サンプル のバックアップ(No.1)

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ドラゴン・アンヘラ

40008.pngレベル攻撃力防御力
148603600
1054004000
スキル
スキル_攻撃.png 世界の来臨
【攻撃の終了時】
【自分が強化状態『光の祝福』、かつこのカードを取り除く。】
自国のフォートレス全てを対象とし、対象の最大HPを+500する。対象のHPを500回復する。自分の捨て札を全て、自分の山札に加えシャッフルする。
コメント
聖なるかな聖なるかな。
その竜の姿を見た者は光を失う。
聖なるかな聖なるかな。
その竜の声を聴いた者は音を失う。
聖なるかな聖なるかな。その竜の風を受けた者は心を失う。
Illustration by
相場良祐
カード番号
4008
実装日
2012年2月17日
  • 11/16のカード調整により大幅に効果が変更された。登場以来この変更前までずっとブラック利用率ワースト1だったとか。
  • 距離その他関係なしで自軍全員のフォートレスの最大HPを強化できる。
    一人あたり最大HP+500は個人で見れば雀の涙だが、自軍が25人なら合計+12500相当と考えるとスペックは相当なもの。
    • 逆に言うと人が少ないと効果が下がる。少人数戦ではその真価を発揮する事は出来ない。
  • 現在HPも回復するので、遙か彼方からかけられる回復として使う事も可能。
  • 効果を発動させるには光の祝福が必要。ヘビーorセイントドラグーンだけだと発動してくれない。
  • ついでに山札が回復するが、効果が即撃ち推奨なので難しい所。気にせず即撃ちも十分アリ。
    • 捨て札を利用するカードとは相性が悪い。ヘビードラグーンじゃ打てない点も含め光闇デッキには不向きか。

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  • 二枚目使えばさらに+HP500かな? -- 2012-11-19 (月) 00:22:49
  • これ死んだらHPはまた初期化するのかな? -- 2012-11-20 (火) 11:48:43
  • 誰か使う度にプラス500です。 HPは初期化されません、死んでも上限はプラスされたままです。 -- 2012-11-20 (火) 16:40:14
    • つよすぎだろ -- 2012-11-22 (木) 15:54:08
      • 通常戦だとあまりPvPしないし、PvPする二ヶ国戦だと10人しかいないからな。
        割といいバランスだと思うよ。 -- 2012-11-22 (木) 18:41:51
  • つまり25人全員がドラゴン・アンヘラを所持して尚且つ発動に成功したら+12500か・・ -- 2012-12-13 (木) 12:46:26
    • 9999で止まりそうな気もするがパンツが2万HP超え&リジュネで要塞どころじゃない!! -- 2013-01-08 (火) 14:50:05
    • プロデューサーのフォートレスはHP4万だったから上限は9999じゃないのかもね
      さすがにネタだけどだけどやってみたいね -- 2013-01-08 (火) 21:55:29
    • 25人が3枚持ってれば25×3×500で37500+じゃねそれにパンツで4万5500のフォトレスが生まれるリジュネで守備なしで4550も回復するのか?無双すぎる -- 2013-01-11 (金) 01:04:02
  • 「25人が3枚持ってれば」そんな状態ならもう無双でいいんじゃね -- 2013-01-11 (金) 14:58:06
お名前:

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オーガ

70002.pngレベル攻撃力防御力
139601890
1044002100
スキル
スキル_攻撃.png 大激怒
【攻撃の開始時】
自分の山札から3枚捨てる。自分の戦闘力を+[捨てたカードの火炎属性カードの枚数×700]する。
コメント
メイスについた血を見てオーガは首をかしげた。
何故この武器に血が付いているのだろう?
そして何故このメイスはこんなにグニャグニャになったのだろう?
ボクは静かに暮らしたいだけなのに……
オーガの忘れっぽい脳の中からは、
20名の騎士を5分前に倒した事などすっかり消え去っていた。
Illustration by or From game
甲壱
カード番号
70002
実装日
2011年10月13日(CBT)
  • 攻撃力は魅力的だが山札を消費する。デッキもほとんど火属性にしなければならない。
  • 平均コスト5程度のデッキでも精々撃てるのは2回程度か。それ以降はもれなくHPが半分になります。
  • 強いが、3枚積みが少々難しい。
  • フレイムドラグーンにヒットすると少し悲しい。
  • 火属性はクリスタルを持たない属性なのでHPのデメリットは軽視してよい。

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  • 実質、最大攻撃力が100上がったのか・・・。しかしこの上方修正は歓迎だな。クリティカル率は上がるし、素の攻撃力が上がった分、捨てたカードが火でなかった場合のデメリットも修正によって(わずかだが)軽減された。まあ細かい話ではあるが・・・。 -- 2012-02-06 (月) 04:03:24
  • 貫通ダメならイフリート、クリも狙うならこのカード。デメリットが大きいため、2枚ほど積んでおいて、うち1枚はグレネード等のエサにする使い方もありかもしれない。 -- 2012-02-20 (月) 19:15:16
    • 複数枚積んでタイミングによってはスキル発動させないように使うのもアリかも。 -- 2012-04-10 (火) 00:18:29
  • 5コスで素攻撃力4400が魅力的なんだよなあ・・・スキルは癖があるけども -- 2012-04-24 (火) 22:26:54
  • 風来坊の追加で使いやすくなるかな、風来坊が投げられる恐れがあるのがきついか。 -- 2012-06-08 (Fri) 03:21:58
    • オーガが入るような分回し火単じゃ採用されないよね?どんなデッキ構成? -- 2012-06-08 (金) 11:08:02
      • 風来坊以外全部火のデッキかな。イフと100しか攻撃力変わらないし手札に風来坊あればオーガ使って、無ければイフ使う。まぁやってみなきゃ分からんが。 -- 2012-06-08 (Fri) 11:27:20
  • 火単デッキなら攻撃力6500となり、バーサク込みなら攻撃力7200となる。
    シェルタドラゴン(Lv10)が防衛でも3200ダメージの貫通が見込める。 -- 2012-06-18 (月) 19:59:09
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