Comments/立ち回り2 の変更点
[[立ち回り2]]
-最近4カ国戦の試合内容が酷いので少しでも改善できればいいなと思い、作成しました。 -- &new{2012-10-16 (火) 18:49:28};
--いいですね。画像つきですごく見やすいです。 -- &new{2012-10-17 (水) 03:18:12};
--最近はクリホルの役割を知っててやりたがらないの発展系でよくわからないけどクリホルは面倒そうだからやらないってのがいるからねぇ それがクリホルになった場合はひどいことに・・・せめて基本の動きぐらいは知っててほしい -- &new{2012-10-17 (水) 12:01:37};
-作成お疲れ様です。基本を押さえているし、応用も利く良い動きの例になると思います。ただあまりに厳密な戦術が浸透して全員が完璧に実践するとポセタイ&暗殺技術勝負になる可能性があるので、あとは個人やギルドでの色があるくらいが調度いいですよね。 -- &new{2012-10-18 (木) 02:24:29};
-ランキングの4カ国戦ですら、強ギルドとLV1訓練兵が一緒になる試合が多発。もちろん1位は4位と倍以上の差をつけて勝利。もはや試合として成立していない。ここに書いてあること読めばポセ・タイタン持ちの差ぐらいで済むのに、モンドラはオワコン化しつつある。 -- &new{2012-11-03 (土) 22:45:55};
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