モンスタードラゴン 攻略 Wiki
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メタルチンケ
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メタルチンケ
へ行く。
1 (2012-09-14 (金) 08:35:37)
2 (2012-09-24 (月) 05:49:57)
レベル
攻撃力
防御力
1
10
スキル
【】
【】
コメント
-
Illustration by or From game
カード番号
60114
実装日
2012年9月14日
最新の5件を表示しています。
コメントページを参照
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デッキに3枚入れると残り2枚の使い道がない・・しかも手札に2枚とかくるとプリンを思い出すw
1枚だけ入れても今度は序盤に引けなくてなんだこれ状態・・
アドラやエレキなど優秀なスキル持ちカードあるし、普通にマイティーかけるなりアスフロかけて回転効率あげたりしたほうがいいような・・ --
2012-09-28 (金) 09:22:53
最序盤に全力を発揮するためのカードだから3枚積まないとナニコレ状態
でも中央鉱床で強いから唯一無二の性能
2枚目以降はどうすればいいんだ・・・クアールで捨てればいいのか・・・ --
2012-09-28 (金) 09:25:17
補助をチンケに頼ってるといざ弱化状態になったときに上書きできないのが致命的。
雷は誰よりも率先して割りにいくのが仕事なのに
NPCや相手の防衛また攻撃に対する弱化状態を恐れて攻撃できなくなると雷デッキの役割として終わってる。
だから雷デッキにチンケは不要 --
2012-09-28 (金) 09:31:33
NPCにデバフ防衛いない。敵は特別殴る必要ない。 --
2012-10-01 (月) 13:16:43
一見効率良いけど2枚目以降が5コス3100の弱防衛だし、上記の通り上書き出来ないのでそれ程壊れでも無い感じ。 --
2012-10-01 (月) 09:10:58
出た当初は防衛と同時バフかかるのかすげええって思ってたけど実際使ってみるとメリットよりもデメリットのほうが目立つ
入れるなら1枚が妥当。弱化状態に備えてマイティも入れてたほうがいい --
2012-10-02 (火) 13:30:58
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