Comments/ラムウ の変更点
[[ラムウ]]
-相手が最大防衛4000の場合85%と割れない可能性が比較的ある ねらう付与でクリ率ダウン系以外確定 -- &new{2012-03-22 (木) 08:55:44};
-正直イフリートシヴァと比べると微妙。もう少し攻撃力上げてもいいだろって思う -- &new{2012-03-27 (火) 16:58:50};
--攻撃力は減らしちゃっても良いと思う、その代わりクリティカル率をジャンジャン上げて欲しい。 -- &new{2012-04-21 (Sat) 22:18:16};
-広告にイフリートとシヴァが出てるのにこいつだけ出てない。いろいろと不遇すぎる -- &new{2012-04-19 (木) 20:24:48};
-それ うけるw -- &new{2012-04-21 (土) 21:49:58};
-世間的にはラムウの爺さんのイメージが強すぎてパッと見分かりづらいからとかどっかに出てたような気が。ソースないですけど -- &new{2012-04-22 (Sun) 03:29:10};
-雷単じゃ現役ばりばりのエース -- &new{2012-05-08 (火) 16:52:01};
-鉱床割れるし、攻撃力低いから貫通しにくいので補助に最適。 -- &new{2012-05-12 (土) 11:26:21};
-イフリやシバにくらべて使いづらい。スレイブ二ールほしさにラムウデッキ選んだが、いまだにシバ、イフリ手に入らず、ラムウが3枚ある。クリ率80超えても割れなかったときの切なさ・・ -- &new{2012-07-13 (金) 01:43:43};
--イフリートとシヴァ持ってないのに、それらと比べて使いづらいってどういうことなの -- &new{2012-07-13 (金) 04:13:26};
-若いころのラムウさんか -- &new{2012-11-20 (火) 22:44:17};
-こいつ自身は悪くないんだが、こいつを活かすために雷のみで組むと紙装甲になって弱くなる。 -- &new{2012-11-24 (土) 21:54:42};
--雷の仕事するだけなら防衛の貧弱さは気にならないと思うけどなぁ、オーディンとセットで組むと雷単は割も貫通もできて使いやすい。 -- &new{2012-11-25 (日) 15:54:48};
---ギルド内で連携取れてて雷の仕事に専念できてる人なら、ラムウ3詰み弱防衛の雷単で全然問題無いと思う。弱小ギルド、もしくは野良だと雷使いでさえ「自分が取らなきゃ隣国にエナられる」という状況が多発するので、クリホルできるデッキ組まないと勝てない。そうなると必然的に他属性から強防衛引っ張り出す羽目になり、フルパワー発揮できなくなってラムウさんは選択肢から抜けるのよ……。 -- &new{2012-11-25 (日) 17:01:48};
---クリホルは殴られることはほぼ無いので防御3000あれば基本的にできるけど、そのような低LVの試合に放り込まれると護衛が頼りない、もしくは護衛がいない状況が多発するからクリホルも殴られまくるだろうな。野良だと雷単は完全にいらない子だなぁ。 -- &new{2012-11-25 (日) 22:00:29};
|
MONSTER×DRAGON (モンスタードラゴン) Wiki