Comments/ホエールゾンビ の変更点
[[ホエールゾンビ]]
-ひどい初心者キラー -- &new{2012-02-19 (日) 15:21:52};
--不用意にこれ食らったら身動き取れなくなった。怖いよ、これ。 -- &new{2012-02-19 (日) 17:16:48};
--初心者をいじめようと思ってゴブリンだらけの奴に放ったけど、ゴブリンは一応、何枚でも入れることができるというスキルがあるんだな、ミニマムできなかったわ -- &new{2012-06-06 (水) 16:40:24};
---お前が初心者じゃねーかw -- &new{2012-06-07 (木) 03:25:16};
-『また、序盤のトンベリデッキにも有効か。』←これ間違えてませんか? 集団も一応スキルなのでミニマムは発動しないと思うんですが・・・ -- &new{2012-02-19 (日) 16:31:50};
--修正してみました -- &new{2012-02-19 (日) 23:24:11};
-戦闘力が変わるだけでクリティカル率はちゃんと残るので、防衛を割ることは一応できる。 -- &new{2012-02-19 (日) 18:23:32};
-防衛カードはちゃんと割れます。こうなったら、カードブレイカーを目指しましょう。ヴァイスは「盗む」は有効だけど、戦闘力はゼロでダメージは与えられない。 -- &new{2012-02-22 (水) 00:15:51};
--何故だろう。スキル有り無しに関わらず基本攻撃力は0なんだろうか。それともいつものバグか。 -- &new{2012-02-23 (木) 16:04:27};
-スキル発動効果順が間違えてるんじゃないか?2と3が逆な気がする。もし2が優先だったら、バーサク増加分もクリ率に計算されるはずだが実際はされてない。ねらうはクリ率計算後にクリ率を状態効果で上乗せしてる感じじゃないのかな?このカードもクリ率計算の後に、状態効果が適用されてるからクリ率は残る -- &new{2012-02-26 (日) 21:05:41};
-たまに勘違いしている人を見かけるので書いておくけど、ミニマム状態でもスキル持ちのカードは普通に使えるので、必要以上にニートにならないようにしたいですね… -- &new{2012-08-11 (土) 03:59:59};
-NPCはバニラカード多いので有効かも。 -- &new{2012-11-29 (木) 16:40:02};
-NPCを安全に割るためのカードじゃねーの -- &new{2012-12-30 (日) 22:58:59};
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