モンスタードラゴン 攻略 Wiki
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ヴァミットゲル
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1 (2012-05-03 (木) 14:13:42)
2 (2012-05-07 (月) 09:46:50)
3 (2012-05-07 (月) 12:55:54)
4 (2012-05-10 (木) 07:55:28)
5 (2012-07-27 (金) 15:33:19)
6 (2012-08-14 (火) 18:04:54)
[添付]
レベル
攻撃力
防御力
1
2970
1350
10
3300
1500
スキル
やばいねばねば
【攻撃の終了時。】
【自分の手札に水属性カードが一枚以上。】
このカードを相手の防衛カードとして末尾にセットする
コメント
Illustration by or From game
カード番号
実装日
2012年5月7日(予定)
5月7日のVerUPに先駆けて先行公開されたカード。なんともスキル名が投げやりである
スキル改変前の
ワイバーン・アイゼン
と同じ匂いがする
違いは相手に左右されずこのカードが貼りつき、先頭ではなく末尾にセットという点
敵に塩を送っている感が否めないが、昨今では末尾に置いて意味をなす防衛カードが増えたため
相手の防衛スロットを埋めてしまうのはそれなりにメリットがある
防御力の低さは先頭に出た場合に火力デッキの後押しになる
裸を殴ったり貫通させる気がないのであれば、Lv1で止めておくのもありか
最新の5件を表示しています。
コメントページを参照
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防御0でもクリティカル計算できるの? --
2012-08-12 (日) 08:59:21
DEF0とATK0だとクリ率は100%でした。 --
2012-08-14 (火) 23:24:05
ディードでやったら40%で割れなかった、相手の泣き声が聞こえるw --
2012-11-21 (Wed) 11:27:28
今中央1000c取る際に防衛1枚の人多いから、それを狙ってギルメン等で合わせるとほぼ100%落ちるので結構良かったですよー --
2012-08-15 (水) 17:40:16
これ使いどころ難しいね
防衛無しには打つ意味ないし1枚には割れた時の事を考えると微妙で2枚には割れなかったら無意味に終わるし。連携取れる所なら強そうだけど。 --
2012-11-24 (土) 20:27:47
防衛なしに打つと相手が防衛貼っても末尾になっちゃうだろ 意味はある
1枚の時とか最高に使いどきじゃないか --
2013-01-10 (木) 15:37:13
一挙一動が勘違いに裏づけされた計算で行動してる感がある。
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