Comments/神と呼ばれしもの の変更点
[[神と呼ばれしもの]]
-スキル効果には単に「撃墜する」と書かれているが処理的には「相手フォートレスのHP分のダメージを与える」模様。フォートレスブレイカー、マキシマムアタッカーの計算にも含まれる。全快状態にしか撃ってないので現在HPか最大HPかは未確認 -- &new{2012-02-18 (土) 14:11:41};
-5払って敵を撤退させる。 間違ってクリスタル持ったりしたらゴミカードになる。優秀だが貫通攻撃で、ガードを破壊し、クリも奪えたほうが、得?ま普通のカード -- &new{2012-02-19 (日) 12:35:04};
--自分がクリを持っていても問題ない -- &new{2012-02-20 (月) 00:42:23};
-防衛カードはっていても、防衛側のクリ0ならお構い無しに撃墜される。トンベリなど奇襲をかけるデッキの場合、撃たれたら強制送還なのでうっとうしい。 -- &new{2012-02-19 (日) 12:49:31};
--相手がフォートレスって事は防衛カード無い状態で直接攻撃の意味だと思ってた。防衛カード付いていても発動するなんて、怖すぎる。。。 -- &new{2012-02-19 (日) 17:24:06};
-最近1cをよく見かける気がする 警戒されてるのか? -- &new{2012-02-19 (日) 15:15:52};
-書いてあることは攻撃的だが、むしろ守りで力を発揮する。コスト5と軽めなのは魅力的。 -- &new{2012-02-19 (日) 15:47:52};
--終盤はクリなしがこちらの鉱床めがけて特攻してくるから、無対策の相手にはこれ揃えておくだけで鉄壁に近い。 -- &new{2012-02-20 (月) 00:44:02};
-防衛有りで発動するのはバグじゃね?強力すぎだろ。光とはいえコス7相当のスキルだと思うが。 -- &new{2012-02-19 (日) 19:04:36};
--「撃墜する」って書いてあるからやたら強そうに見えるが、実際は「テレポートさせる」に近いのでそこまでではない。でもコス6でよかったかもね。 -- &new{2012-02-20 (月) 19:24:48};
---ヒント:「戦線」 -- &new{2012-02-22 (水) 20:04:50};
---コスト高ければヴァンパイアクイーンで再利用できるんだがな -- &new{2012-02-26 (日) 07:55:18};
-3枚もいらないかも、ウィスプやドラグーンより先に引いたら手札で腐る -- &new{2012-03-01 (木) 12:22:59};
--そりゃ~光のカードに全て言えることだw 闇にシェイドが来ないと腐ると言ってるのと同じw -- &new{2012-03-04 (日) 17:29:04};
--切り札として使いたいから、手札に温存したい。戦闘力0なので、クリ以外は役立たず。結果、使い所を選ぶ手札にたまりやすいカード。 -- &new{2012-03-06 (火) 07:48:15};
---ウィスプあっても、手札が攻撃力0で埋まって、クリ持ち攻撃できない事もあるので、3枚は腐りやすい。 -- &new{2012-03-06 (火) 07:49:18};
---3枚積んどいて温存するとか馬鹿か? フォートレス一騎前線から追い出すだけで味方の負担減るんだから下手に溜め込まず即撃ちすべき。切り札(キリッとか言ってる奴は使わんほうがいいぜ -- &new{2012-03-06 (Tue) 08:39:52};
--自分が2枚しか持ってないのもあるが、他のカードも盛り込んでいくことを考えると2枚が一番バランスがいいと感じる。 -- &new{2012-04-14 (土) 20:58:12};
-&color(Red){3月2日 変更};&br;&attachref(画像置場/スキル_攻撃.png,nolink,13x13); 壊却の理&br;【攻撃の終了時】&br;【相手がフォートレス、かつ相手の所持クリスタルが0。】&br;相手フォートレスを撃墜→&color(Red){撃破};する。 -- &new{2012-03-02 (金) 19:37:14};
--マキシマムアタッカー取れなくなったぞorz -- &new{2012-03-02 (金) 19:46:36};
-こわいな このカード・・・ -- &new{2012-03-22 (木) 12:07:21};
-反則級だろ・・・コスト7でいいくらい -- &new{2012-03-27 (火) 03:26:46};
-神() -- &new{2012-03-30 (金) 00:26:35};
-100%防御壊せないと考えると妥当 -- &new{2012-04-15 (日) 12:49:59};
-これなんてバシルーラ? -- &new{2012-04-27 (金) 16:26:29};
