戦争の基礎 のバックアップ(No.6)

戦場選び Edit

戦争.jpg

  • 15分ごとに特性の違う戦争の募集が始まる。
  • エントリー数が戦場の最大人数を越えると、戦場が複数に分かれます。
  • 戦場が複数同時に始まる場合、同時に登録したギルドメンバーでも戦場が分かれる場合も。
    初期はカード枚数が少ないので、最初に選んだデッキ属性に対応した戦場に入ることをお勧めします。

戦争の勝利条件 Edit

  • 成績評価が戦功8部門別にあり、各1位をとった人の国に300の勲章ポイントが入る。
  • クリスタル合計と勲章ポイントの合計で一番多い国が勝利となる。
戦功名称説明
クリスタル・マスター戦争中に獲得したクリスタルの総数
フォートレス・マスター敵フォートレスに与えたダメージ量
鉱床ブレイカークリスタル鉱床に与えたダメージ量
スキル・マスタースキルを発動させた回数
カード・ブレイカー相手防衛カードの破壊枚数
ヒール・マスターHPを回復した量
サポート・マスター味方を補助した回数
ディフェンス・マスター攻撃された回数

クリスタル数が4ヵ国中TOPでも、勲章で逆転される事もしばしば。クリスタルを集め守るだけでなく、戦功も積極的に狙っていこう。

戦場インターフェイス解説 Edit

インターフェイス.jpg

1.AP Edit

  • 距離に関係なく、一度の移動で1AP消費。
  • 回復は15秒に1AP。
  • カードを使用すると、カードのコスト分AP消費。
    現状ではAP回復手段は時間経過による自然回復しかありません。

2.クリスタル Edit

  • 主にクリスタル鉱山、クリスタルを持った敵プレイヤーの止めを刺した時に入手。
    所持クリスタル量大雑把行動目安
    がんがん前に出る
    500以上慎重に前に出る
    700以上少し後ろで支援やチャンスを伺う
    1000以上死なないことがお仕事

3.捨て札を表示 Edit

  • 自身で使用、敵に破壊されたカードを確認することができる。
    敵からデッキ破壊スキルを食らったのに破棄されたカードを見逃した時や、捨て札が関係するカードスキルを使うときなどにチェック。

4.状態 Edit

  • バフ・デバフ共に最後にかけられた効果のみ適用される。
  • 死亡すると効果は消える。
    味方にバフをかける時は、事前にかけられたバフを上書きしてしまわないよう確認を。デバフによってバフを上書きして消す事もできるので、敵に付いた有力なバフ(リジェネやヘイスト)をデバフカード(クリティカルダウン等)で上書きすると、嫌がられること間違いなし。

5.山札 Edit

公式ヘルプには残数0になるとペナルティと書かれているが、正確には残数0でさらにカードを使った場合にペナルティがかかる。ペナルティ内容は、HPの最大値が半分に減小。
デッキにセットしているカード枚数が少ないとペナルティを起こしやすく、HPが減りやすいので注意が必要。

初心者は何をするべきか Edit

戦場に移動したら、まずは初期手札4枚を確認 Edit

  • 防衛に使えるカードがあれば、最初の移動後待機を押さず、自分をクリックして防衛カードを装備しましょう。
  • 防衛に使えるカードが無い場合は、近くの鉱山へ行き攻撃して手札を入れ替えましょう。
    中央の鉱山は防衛値が高いので、左右の鉱山を狙うのをお勧め。その時、鉱山の止めを刺さないよう注意してください。防衛カードが無い状態でクリスタルを持つと、敵の的になってしまいます。また、鉱山のクリスタルを横取りしようとしている敵が近くにいる場合は、鉱山ではなくその敵を攻撃しましょう。

そもそも防衛に使えるカードがデッキにほとんどない場合 Edit

  • コストが低いカードをとりあえずの防衛として装備し、どんどん前に出て敵の防衛カードの破壊を狙いましょう。
  • 攻撃する敵は、味方を攻撃している敵やクリスタルを多く持っている敵です。
    敵の防衛カードを破壊するのは大事な仕事です。初心者が一番活躍できると同時に、終戦後の報酬UPを狙えます。クリスタルがないならデッドしても気にせずに。カード・ブレイカー(相手防衛カードの破壊枚数)破壊されマスター(カードを破壊された回数)ステップ・マスター(移動した距離)などの戦功が入ります。

防衛を装備したら何をしたらいい? Edit

  • 集団について行き、味方が狙ってる敵を一緒に叩こう。この時クリスタルを持ってないなら率先して前に出よう。
  • チャットで助けを呼んでいる場所や移動の呼びかけがないかをチェック。
    味方が落とそうとしている鉱山や、クリスタルを所持した敵の近くに第三国のプレイヤーがいる場合、クリスタルの横取りを狙っているかもしれません。防衛カードを破壊すれば横取りがしにくくなります。遠くない距離にいるなら攻撃してみるのも手です。

カードのスキルが発動できる状態か一目で判断 Edit

属性とカード.jpg

  • 上二枚の無.pngは光っています。カードのスキルが発動可能です。
  • 下二枚の土.png火.pngは光っていません。スキルは発動しません。
    カードのスキルは、同じ属性の特性を持った地形にいなければ発動できません。攻撃時にカード属性と地形属性が合っているのかの再確認にチェックしてはどうでしょうか?

クリスタルを持ったらどうすればいい? Edit

  • 最前線に出るのではなく味方の中にいるようにしましょう。
  • 敵に倒されると所持しているクリスタルは半分奪われてしまいます。500以上持っている場合は慎重に。

MAP上での状況把握のコツ Edit

マーカーをチェック Edit

敵や味方が密集して見分けづらい時はマーカーを見て判断しましょう。
マーカー.jpg
・自分
・補助範囲内の味方
・攻撃範囲内の敵

戦場を見渡す Edit

  • マウスホイールで、MAPの拡大・縮小が可能。
  • ドラッグすることによってMAPを移動できる。
    MAPを拡大すると敵や味方の位置を広い範囲で見ることができ、自分の方向に向かってくる敵の数や、助けが要る場所はないかなどをチェックしましょう。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • めちゃくちゃ判りやすい!流石です -- 2011-10-29 (土) 11:53:27
  • 確かに見易い -- 2011-11-04 (金) 12:22:02
  • ありがとう、わからなかったけど解決w -- 初心者? 2011-12-11 (日) 12:17:26
  • 防衛カードスキルの発動は地形属性に依存しますか? -- 2012-01-07 (土) 23:14:12
    • 依存する。かけた後の状態効果は地形関係ないけどね。 -- 2012-01-08 (日) 16:14:52
  • 4.状態のところ、「死亡すると効果は消える。」コレ消えなくなったのでは?修正の方法分かりませんのでどなたかお願いします>< -- 2012-04-02 (月) 03:39:37
    • 消しておきました -- 2012-04-02 (月) 03:57:27
  • 情報がだいぶ古いので少し書き換えておきました -- 2012-08-28 (火) 04:06:02
  • CPUは一番近いPCに攻撃するようです -- 2012-10-21 (日) 11:04:11
    • 追加攻撃してきたPCにも攻撃するようです -- 2012-10-21 (日) 11:33:40
  • APについて回復速度を12秒に1APに修正 -- 2012-11-01 (木) 02:39:44
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