戦争ローテーション Edit

1戦争は25分+2.5分(ランキング戦は 5分)の待機時間で行われる。(40分間隔で戦争が回るスケジュール)
10分単位(ランキング戦は 5分単位)で戦場が追加される。
エントリーが許容量を超えた場合は自動で次の10分の戦場へ延長エントリーされる。

ランキング戦 Edit

ランキング戦.jpg
毎日21時~23時50分はランキング戦となる。
土日祝は13時~16時(15時50分開戦戦争まで)も対象。
この時間帯に行われる戦争は、総プレイヤーで『ポイント』を競う。
ランキング戦での獲得賞金は、通常のフリー戦(上記時間以外)より多く、また戦争で1位になる(1位の国に属する)とブロンズ以上のすべてのモンスターカードが当る可能性のある「ブレイブガチャ」が1回利用可能な『ブレイブチケット』が獲得できる。
また、この時間帯以外の戦争は「フリー戦」と呼ばれる。


『ポイント』とは『獲得戦功』の事で、1戦争毎に支給され、以下の式で計算される。


獲得戦功 = 基本戦功 + 国順位ボーナス


獲得戦功についての詳細は勝敗・勲章・戦功・報酬参照。


メニューのランキングでそれまでの獲得ポイントを確認できる
ランキング.jpg


ギルド連合戦 Edit

毎日(土日祝祭日含む)21:00および23:00開始の2回の戦争で実施

エントリー

  • ギルドに所属した状態で21:00または23:00に開始されるランキング戦にエントリーすると、自動的にギルド連合戦に振り分けられる。ただし、フリー戦/ランキング戦を問わず戦争を10戦以上経験していなければ参加できない。
  • ギルド未所属だと同時間帯であっても通常のランキング戦になる。ただし、戦争経験が豊富なプレイヤーは人数調整でギルド連合戦に振り分けられる可能性がある。

ギルド連合戦の特徴

  • ギルドの所属メンバー最大25名が同時に同じ戦場に参加できる。
    ※人数調整の都合上、同じギルドメンバーでも別の戦場に配置されたり、ギルド無所属が編入されたりすることがある。

ギルド戦_フォートレス.jpg


ギルド戦_フォートレス2.jpg

  • 戦略に大きな影響を与える特別な鉱床配置がされ、中央には中立のフォートレス(ブラッドキャノン。HP10,000 不動)が配置される。中立フォートレスは倒すことでクリスタルを獲得でき、自軍のユニットとして敵フォートレスを攻撃する。
  • 毎週月曜に鉱床配置が変化する。
  • 戦争報酬やランキングへの反映は、通常のランキング戦参加時と同様。
  • ギルド連合戦では、所属ギルド名が表示される。


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