モンスタードラゴン 攻略 Wiki
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ラムウ
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ラムウ
へ行く。
1 (2012-02-21 (火) 11:12:25)
2 (2012-02-28 (火) 07:58:27)
3 (2012-03-01 (木) 06:22:33)
4 (2012-11-20 (火) 18:41:22)
レベル
攻撃力
防御力
1
2880
2160
10
3200
2400
スキル
裁きの雷【攻撃開始時】
クリティカル率を+[自分の手札の雷属性カードの枚数×15]%する。
コメント
ククッ……クフフフフッ……
私の力が欲しいか?良かろう!ならばその命、尽き果てるまで雷神の贄として使わせてもらうぞ!
Illustration by or From game
廣岡政樹
カード番号
60009
実装日
2011年10月13日(CBT)
ラムウデッキに1枚入っている。
手札が全部雷ならコスト4のくせにほぼ100%クリティカルする。
ただし攻撃力が今ひとつなので、貫通ダメージや防衛がいない場合は少々悲しい。
シヴァ、イフリートと違い安定した力を発揮できない残念なカード。雷属性全体にこのような傾向がある。
最新の5件を表示しています。
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雷単じゃ現役ばりばりのエース --
2012-05-08 (火) 16:52:01
鉱床割れるし、攻撃力低いから貫通しにくいので補助に最適。 --
2012-05-12 (土) 11:26:21
イフリやシバにくらべて使いづらい。スレイブ二ールほしさにラムウデッキ選んだが、いまだにシバ、イフリ手に入らず、ラムウが3枚ある。クリ率80超えても割れなかったときの切なさ・・ --
2012-07-13 (金) 01:43:43
イフリートとシヴァ持ってないのに、それらと比べて使いづらいってどういうことなの --
2012-07-13 (金) 04:13:26
若いころのラムウさんか --
2012-11-20 (火) 22:44:17
こいつ自身は悪くないんだが、こいつを活かすために雷のみで組むと紙装甲になって弱くなる。 --
2012-11-24 (土) 21:54:42
雷の仕事するだけなら防衛の貧弱さは気にならないと思うけどなぁ、オーディンとセットで組むと雷単は割も貫通もできて使いやすい。 --
2012-11-25 (日) 15:54:48
ギルド内で連携取れてて雷の仕事に専念できてる人なら、ラムウ3詰み弱防衛の雷単で全然問題無いと思う。弱小ギルド、もしくは野良だと雷使いでさえ「自分が取らなきゃ隣国にエナられる」という状況が多発するので、クリホルできるデッキ組まないと勝てない。そうなると必然的に他属性から強防衛引っ張り出す羽目になり、フルパワー発揮できなくなってラムウさんは選択肢から抜けるのよ……。 --
2012-11-25 (日) 17:01:48
クリホルは殴られることはほぼ無いので防御3000あれば基本的にできるけど、そのような低LVの試合に放り込まれると護衛が頼りない、もしくは護衛がいない状況が多発するからクリホルも殴られまくるだろうな。野良だと雷単は完全にいらない子だなぁ。 --
2012-11-25 (日) 22:00:29
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