OBT追加機能情報 のバックアップ(No.5)
観戦でギルが稼げる!?「観戦BET機能」ちょっと忙しくて戦争に参加する時間が取れない、そんな時に大活躍。 1枚のモンスターカードを集中して育成できる!!「パワーアップポイント」・クローズドβテストでは、戦争に参加したデッキ内の全てのカードに均等に経験値が割り振られていました。 全てが謎!?第3のナビゲーター登場!オープンβサービスより新しいナビゲーターが登場します。 争人数について1ヶ国25人の4ヶ国戦、合計100人の戦争となります。 戦争時間について1回あたりの戦争時間は25分、戦争開始までの準備時間は3分となります。 ランキング戦とフリー戦について戦争の種類を、人が集まりやすい時間帯にのみ開催される「ランキング戦」とそれ以外の時間帯の「フリー戦」の2種類に分けます。 国の勝敗を決定する「勝利ポイント」の計算方法について■勝利ポイント ■勲章
■個人のランキングに影響する「戦功」の計算方法について
フォートレスのステータスについてステータスの異なるフォートレスが新たに複数種追加されることは、11月18日更新の「初期選択可能なフォートレスについて」で記述しましたが、今回はそこで紹介した汎用機竜「エルダ・ナイト」と重装機竜「パンツァーバイス」の詳細なステータスをお知らせいたします。 標準のステータスとなる汎用機竜「エルダ・ナイト」は、クローズドβテスト時のHPが5000でしたが、オープンβサービスより6000に変更となります。 モンスターカードのステータス変更についてフォートレスのステータス変更や種類の追加を受け、バランス調整のためにモンスターカードも攻撃力、防衛力、レア度やスキルなどがクローズドβテスト時から大幅に変更となっております。 これら以外にも、多数のモンスターカードでステータス変更やレア度、スキルの変更を行っており、クローズドβテスト時とは使い勝手がだいぶ変わります。
コスト6で最大5500もの攻撃力を有する「ヘルハウンド」は、相手のHPを一気に削るのに最適です。最大HPが6000の汎用機竜「エルダ・ナイト」が相手であれば、防衛カードを破壊したあとほぼ一撃で仕留められることでしょう。(防衛カードの破壊中に相手HPに500以上のダメージを与えていれば、の場合ですが) コスト3で最大3400の攻撃を繰り出せる「ホワイトウルフ」は、低コストで攻撃を畳み掛けたいときに力となってくれるカードです。また、以前紹介した「シヴァ」のスキルを発動させる際にも効果をより引き立たせてくれます。氷属性の地形が多い戦場ではぜひデッキに加えておきたいカードです。 コスト4の「ゼリー」は、低コストで最大防衛力が3300という使い勝手の良いカードです。手札にあれば、防衛カードが破壊された際に新しい防衛カードとして素早くセットすることが可能なほか、前回紹介した「クラーケン」のスキルを効果的に発動させることにも有効です。 「シェルタドラゴン」は、攻撃、防衛のどちらにも適したバランスの良いカードです。攻撃カードとして出すか、防衛カードにセットするか、手札に加わった際のその場の状況に応じて使用できる自由度の高いカードといえるでしょう。また、前回紹介した「トロール」との相性も抜群です。土属性のカードを中心にデッキ編成する際にはぜひとも加えておきたいカードです。 |
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