良い -- &new{2012-08-14 (火) 23:03:31};
-メタナイトやん -- &new{2012-12-15 (土) 16:51:28};
--メタナイトにしか見えなくなった 畜生 -- &new{2012-12-16 (日) 15:18:00};
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