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[[ヴァミットゲル]]

-効果おもしろいんだけど 7コスってところがなぁ・・・水使ってるけどいれないな やばいねばねば --  &new{2012-05-05 (土) 11:23:21};
-鉱床に使えるなら、ポセと合わせて使えばそれなりにいけるかな。ギルメンとの連携が必要だから、ポセ持っていない俺のギルドじゃ意味無い。 --  &new{2012-05-05 (Sat) 12:04:28};
-これ相手が防衛2枚張ってたらどうなるの? --  &new{2012-05-08 (火) 07:40:43};
--割れなかったら墓地送りじゃないかなたぶん --  &new{2012-05-08 (火) 16:35:53};
-ねばねばさせてセイレーン --  &new{2012-05-08 (火) 14:55:14};
-鉱床には使えないってさ。 --  &new{2012-05-11 (金) 00:33:42};
-ヘッドバットのほうが強いわ --  &new{2012-05-24 (木) 01:16:41};
-100まいでkたsにたい --  &new{2012-05-31 (木) 18:51:12};
-少なくとも一回は、低防御カードによる防衛を強制させられる。
これでコストが低ければ・・・。 --  &new{2012-06-22 (金) 20:47:42};
--1コス減らしてようやくだよなぁ、、 --  &new{2012-06-22 (金) 22:44:22};
-大幅強化キタァアアア
攻撃3800→4000 このカードを相手の防衛カードとして先頭にセットする。
けど重いんだよなぁ、しかしクリホルがワンチャン即死もあるから強いには強い --  &new{2012-06-29 (金) 19:01:09};
--ほんとにやばくなったな --  &new{2012-07-27 (金) 16:51:21};
-強化されたけど未だにヘッドバットさんの方が強いように感じるのは気のせいだとおもいたい・・・コス6にするか攻撃4500はほしいなぁ --  &new{2012-06-30 (土) 00:39:13};
-ゲル撃ってセイレーン撃てばほぼ確落ち
ヴァミットゲルさん最強じゃないっすか? --  &new{2012-06-30 (土) 22:24:26};
-このカード一枚でどうこうというより、チームで連携が求められるカードだからな。先頭セットは素直にいい強化だと思う。 --  &new{2012-06-30 (土) 23:32:42};
-勲章ゴブリンにくっつけてやると面白いように死んでいく --  &new{2012-07-01 (日) 01:38:32};
-更新で防御力0に やばいねばねばやばい --  &new{2012-07-27 (金) 20:27:14};
-本当にスキル名通りになったなww --  &new{2012-07-27 (金) 20:47:24};
-これでやっとlv10にできるな --  &new{2012-07-27 (金) 23:08:40};
--これで強制で100%貫通が可能になった。ようやくコストに性能が追いついた感じがするね。 --  &new{2012-07-28 (土) 00:31:57};
-これつけてセイレーンでまだ生きてても、ゲルは割れてないからどの道死ぬことになるんだな --  &new{2012-07-31 (火) 07:50:01};
-防衛の開始前は3500くらいの防衛力で、開始時に0になるくらいの嫌らしさで良かったのに --  &new{2012-07-31 (火) 10:15:46};
--そういう効果だと、自分で防御に張った時にしか発動しないからただの自爆じゃね? --  &new{2012-07-31 (火) 15:48:49};
--それだと無属性じゃなく水属性だから地形外されたら防衛をただでプレゼントに --  &new{2012-08-01 (水) 14:12:22};
-防御0でもクリティカル計算できるの? --  &new{2012-08-12 (日) 08:59:21};
-DEF0とATK0だとクリ率は100%でした。 --  &new{2012-08-14 (火) 23:24:05};
--ディードでやったら40%で割れなかった、相手の泣き声が聞こえるw --  &new{2012-11-21 (Wed) 11:27:28};
-今中央1000c取る際に防衛1枚の人多いから、それを狙ってギルメン等で合わせるとほぼ100%落ちるので結構良かったですよー --  &new{2012-08-15 (水) 17:40:16};
-これ使いどころ難しいね
防衛無しには打つ意味ないし1枚には割れた時の事を考えると微妙で2枚には割れなかったら無意味に終わるし。連携取れる所なら強そうだけど。 --  &new{2012-11-24 (土) 20:27:47};
--防衛なしに打つと相手が防衛貼っても末尾になっちゃうだろ 意味はある
1枚の時とか最高に使いどきじゃないか --  &new{2013-01-10 (木) 15:37:13};
-一挙一動が勘違いに裏づけされた計算で行動してる感がある。


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