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コマンダーカード/ナイト のバックアップ(No.11)
アビリティー
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| アビリティ | スキル レベル | 習得 レベル | 説明 |
| シールド | Lv1 | 初期 | 次の防衛の開始時。クリティカル率を-5%する。 |
| Lv2 | Lv4 | 次の防衛の開始時。クリティカル率を-10%する。 | |
| Lv3 | Lv7 | 次の防衛の開始時。クリティカル率を-15%する。 | |
| Lv4 | Lv15 | 次の防衛の開始時。クリティカル率を-20%する。 | |
| Lv5 | Lv22 | 次の防衛の開始時。クリティカル率を-25%する。 | |
| 守る | Lv1 | Lv10 | 次の防衛の間。自分のHPにダメージが与えられるたび、そのダメージを500軽減する。 |
| Lv2 | Lv13 | 次の防衛の間。自分のHPにダメージが与えられるたび、そのダメージを1000軽減する。 | |
| Lv3 | 次の防衛の間。自分のHPにダメージが与えられるたび、そのダメージを1500軽減する。 | ||
| Lv4 | Lv24 | 次の防衛の間。自分のHPにダメージが与えられるたび、そのダメージを2000軽減する。 | |
| 防衛の極意 | Lv1 | Lv18 | 次の防衛召喚コストを-1する。 |
| Lv2 | Lv27 | 次の防衛召喚コストを-?する。 | |
| Lv3 | 次の防衛召喚コストを-?する。 | ||
| かばう | Lv1 | Lv30 | APを4コスト支払う。次の防衛終了時まで、自分から一マス以内の味方が攻撃された場合、代わりに防衛を行う。 |
MONSTER×DRAGON (モンスタードラゴン) Wiki
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