水属性 プラチナ のバックアップ(No.2)

ワイバーン・ザフィーア Edit

ワイバーン・ザフィーア

50001.pngレベル攻撃力防御力
122503330
1025003700
スキル
スキル_攻撃.png 水の迫撃
【防衛の開始前】
【[自分の所持クリスタル+相手の所持クリスタル]が400以上。】
相手のHPに[相手のHPの40%]のダメージを与える。相手の強化状態を除去する。
コメント
ワイバーン・ザフィーアは魚の鱗に似た組織を持ち「半魚竜」とも呼ばれるドラゴンだ。
飛行竜にも関わらずその周囲には常に水流が渦巻いている。
体内にある魔力器官により、自らの周囲に防御壁としての水を張り巡らせているのだ。
Illustration by or From game
一徳
カード番号
50001
実装日
2011年10月13日(CBT)

2012年3月2日の補正により、使えるカードとなった。
特にクリスタル所持時に敵を迎撃する事が可能。ただし、与えられるダメージは現状HPの40%であり、最大HPの40%ではないことに注意。
クリスタル所持していない場合でも基本防御力は悪くはないので手札に腐る心配は少ない。



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  • 今更言うほどの事ではないが、NPCフォートレスにも発動しHPの4割=4000程度を削り取る。 -- 2012-04-01 (日) 04:02:34
  • 指摘がないけど相手の強化状態を除去だから光からの攻撃を無力化できる -- 2012-04-02 (月) 17:27:50
    • 防衛の開始前に消してもその戦闘の内は光の祝福の効果残って光のスキル発動するけどね。 -- 2012-06-11 (月) 15:15:24
  • 攻撃効果もつけるべし・・・・。 -- 2012-05-02 (水) 01:13:51
  • 二ヶ国戦のNPC削り、回収のお供に…初手に入ると結構便利。
    地味に相手のプロテスを消せるので、うまく決まれば初手で4000+バフ消しが可能になる。
    中盤相手に奪われた1000NPCの奪還の時にも、よほど吸われていなければ発動するので立ち回り次第で化ける、はず。 -- 2012-08-13 (月) 23:08:07
  • 二ヶ国でこれで削るって宣告してるのに突っ込むバカがいて困る -- 2013-01-06 (日) 21:08:21
    • 行動遅いからじゃね?10人揃ったギルドで打ち合わせするといい -- 2013-01-16 (水) 05:56:20
      • AP9垂れ流しで脳筋が行動するまでに30秒くらい考えないとダメだから
        1分ぐらい前に言ったら良いと思う -- 2013-01-16 (水) 16:49:39
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マーメイド Edit

マーメイド

50019.pngレベル攻撃力防御力
19002610
1010002900
スキル
スキル_攻撃.png 微笑み
【攻撃の終了時】
【自分か相手の捨て札が15枚以上、かつ自分の手札に水属性カードが2枚以上。】
相手を弱化状態『片思い:次の攻撃の終了後まで、この弱化状態をかけたユニットと同じ国に所属するユニットには攻撃できない』にする。
コメント
「ねえ、いい人見つけた?」
「ううん、まだ見つけてない」
「それじゃあ、捕まえないとね」
「そうね、捕まえないとね」
「そして、誓うの。永遠の愛を」
「そう、誓うの。深い海の底で」
Illustration by or From game
碧風羽
カード番号
50019
実装日
2012年3月16日
  • 終盤に発揮しやすい能力のため、序盤に引くと手札で腐る可能性がある。
  • 自軍ホルダーを狙って陣地に深入りしたフォートレスに使用できれば相手を無力化しつつホルダーを守れる。
    各国入り乱れる中心部では効果が薄いが、無駄にカードとAPを消費させられるため、それなりに効く
  • ケルピーミノタウロスなどで牽制しているだけでは間に合わない可能性が高い
    友軍と協力して積極的に敵軍の山札や手札を削る必要があるだろう。
  • アップデートによる強化で自分の捨て札が15枚以上でもよくなり、かつ手札の水属性カードも1枚でよくなった。
    自分の捨て札を溜める手法をとる場合、捨て札作成の過程で消し飛ばないよう、従来とは逆に多めに用意したい。

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  • 総手数の減少・手を回すための鉱床が減少したため、条件達成がまた困難に。 -- 2012-07-27 (金) 02:47:56
    • わざわざこれを使うような敵は捨て札たくさんあるような敵だから、そんなに変化あるか? -- 2012-07-27 (Fri) 03:52:28
    • 逆に配置変更の都合、決まったときの相手の死にっぷりは強化された気もする。サイドから別国のユニットまでが遠すぎる。 -- 2012-09-13 (木) 17:10:50
  • PVPで無所属ユニットが無かったら完全にバフ・デバフ待ちになる。 -- 2012-09-07 (金) 23:55:46
    • 二国戦で食らったら… -- 2012-09-10 (月) 01:36:42
      • 中央鉱床が埋まっていれば2ヶ国戦最強のデバフ。でも速攻マンセーの2ヶ国戦で序盤役立たずなのが難点。
        主役にはし辛いので、こいつ背負ってもやっていけるデッキの隠し味に。 -- 2012-10-22 (月) 13:35:09
    • 闇属性と地味に相性がいい弱点は序盤手札に来たら腐ること手札を戻すカードがあればなぁ -- 2013-01-11 (金) 01:00:05
      • 手札に1枚だけならプリマドンナっていう選択肢もある -- 2013-01-11 (金) 22:16:01
  • 近頃何故か頻繁に見るようになった気がする。うまい運用ができてる人でもいたんだろうか、ってくらいに。 -- 2012-09-27 (木) 15:48:28
  • 普通にモルダバで上書きされてなきたくなった -- 2013-01-10 (木) 03:40:29
  • マーメイドを使ってますが完全に二国戦向け。捨て札増やす作業は中盤までかかるかな。 -- 2013-09-08 (日) 01:38:17
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