Comments/地獄門 の変更点
[[地獄門]]
-&color(Red){3月2日 変更};&br;&attachref(FrontPage/スキル_攻撃.png,nolink,13x13); 呪詛返し&br;【防衛の終了時】&br;【戦闘でクリティカルが発生しなかった。】&br;相手のHPに[自分への戦闘ダメージ]ダメージを与える。 -- &new{2012-03-02 (金) 19:33:57};
-レベル10いしてしまうと貫通が利かなくなるし、ダメージも期待できない。 -- &new{2012-03-14 (水) 21:52:16};
--しかし割れにくい。というかダメージよりも牽制のほうが主な気がする -- &new{2012-03-15 (木) 14:44:02};
-火デッキメタ、基礎攻撃力が低いのに火力があるから反射で3000とかよくある -- &new{2012-03-17 (土) 18:25:53};
--火は除外の使い手でもあるから、闇はそもそも近づきたくないな -- &new{2012-06-21 (木) 13:28:07};
-この前、これを挿してクリホルを落とした闇王に対してトンベリがクイーン突き立ててたわ。安全に帰ることができるトンベリタクシーになった… -- &new{2012-06-21 (木) 10:52:01};
-今回の修正で条件が無条件になった…。闇王等が使う可能性もあるため、貫通ダメージも計画的に。 -- &new{2012-07-28 (土) 07:58:38};
-セルフバーニング組み合わせるとすごいことに。 -- &new{2012-10-17 (水) 15:34:56};
|
MONSTER×DRAGON (モンスタードラゴン) Wiki