ラムウデッキ改 のバックアップ(No.17)
初期デッキである『ラムウデッキ』を改良するページです。 雷属性が含まれる地形
初期カード構成
デッキ公開URL (初心者は別窓で開いて戦場へ行くと、スキルを確認できて便利) ラムウデッキ改
一撃離脱や、戦局を見ながら臨機応変に行動することを期待されがちなデッキ。 鉱床の防御力が3300,3700なのでそこが一つのラインになる。 水属性も多いので、新たに水特化型デッキを組むのもお勧め。 ラムウ
デッキの主。
ワイバーン・ズィルバー
文句なしのスキル。入手困難だが手に入れたらデッキに加えたい。
クアール
・効果は強力だが強力なラムウを手札に温存させることが難しくなる。
バンデルクァール
Lv1でもサンダガ発動で3700の防衛に70%のクリ率、主力で使っていける アックスビーク
サンダラ発動すれば大抵の相手にクリ率60%↑を確保できる為メインで使っていける ザグナル
攻撃力が低すぎて+7%しても焼け石に水、ラムウとの兼ね合い次第で雷カードが揃っているなら切るのもあり アバドン
バンデルクァールのコスト5+サンダガを考えると優先度は落ちる ブライ
いざという時防衛にも使える良スペックカード メルテッドキャンディ
4コスで強力なデバフを付与できる。特に鉱床の防衛を剥がすのに使え、攻撃力もそこそこあるので入れておいて損はない。 補助カードにオススメ
どの状態効果を使うかでデッキの構成にかなり影響が出る。 スレイプニール
・クリティカルを下げてくる強力な防衛カードのアドラメレク対策になる。
Bloodthirster Madkix
クリティカル率特化のラムウデッキにふさわしい補助カード
Tzee Xicu the Manifest
代表的な補助カード。
Hawkeyed Dnatbat
代表的な補助カード。
無くてもいいんだけど、場合によってはあってもいいかな的なカード
リザードマン
防衛カードに。
River Crab
ゼリーとの差し替えで検討、リザードマンより優秀かもしれない。
ヘクトアイズ
雷の仕事は山札破壊ではなく防衛を割る事で、(アックスビーク以下の)この攻撃力で運用は難しい。
アルラウネ
雷が有利なマップでは当然敵も雷で来ることが考えられる。そのため、重い守備カードで固めるよりも低コストの守備カードを使い捨てた方がいいこともある。
Gunpod
闇属性カード。スキルを発動するにはシェイドなどで闇属性の地形効果を手に入れる必要がある。
提案コメント
|
MONSTER×DRAGON (モンスタードラゴン) Wiki
最新の7件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示