チュートリアル のバックアップ(No.8)

チュートリアル Edit

移動と攻撃を学ぼう Edit

1. 青い範囲内をクリック
2. 「待機」ボタンをクリック
3. マップ中央にあるクリスタル鉱床(14 ,14)付近へ移動
4. クリスタルの上に赤い下三角が出る位置に着いたら、その状態でクリスタルをクリック
5. 「ここに攻撃」ボタンをクリック
6. 四枚ある手札のうち、一枚を選んでクリック(種類不問)

モンスターカードのスキル発動 Edit

1. 中央のクリスタル鉱床(14 ,14)付近の無.pngが表示される地形へ移動
2. クリスタルの上に赤い下三角が出ている状態でクリスタルをクリック
3. 「ここに攻撃」ボタンをクリック
4. スキルを持っているカードを選んでクリック

クリスタル鉱床を制圧せよ Edit

1. 中央のクリスタル鉱床(14 ,14)付近へ移動
2. クリスタルの上に赤い下三角が出ている状態でクリスタルをクリック
3. 「ここに攻撃」ボタンをクリック
4. 四枚ある手札のうち、一枚を選んでクリック(種類不問)
5. 「ここに攻撃」ボタンをクリック
6. 4と5を三回繰り返す

防衛カードをセットしよう Edit

1. 自分(5 ,6)をクリック
2. 「防衛セット」ボタンをクリック
3. 四枚ある手札のうち、一枚を選んでクリック(種類不問)

補助カードを使ってみよう Edit

1. 水.pngが表示される地形をクリック
2. 自分をクリック
3. 「ここに補助」ボタンをクリック
4. ウンディーネをクリック

戦争ルールを確認しよう Edit

1. クリスタル鉱床(7 ,7)をクリック
2. 「ここに攻撃」ボタンをクリック
3. 四枚ある手札のうち、一枚を選んでクリック(イフリート推奨)
4. 制圧するまで攻撃を繰り返す(グレネード×2推奨)
5. (14 ,14)のFortressの付近へ移動
6. Fortressを撃破するまで攻撃を繰り返す

カード Edit

  • 不要なカードは、メニューの「マイカード」から「カード一覧」タブを開き、消去するカードを選択。(複数可)
    選択後「選択したカードを消去」ボタンを押すと一括消去され、消去したカード一枚につき30ギルを得られる。

戦争 Edit

  • 始めたてで手札が少ないうちは、手札切れに陥りやすい。
    手札を捨てて強化するスキルや、捨てさせる相手のスキルに要注意。
  • 外周付近のクリスタル鉱床に配置されているカードの防衛力は3000が二体、中央は3500が二体。
    攻撃力やクリティカル上昇系のスキルがあれば制圧しやすいが、
    無い場合は運頼みになり、手札やAPの消費が多くなる。
  • 中央に配置されるクリスタル鉱床は、他に比べて初期量が多い。序盤は中央の攻防が鍵。
  • 傍目に数が多くても、APが少なく手札のコストが高いプレイヤーは直ぐに動けない。
    敵のAPや手札を多く消耗させるような戦い方・位置取りを。
  • 地形とカードの属性が合っていないと、100%確実に発動するスキルでも発動しない。
    たとえ合っていても、スキルによってはカードが破壊されると発動しない。(例:自爆)
  • クリスタルの残量が多い鉱床や味方は狙われやすい。奪いに来る敵から守ることも重要。
  • 敵が攻撃している鉱床を横から掠め取れる位置は意外と広い。
    味方が攻撃している時は、近くの敵のAPと手札を注視する。
  • 異なる敵軍に挟まれそうな場所には長居しない。逆に挟み撃ちできそうな場所へ移動する。
  • 二位以下の軍同士で潰し合えば、一位の独走を許してしまう。
    自軍が一位なら二位の敵軍プレイヤーやクリスタル鉱床を狙う。
  • クリスタルの総数で負けていても、戦功で上位につけば、1000差程度は逆転できる。
    戦力が低いのなら、終戦レポートで候補者なし(-位)になりやすい項目が狙い目。

クリスタルを奪うなら Edit

  • 100持っている敵プレイヤーを撃破 → 敵軍-50、自軍+50
  • 100残っている敵軍の鉱床を制圧 → 敵軍-100、自軍+100(プレイヤーに+50、制圧した鉱床に+50)

鉱床を奪うことは、所持数が倍の敵プレイヤーを撃破するに等しい。
さらに、奪われたときの被害を分散できるため、得られるものは倍以上といえる。
しかし、敵プレイヤーを倒せば時間やAPを浪費させられるし、ひいては味方を守ることにもつながる。
そのうえ、鉱床に固執して戦功を稼げず、2000差をひっくり返され逆転負けする可能性もある。
一概に鉱床を制圧して回れば勝てるというものでもないのだ。

その他 Edit

  • 敵を倒したときに奪えるクリスタルは、敵所持数の半分
  • 一回の戦争で入るギルは100~300程度

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を表示

  • 初心者向けらしからぬ戦争のイロハを追加。数えるほどしか戦争していないので偏見もありそうです。 -- ぽぽす? 2011-10-15 (土) 05:35:35
    • GJ -- 2011-10-15 (土) 06:26:44
    • 見やすいね gj -- 2011-10-30 (日) 17:54:46
  • クリスタル鉱床が250ならば所有国の点数を-250、自国の点数を+250で500差をひっくり返す。500クリスタルを所有する敵を倒す場合はその敵の半分250を奪う。実は500の敵を倒したときより250の鉱床制圧したほうがクリスタル移動量は同等かつクリスタル125を制圧したプレイヤーに配分するリスクヘッジできるので、意外と終盤の豆知識として覚えておいたほうがよいのである。 -- あまやっこ? 2011-10-16 (日) 01:17:26
    • なんか文が変に;伝わるか心配。削除しちゃってくれてかまいません -- あまやっこ? 2011-10-16 (日) 01:22:19
      • クリスタルを奪うなら?の項目を作りました。こういうことでいいのでしょか。 -- ぽぽす? 2011-10-16 (日) 02:42:10
  • スキルを持たないカードのほうが戦闘力は優れていることが多いので、そういうカードでデッキを固めるのも一つの選択肢です。 -- ぽぽす? 2011-10-19 (水) 04:50:04
    • クリティカルの記述はリミットグローヴ(攻撃)だけでアースウォール(防御)のほうを確認していませんでした。間違っている可能性があるのでコメントアウト。 -- ぽぽす? 2011-10-19 (水) 06:00:55
      • 防衛時9999になるゴーレムのクリティカルが変動しないので合ってるはず。移動と同時に少しわかりやすくして復活させました -- 2011-10-29 (土) 22:26:34
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