モンスタードラゴン 攻略 Wiki
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コマンダーカード
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コマンダーカード
へ行く。
1 (2012-05-18 (金) 11:01:01)
2 (2012-05-18 (金) 13:17:50)
3 (2012-05-19 (土) 05:18:21)
4 (2012-05-20 (日) 15:03:13)
5 (2012-05-21 (月) 02:05:40)
6 (2012-05-21 (月) 06:14:26)
7 (2012-05-23 (水) 03:17:43)
8 (2012-05-23 (水) 23:58:56)
9 (2012-05-26 (土) 15:20:27)
10 (2012-06-01 (金) 00:43:47)
11 (2012-06-04 (月) 07:46:01)
12 (2012-06-08 (金) 13:56:19)
13 (2012-06-11 (月) 14:42:31)
14 (2012-06-12 (火) 01:16:11)
15 (2012-06-12 (火) 07:10:34)
16 (2012-06-14 (木) 05:02:32)
17 (2012-06-20 (水) 09:44:11)
18 (2012-06-22 (金) 06:55:16)
19 (2012-06-26 (火) 05:50:29)
20 (2012-06-27 (水) 07:54:26)
21 (2012-06-27 (水) 15:25:33)
22 (2012-07-03 (火) 05:17:26)
23 (2012-07-05 (木) 09:19:08)
24 (2012-07-06 (金) 00:52:18)
25 (2012-07-11 (水) 23:00:37)
26 (2012-07-17 (火) 15:14:38)
27 (2012-07-22 (日) 22:31:57)
28 (2012-07-27 (金) 11:20:33)
29 (2012-08-09 (木) 00:05:09)
30 (2012-08-13 (月) 22:52:53)
31 (2012-09-04 (火) 23:42:03)
32 (2012-11-01 (木) 14:35:03)
33 (2012-11-07 (水) 06:37:25)
34 (2012-11-20 (火) 06:25:23)
35 (2012-12-12 (水) 12:05:21)
36 (2012-12-12 (水) 23:59:48)
37 (2012-12-13 (木) 05:37:13)
38 (2012-12-13 (木) 08:03:37)
39 (2012-12-17 (月) 12:18:45)
40 (2012-12-28 (金) 12:49:54)
目次
概要
コマンダーカード種類
経験値テーブル
成長用カード
コメント
概要
コマンダーカードとは
一回の戦争につき各プレイヤーが1枚まで持ち込むことが可能なカードで、戦争中一度だけコマンダーカードの持つアビリティを使用してさまざまな効果を発揮させることができます。アビリティの種類はコマンダーカードによって異なり、また、コマンダーカードをレベルアップさせることで使用可能なアビリティが増えていきます。
コマンダーカードの成長について
「マテマテ」や「シルバーマテマテ」などのコマンダー強化用モンスターカードを消費することで、コマンダーカードを成長させることができます。
シルバーマテマテはスタンダードガチャから必ず1枚入手することができます。
▲
▼
コマンダーカード種類
実装
カード名
特徴
推奨
2012/05/18
忍者
敵の行動を妨害するアビリティを持つ
投げ鉄に推奨
2012/05/18
バーサーカー
クリティカル率やダメージを増加させるアビリティを持つ
ブラックカードコスト9使う時に推奨
2012/05/18
ナイト
クリティカル率やダメージを軽減させるアビリティを持つ
万能
2012/05/18
白魔道士
自身や味方のHPを回復させるアビリティを持つ
万能
2012/06/04
狩人
APや射程を増加させるアビリティを持つ
スワローに推奨
▲
▼
経験値テーブル
Lv
累積経験値
次のLvまで
Lv
累積経験値
次のLvまで
1
0
20
21
3820
370
2
20
40
22
4190
370
3
60
60
23
4560
370
4
120
80
24
4930
370
5
200
100
25
5300
420
6
300
120
26
5720
420
7
420
140
27
6140
420
8
560
160
28
6560
420
9
720
180
29
6980
420
10
900
220
30
7400
900
11
1120
220
31
8300
900
12
1340
220
32
9200
900
13
1560
220
33
10100
900
14
1780
220
34
11000
900
15
2000
290
35
11900
1400
16
2290
290
36
13300
1400
17
2580
290
37
14700
18
2870
290
38
19
3160
290
39
20
3450
370
40
カンスト
▲
▼
成長用カード
マテマテを使用した際の獲得経験値量
カード名
増加値
マテマテ
15
シルバーマテマテ
30
ゴールドマテマテ
60
現状は
全ての戦争
にて勝敗に関わらずマテマテが1枚貰える。(スタンダード戦はシルバーマテマテ)
▲
▼
コメント
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
画像を非表示
モンスターカードを消費してレベルを上げる…嫌な予感しかしない --
2012-05-10 (木) 03:37:10
PPに変える、トレハンの生贄、これらに続く第三の選択肢ってだけになると思う。考えすぎない方がいいよ --
2012-05-10 (木) 20:14:03
コマンダーガチャとかできるのかな --
2012-05-11 (金) 18:51:14
たぶん、フォートレスみたいな個別販売だと思う --
2012-05-14 (月) 04:13:14
でもコマンダーをパワーアップする方法とかで変わってきそうだね --
2012-05-14 (月) 12:08:12
ひとまず、仮レイアウト作成 --
2012-05-18 (金) 13:20:29
乙 --
2012-05-18 (金) 14:39:26
乙 --
2012-05-18 (金) 16:40:11
毎日1回目の戦争だと20ポイントの経験値がもらえるんだな。 --
2012-05-18 (金) 16:49:51
ついでに スキル使用、ギルドマッチ、1位で10ポイントの経験値でした。 --
2012-05-18 (金) 16:50:59
1戦目、3位でも10ポイント貰えた --
2012-05-18 (金) 16:58:20
2位でも10ポイントもらえました。 --
2012-05-18 (金) 17:31:51
白魔導師 3LvでケアルガLv1(AP3使用:HP500回復)を取得 --
2012-05-18 (金) 18:05:00
5LvでケアルLv2を取得 --
2012-05-18 (金) 18:05:42
コマンダーカードのアビリティ表のレイアウトを習得レベル順の表だと見づらいのでアビリティ毎にまとめるように変更。 --
仮レイアウト作成者
?
2012-05-21 (月) 15:13:54
前の方が見やすかったな --
2012-05-22 (火) 16:48:01
コマンダー30になるのに累計7400、1Lv420
31になるためには900 --
2012-07-06 (金) 09:47:04
あれ?今ってその日最初の戦争でも経験値(マテマテ)が2枚にならない?
コマンダー経験値倍加を使ってもマテマテ2枚しかもらえないんだけど・・・ --
2012-09-23 (Sun) 23:17:14
初戦ボーナスはなくなったよ --
2012-09-24 (月) 01:08:04
踊り子がネタとか書いたやつ誰だよ
馬鹿だろ --
2012-12-13 (木) 21:03:45
ワロタ
だがありがち間違っていない --
2012-12-14 (金) 08:28:30
踊り子の魅惑のタンゴは氷属性ではかなりの効果が期待できる --
2012-12-18 (火) 10:55:50
二人のジルバが攻撃の開始前になったので、シェラハと合わせることが可能に。
クリスタルアームズと合わせれば3回も相手を選んで吸える場合も。 --
2012-12-19 (水) 21:13:35
ギャンブラーレベル10でショットガンシャッフルレベル1
手札を一枚デッキに戻しドローする。 --
2012-12-15 (土) 08:51:48
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