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勝敗・勲章・戦功・報酬 のバックアップ(No.17)
勝敗
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| 勲章ボーナス | 説明 |
| 優秀賞 | 戦場で大活躍したプレイヤーに与えられる |
| 敢闘賞 | 戦場で活躍したプレイヤーに与えられる |
| 勇猛賞 | 仲間の盾になることも厭わず、勇猛果敢に戦ったプレイヤーに与えらる |
| 努力賞 | 最後まで諦めず、勝利のために努力を尽くしたプレイヤーに与えられる |
| 技巧賞 | 戦場を良く観察し、巧みな戦いをしたプレイヤーに与えられる |
| 策謀賞 | 敵を良く観察し、勝利のために知恵を巡らせたプレイヤーに与えられる |
| 支援賞 | 勝利のために陰の立役者として良く働いたプレイヤーに与えられる |
| 守護賞 | クリスタルを奪われず護り通し、勝利に貢献したプレイヤーに与えられる |
戦功は戦争の結果毎に評価される。
『獲得戦功(獲得した戦功ポイント量)』は『基本戦功(個人プレイの評価戦功ポイント)』と、『国順位ボーナス(国順位に応じたボーナス戦功ポイント)』の和で計算される。
獲得戦功 = 基本戦功 + 国順位ボーナス
戦争毎の獲得戦功は加算され、ランキング戦の評価基準となる。
現在のところ、ランキング戦時間帯以外で獲得した獲得戦功に意味は無い。
ランキング戦時間帯については戦争ローテーション・ランキング戦参照。
勲章の計算元になっているかもしれないが、直接勝敗には関係ない。
戦功には主要ランキングに分類されるものと、補助ランキングに分類されるものがあり、それぞれ最高獲得ポイントが違う。
1位の場合、戦功としてポイント 10獲得
| 戦功名称 | 説明 |
| クリスタル・マスター | クリスタルの取得累積数 |
| クリスタル・ホルダー | クリスタルの所持数 |
| フォートレス・ブレイカー | 敵フォートレスに与えたダメージの累積 |
| 鉱床ブレイカー | クリスタル鉱床に与えたダメージの累積 |
| アタック・マスター | 攻撃に費やしたコストの累積 |
| カード・ブレイカー | クリティカルで相手の防衛カードを破壊した枚数 |
| ディフェンス・マスター | 防衛カードで軽減したダメージの累積 |
| サポート・マスター | 他者の補助に費やしたコストの累積 |
1位の場合、戦功としてポイント 5獲得
| 戦功名称 | 説明 |
| スキル・マスター | スキルを発動させた回数 |
| マキシマム・アタッカー | 最大ダメージの高さ |
| デッキ・ブレイカー | スキルで相手のデッキのカードを破壊した枚数 |
| ステップ・マスター | 総移動距離数 |
順位により獲得できるポイントは戦功獲得順位表でデータ収集中。
各戦争毎の国順位に応じて獲得できる戦功ポイント。
| 国順位 | ポイント |
| 1位 | 400 |
| 2位 | 150 |
| 3位 | 100 |
| 4位 | 50 |
報酬については「フリー戦」、「ランキング戦」により異なる。
また、放置プレイや、それと同じような行為の場合は4位報酬も入らない。
[フリー戦]
| 国順位 | 報酬ギル | パワーアップポイント |
| 1位 | 350ギル | 5 |
| 2位 | 300ギル | 4 |
| 3位 | 250ギル | 3 |
| 4位 | 200ギル | 2 |
[ランキング戦]
| 国順位 | 報酬ギル | パワーアップポイント |
| 1位 | 700ギル | 10 |
| 2位 | 600ギル | 8 |
| 3位 | 500ギル | 6 |
| 4位 | 400ギル | 4 |
報酬の受け取り方はこちら
MONSTER×DRAGON (モンスタードラゴン) Wiki
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