Comments/ゲリュオン の変更点
[[ゲリュオン]]
-割りたい時にはAP6で、追撃にはAP4で。使い分けられる便利なカード。ただ、AP6は重い・・・パンデル超える割カードなんだけどねえ。 -- &new{2012-05-08 (火) 01:31:49};
-攻撃力ならトール、割るならこっち -- &new{2012-05-11 (金) 15:39:21};
-優秀な割りカードが多い中で6コスも割りに使う気にならない -- &new{2012-05-12 (土) 07:11:44};
-雷カードが多いデッキなら同コストのラムウでいいと思う、混成ならこれだけどバンデル様のほうが攻撃力がある -- &new{2012-05-12 (土) 10:56:34};
--確かに混成ならこれ良いね、混成だとパンデルは手札参照が意外ときつくなる。 -- &new{2012-05-12 (Sat) 11:51:01};
---一応こっちにも手札参照あるんですよね・・・ -- &new{2012-05-12 (土) 11:57:15};
---マジだw、パンデルがやっぱ安定か。 -- &new{2012-05-12 (Sat) 12:23:37};
-条件が相手の防衛カードが1枚以上、かつ自分のAPを2消費する。となり、裸フォート相手に雷地形で打ち込んでも無駄にAP消費しなくなった。やったねゲリュオンちゃん! -- &new{2012-06-29 (金) 22:18:33};
-手札参照は必要なくなったけど、6コス払ってせいぜい80%というクリ率は混色でも微妙 -- &new{2012-07-03 (火) 20:41:37};
-シェルタ相手でヘルハのクリ率が67.5%、ゲリュオンのクリ率が76.3%。同じAP6を使ってこれだから正直微妙 ヘルハは地形もデッキも選ばない上貫通ダメもあるからなぁ -- &new{2012-07-31 (火) 00:46:15};
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