Comments/ダークロイドバスター の変更点
[[ダークロイドバスター]]
-一見便利そうな効果だけど。攻撃終了時にAP2余るかな?2以上ないとダメだからAP回復系の相手はできるだろうけど・・・。 -- &new{2012-05-08 (火) 01:33:32};
--AP貯まったらとりあえず殴ってるような下位戦場では機能しないかもね -- &new{2012-05-08 (火) 13:26:36};
-クリホルになったときに役に立つかな、クリホル狙うとき大体AP貯めてから狙いに行く。追撃分のAP減らして、こっちは吸収したAPで防衛貼り直しや回復や迎撃。 -- &new{2012-05-10 (Thu) 02:12:18};
--3100でクリホルはやりたくないなぁ -- &new{2012-05-10 (木) 10:39:38};
---やりたくなくても、中央鉱床取ったらやらされることもあるから1枚入れて置いてもいいぐらいのレベルだと思う。 -- &new{2012-05-10 (Thu) 11:05:00};
-なぜ、防衛にしたのか -- &new{2012-05-13 (日) 19:03:12};
-雷はバニラやワイバーンを使う場合ではないと(それでも軽めかもしれない)、なんかのカードはうてる状態。そこまで入れたいカードではない -- &new{2012-05-14 (月) 07:23:20};
-NPC相手に初っ端突っ込んでいくならありかな、他だと上手く調整されてどうしようもない -- &new{2012-05-19 (土) 14:49:49};
-1枚使ってるけどけっこう吸えるしAP溜まってる奴の「とりあえず攻撃」の標的にもされないから良い -- &new{2012-05-23 (水) 08:13:24};
-序盤にNPCにワザと殴られに行ってAP貰えばこいつの評価が変わる -- &new{2012-06-12 (火) 12:09:00};
-NPC相手への切り込み隊長するのにホント便利 -- &new{2012-12-23 (日) 13:18:47};
-日久しぶりにやってるけど何でこいつ修正されたの?強いカードができすぎてシルバー以下が息してない気がする、無課金ユーザーは苦しい時代になったのでそろそろ潮時かな、あと人もいないし運営がまた魅力的なイベントをしたら来ます -- &new{2013-11-09 (土) 10:51:14};
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