Comments/デスゲイズ の変更点
[[デスゲイズ]]
-コスト7で手札にあると消化に時間がかかる。フットワーク重視のデッキの場合は避けた方が吉。 -- &new{2012-01-21 (土) 16:30:22};
-たまーに防衛2枚割れるとうれしい。 -- [[ ]] &new{2012-01-23 (月) 00:29:47};
-堅いカードが出てきたから、相対的に強くなったね。ディアマントや大足などを割るのに便利かも -- &new{2012-02-18 (土) 20:29:14};
-高コストだけど防衛にもなり、モルキン同様、光の祝福対策にも使えそう。 -- &new{2012-06-10 (日) 02:05:18};
-ホムンクルスも怖くない? -- &new{2012-06-11 (月) 21:50:57};
-どうみても水のコスト7の奴の劣化じゃね?2枚割とかこいつじゃほぼ無理だろ。 -- &new{2012-09-08 (土) 02:24:59};
--確定割が弱いわけないだろ?1枚防衛なら敵は確実に裸よ?時間指定すれば確定で鉄忍者入るのよ? -- &new{2012-09-09 (日) 00:09:39};
--こっちは鉱床にも有効なのよ ヘッドバッドと一緒にしないでね -- &new{2012-10-27 (土) 18:12:00};
-6コスにしても構わない性能な気がする -- &new{2012-11-20 (火) 12:54:36};
--終了時だからコスト6でもいい気がするな何気に風カード捨てないと駄目だし -- &new{2012-12-16 (日) 19:09:19};
-カード破壊は攻撃前じゃないと…リュウグウとかギザマルークとか無効じゃない? -- &new{2012-11-21 (Wed) 11:18:35};
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