-ギザマルークにこれで突進してくる馬鹿何なの?w -- &new{2012-05-01 (火) 00:54:23};
-元からかなりの強さだったけど、撃破後の待機時間が発生するようになったことでさらに別次元へ。流石に大丈夫なの、これ。 -- &new{2012-06-01 (金) 22:26:48};
--う~んどうにかこれだけペナルティなしにしてもらえんだろうか?前線でコレやられると流石に厳しい。 -- &new{2012-06-02 (土) 09:57:14};
--今回のアプデで正に神(と呼ばれしもの)ゲーになりましたね。7コスぐらいにはしてもらわないと。 -- &new{2012-06-02 (土) 12:08:56};
---変に修正かけてロマンカードに成り下がるのは御免だね。光からこれを取ってしまったら中途半端な攻撃と防御しか残らない -- &new{2012-06-02 (土) 15:09:59};
---確かに凶悪になったけど、VQで拾えても困るからコス7はないだろうな -- &new{2012-06-07 (木) 21:09:02};
-買える金額まで貯まったけど
今回のアプデで修正来る可能性が高まったからとりあえず様子見 -- &new{2012-06-07 (木) 20:51:57};
-流行の多色デッキでこの子撃たれたけど 自分の手札に光属性カードが1枚以上 という修正を知らなかったのか、手札に光なしだったので・・・。自分は痛くなかったですけど撃ったほうが精神的に痛かったでしょうね;; -- &new{2012-07-10 (火) 21:00:53};
--へー
嬉しい? -- &new{2012-07-13 (金) 19:22:35};
---・・・煽るなよ、それともお前さんがそんな失敗をやらかしたのか?手札参照は結構見逃しやすい変更だから注意 -- &new{2012-07-16 (月) 14:37:05};
-こいつに落とされると防衛も割れず少し得した気分になる -- &new{2012-07-10 (火) 22:21:26};
-休憩時間が3秒なんですけど。。。 -- &new{2012-07-16 (月) 12:31:52};
--割られたくない防衛貼っている+目の前にコイツ持ってる人がいるとまるでポチのようにシッポ振りながら撃ってくれるのを待ってる俺がいる -- &new{2012-08-02 (木) 10:39:44};
-そんなあなたにはアレクサンダー -- &new{2012-08-11 (土) 05:14:18};
-ずーっと気になってたんだが、待機時間と無敵時間半減って書いてあるけど、待機時間ないよな?半減って半分に減ることじゃないのか? -- &new{2012-09-07 (金) 04:40:21};
--待機時間はラグや演出による時間も差っ引かれる。なのでこいつの待機時間半減とあわせると、食らったエフェクト見た後すぐ動ける、という状況もありうる。 -- &new{2012-10-03 (水) 00:07:00};
-中央への戦線復帰も昔より楽になったし使いどころ減ったねえ。食らっても大して痛くないし。神の時代は終わろうとしている。 -- &new{2012-10-03 (水) 04:45:08};
--恐竜が栄えた混沌の時代は崩壊し、神の時代は終わり、平民(アスフロバニラシェラハデッキ)の時代が到来した。 -- &new{2012-10-03 (水) 05:05:34};
-2カ国戦では効果で撃墜しても、100ccが入手できる。 -- &new{2012-11-23 (金) 15:52:22};
--正直二カ国戦ではこいつ抜いたほうがいいと思うぞ -- &new{2012-11-23 (金) 15:55:08};
--初期から全員1cc持ってるから序盤使えない。 -- &new{2012-11-23 (金) 21:00:55};
--ガンダルヴァでたったタワーと撃墜とかで0㏄になった奴限定だね。使えるチャンスは限られちゃうから入れても1枚かな。 -- &new{2012-11-23 (金) 21:35:06};
---タワーに効くのかよ、その発想はなかったわ -- &new{2012-12-02 (日) 02:50:52};
-12月のアップデートで実装されるサバイバルアリーナはプレイヤー同士の殴り合いがメインっぽいから活躍できるかも……?
ただし、2カ国戦のように全員クリスタル所持状態で開始なら逆に使い難いけど…… -- &new{2012-11-26 (月) 12:34:03};
--アリーナでは役に立たなかったね。。。。 -- &new{2012-12-18 (火) 01:19:36};
--追撃防いだり、スサノオ避けのプレイヤー落としたり出来るけど、入れても一枚かなぁ・・・ -- &new{2012-12-18 (火) 15:52:19};
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