Comments/パイナップル の変更点
[[パイナップル]]
-実質2コストで、4コスト相応の防御力を持つすごいやつ。ただし自分は火傷する。直後に何かしらのbuffをかけることのできるのなら、ただのコストの安い防衛として運用は一応可能。クラッシャータスク始動の自己debuffデッキならメリットの塊。迷わず投入でいいだろう。 -- &new{2012-09-14 (金) 19:34:05};
-次休憩終了時には使ったコストが帳消しになってるのがミソ
ぶっちゃけ壊れに踏みこんでると思う -- &new{2012-09-15 (土) 03:56:45};
-状況は限られてるけどカース、凍傷、ウィルスなど強力なデバフも2コスで上書き&防衛セットができると考えるとヤバイなこれ -- &new{2012-09-15 (土) 16:24:38};
-火傷が嫌なら地形を外せば4コスバニラ防衛まんまの能力だしなぁ。火ドラ貼ってたりしなければどんな状況でも問題ない。 -- &new{2012-09-15 (土) 22:44:11};
--むしろ弱体系カードなどの有効性が格段と上がるな、Amarokやアヴェンジャー、ヘッジホッグパイ、ミニマムキマイラなどで臨機応変に働ける -- &new{2012-09-16 (日) 07:41:50};
---連投になるが、今思うとこいつスタートに貼るのは辛いものがあるな下手すればAPが腐ってこのカードのAP回復分が無駄になる可能性もあるのか・・・ -- &new{2012-09-16 (日) 07:49:02};
---それが大前提だが、普通のデッキに入れても問題ないってこと。バフ後乗せならスキル使えばお得だし、既にバフかかってれば地形を外せばバニラと同性能。 -- &new{2012-09-16 (日) 09:59:32};
---逆を言えば手札に2枚防衛あるならこいつ貼ってその2枚目も貼れるという利点もあるな -- &new{2012-09-17 (月) 11:08:23};
-ドラグーンは戦闘中しか地形属性追加しないからセット時のスキルは発動しないよね。 -- &new{2012-09-17 (月) 10:01:12};
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