Comments/Snoll のバックアップ(No.9)

Snoll

  • 氷デッキというか 風デッキじゃない? 採用されるの 防衛なくなるけど氷地形で4コスで2000ダメージ与える事できるなら強い場面結構ある -- 2012-03-17 (土) 18:18:51
    • 防衛すっとばすくらいなら大人しくハーピー使う -- 2012-03-18 (Sun) 00:29:41
      • ディアトリマ使うなら分かるけど ハーピーって用途全然違うと思う あっちはMAXHPじゃないといまいちだしね これSET→輪廻王カオスで攻撃→大体5000ダメージ 1kぐらい喰らってたら倒せたり まあ色々できると思う -- 2012-03-18 (日) 01:13:00
      • 補足 防衛は後ろでSETすればいいから 単純に『防衛枠1つ失くして』氷地形で風が攻撃すると +で2000ダメージ その防衛枠が1つなくなる事が良いと思うか悪いと思うかは人それぞれだな -- 2012-03-18 (日) 01:17:25
    • 少なくとも能動的に使えるぶんボムより遥かに優秀だと思う -- 2012-03-18 (日) 01:16:01
  • カオスとセットで使うと400鉱床なら一発で取れるね  -- 2012-03-18 (日) 03:31:11
  • 何故これを氷にしたし・・・ 今回も氷追加枠ロクなのいねえぞ -- 2012-03-18 (Sun) 14:10:43
  • 現状で最もスキル発動条件が厳しく、かつ弱いとされてるカード -- 2012-03-26 (Mon) 03:47:04
  • 瞬間火力は出るようになるけど4コスと1ターン追加でいるのが厳しい -- 2012-04-05 (木) 00:04:02
    • それより属性かな 厳しいと思うの これが風だったらめっちゃ使ってた -- 2012-04-21 (土) 17:37:57
      • 補足 もしくは 条件の戦闘カードが氷なら -- 2012-04-21 (土) 17:38:29
  • ディアトリマと併用ができないし エピタフの後ろで爆発するし こいつを使った貫通デッキの望みは捨てました -- 2012-04-24 (火) 16:06:19
  • ここぞというときにバーサク乗っけてクリホルにカオスで特攻、相手は死ぬ。上手くいくかはしらん。 -- 2012-04-29 (日) 12:47:06


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