脱初心者へ のバックアップ(No.7)

チャットで連携をとれ! Edit

チャットでの報告・連絡・相談(ほうれんそう)は勝利への近道です。
積極的に発言し、チャットに注目することで味方と情報を共有していきましょう。

狙っている鉱床座標、敵の名前などを報告 Edit

どんな強力な防衛カードを装備したユニットも、多数からの攻撃には耐えられるものではありません。
複数の国が入り乱れている前線などでは近くの味方と連携し、素早く敵や鉱床を倒して横取りを防ぎましょう。

味方に注目して欲しい敵の座標や名前を連絡 Edit

防衛カードを装備していないねらい目の敵、強力な攻撃カードを持っている危険な敵などを発言しましょう。

MAPを見渡し、チャンスや危険があれば相談 Edit

クリスタルを奪えそうな場所があれば、チャットで相談して複数で襲いに行けば、単独で向かうより奪える確立が確実にUP。
敵の数が多かったり挟まれそうな場合は、一時撤退する判断も必要です。取り残される人が出ないようチャットで相談してから動きましょう。


休憩中の30秒で情報を集めろ! Edit

ユニットのカードを見る Edit

ユニットをクリックすることで、手札や防衛カードなどのステータスを見ることができます。

  • 敵の手札に、高威力のカードや厄介な妨害カードが無いか。
  • 敵に防御カードが装備されているか、されているならどんなカードか。
  • 周りにいる味方のカードを見て、連携の参考にする。

簡易情報から動きを読む Edit

カーソールをユニットに合わせることで、簡易情報が表示されます。
情報.jpg

  • APがたっぷりあり、休憩中でもないのに動かない=鉱床近くなら横取りを狙っている可能性大。
  • APがなく、行動可能な状態で動かない=APが溜まるのを待っている。
  • APがたっぷりあり、休憩中=行動可能後の攻撃に注意。
    一体一体ステータスを開いてカードをチェックしていては動くチャンスを損ねる場合もあります。そんな時は簡易情報から敵の動きを予測しましょう。
    自分の周りの味方が行動可能かどうかもわかるので、連携する時の手助けにもなります。

今クリスタルがどこにあるかをチェックする Edit

画面右端にあるユニットリストを開くことで、クリスタルを大量に所持したプレイヤーや鉱床の情報を見ることができます。
HP量や座標も表示されるので、倒せそうな他国の大量所持者や狙い目の鉱床を探すことができ、行動の目安になります。
自国がクリスタル・マスター*1を狙う場合にも便利。

クリスタル情報.jpg


効果的な攻撃を知れ! Edit

鉱床の位置・防衛力を把握 Edit

戦場MAP

青        △  △        緑
         △   △
      ○         ○
     ○           ○
△△      ◎   ◎      △△
           ◎
△△      ◎   ◎      △△
     ○           ○
      ○         ○
         △   △
黒        △  △        赤

鉱床の初期クリスタル量 ◎…1140c&1060c ○…760c △…610c&530c&430c
鉱床の防衛カード戦闘力 ◎○…3500x2 △…3000x2

クリスタルを奪うなら Edit

  • 100持っている敵プレイヤーを撃破 → 敵軍-50、自軍+50
  • 100残っている敵軍の鉱床を制圧 → 敵軍-100、自軍+100(プレイヤーに+50、制圧した鉱床に+50)

鉱床を奪うことは、所持数が倍の敵プレイヤーを撃破するに等しい。
さらに、奪われたときの被害を分散できるため、得られるものは倍以上といえる。
しかし、敵プレイヤーを倒せば時間やAPを浪費させられるし、ひいては味方を守ることにもつながる。
そのうえ、鉱床に固執して戦功を稼げず、2000差をひっくり返され逆転負けする可能性もある。
一概に鉱床を制圧して回れば勝てるというものでもないのだ。

クリティカルの計算 Edit

クリティカル.jpg

攻撃側の素攻撃力 ÷ 防衛側の素防御力 × 50 = クリティカル確率(小数第四位切り捨て)

クリティカル確率を直接増減させるスキルや補助効果は影響しますが、戦闘力*2が増減しても、クリティカル確率には影響しません。
例・ゴーレム防御力800が防衛時にアースウォール(防衛時に発動:戦闘力9999)を発動した場合でも、攻撃力1600以上のカードからの攻撃はクリティカル100%になります。
ゴーレムは装備していればどんな高威力のカードからの攻撃も、貫通せず必ず防いでくれるカードです。ですが素防御力は非常に低いので、低威力のカードでも簡単に破壊できます。相手の防衛カードによって使用する攻撃カードを選ぶことも重要です。

勝利のために Edit

  • クリスタルの残量が多い鉱床や味方は狙われやすい。奪いに来る敵から守ることも重要。
  • 敵が攻撃している鉱床を横から掠め取れる位置は意外と広い。
    味方が攻撃している時は、近くの敵のAPと手札を注視する。
  • 異なる敵軍に挟まれそうな場所には長居しない。逆に挟み撃ちできそうな場所へ移動する。
  • 二位以下の軍同士で潰し合えば、一位の独走を許してしまう。
    自軍が一位なら二位の敵軍プレイヤーやクリスタル鉱床を狙う。
  • クリスタルの総数で負けていても、戦功で上位につけば、1000差程度は逆転できる。
    防衛カードを破る戦力が無ければ、戦功をより多く稼ぐよう行動する。


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 編集gj -- 2011-10-30 (日) 18:05:54
  • クリティカルの計算は攻撃力÷防御×50では? -- 2011-12-15 (木) 16:50:55
    • CBTの時情報くさいよ -- 2011-12-15 (木) 18:08:10
      • って、関係ないな -- 2011-12-15 (木) 18:09:07
    • 間違いついてに変更しといた -- 2011-12-15 (木) 18:10:02
      • ×50にするなら最後に%つけたほうがいいかもね -- 2011-12-15 (木) 23:46:41
      • これでどうだ -- 2011-12-16 (金) 02:25:36
  • 良く初心者?で見る負けにつながる行為:中盤~終盤にかけて敵の鉱床を狙うのはいい が 敵が複数いて鉱床を取ってもすぐに取られる そして自分も倒せられる場面で取ってる人が非常に多い 削るだけなら終盤で取れるから大丈夫だが(他国が来ない場合)取ってしまうと その鉱床を奪うメリットが少なくなってしまう それを引き換えに得たのは400cの鉱床であるなら死ぬし・鉱床も奪われるので100c そして奪う価値がほぼない100cの鉱床 最後~1分前に取れば例え自分が死んだとしてもそこの鉱床が取られることはないので300cが自軍の物になる 死んでしまうのに折角削っておいた鉱床を取ってる人を良く見かけるので書いてみた。 初心者っぽくないかな 追記するかどうかはお任せします -- 2011-12-26 (月) 04:43:51
  • ページを統合した時に移転忘れか、クリスタル総数.jpgが消えてしまってる。探したけど見つからず。どこ行ったかな・・・。 -- 2011-12-26 (月) 09:21:29
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*1 戦争中に獲得したクリスタルの総数
*2 攻撃力または防御力


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