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闇属性 ブロンズ
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Gunpod Edit

Gunpod

80052.pngレベル攻撃力防御力
134201620
1038001800
スキル
スキル_攻撃.png エレクトロチャージ
【攻撃の終了時】
相手のHPに[自分の捨て札の雷属性カードの枚数×100]のダメージを与える。
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Illustration by or From game
FINAL FANTASY XI
カード番号
80052
実装日
2012年2月17日

闇属性カード混成の雷デッキでの運用を考える必要があるスキルで、扱いが難しい。
スキルを発動できないコスト4のカードとすれば若干火力が乏しいが、悪くもない。
参考 ・・・ ウルフ コスト4 攻撃力4100(Lv10)



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  • モルダバデッキなら選択肢にはいる -- 2012-02-18 (土) 05:58:30
  • Proto-omegaを使うならスケルトンよりこっち優先かな --  ? 2012-02-19 (日) 17:44:21
  • ギガデモン登場でSLデッキには不要になった -- 2012-06-22 (金) 16:04:10
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

キョウコツ Edit

キョウコツ

80050.pngレベル攻撃力防御力
135101620
1039001800
スキル
スキル_攻撃.png 三対合体
【攻撃の開始前、または防衛の開始前。】
【自分の捨て札にキョウコツが2枚以上。】
このカードは戦闘の終了後までガシャドクロに変化する。
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Illustration by or From game
FAINAL FANTASY
CRYSTAL CHRONICLES
THE CRYSTAL BEARERS
カード番号
80050
実装日
2012年1月20日

コスト4の攻撃力としては悪くはない。またスキルにより3枚目はガシャドクロの性能が出せる。
但し、3枚目のスキル発動には闇属性の地形効果が必要。
また、ガシャドクロの防御力は3700(Lv10)で、コスト4と考えれば防衛カードとしても利用できる。


現状では上位クラスのカードを除き、闇属性はスキルの条件に他の闇属性カードを必要とすることがないため、
デッキに3枚組み込む負担を考えると同じく闇カードスケルトンの選択肢もあり。



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  • 昔は低コストの闇がキョウコツとかスケルトン等のバニラくらいしかなかったけど、今ならホエールゾンビやアビス入れといた方が使いやすいかな -- 2012-03-13 (火) 07:08:36
  • 見返りは小さいスキルだけど、セルフデッキ破壊を軸にすればシェイド・ヴァンパイアとシナジーを見込める -- 2012-05-02 (水) 09:03:59
  • 単純に(3800×2+4700)÷3=1枚あたり4100 スケルトンでいいじゃん。 -- 2012-05-23 (水) 13:36:55
    • 別に全部打ちこむ必要はない、ただ捨て札にあればいいだけだから。最もそれでも使いにくいけども。 -- 2012-05-23 (水) 14:59:41
  • スカルドラゴンの追加で結構馬鹿にならないカードになった希ガス。
    本来なら一枚しか効果使えないから使いにくいとされてたわけだけど、スカルドラゴンが変化したあとの胸骨があれば使いやすくなる。ね。 -- 2012-08-19 (日) 23:25:22
  • スカルドラゴン実装で良さげに、骨デッキ作るしか無いな -- 2012-08-20 (月) 12:32:52
お名前:

 

ボーンナイト Edit

ボーンナイト

80080.pngレベル攻撃力防御力
132401620
1036001800
スキル
スキル_攻撃.png 骨を接ぐ
【攻撃の開始時】
【自分の捨て札から無属性でも闇属性でもないカードを1枚、この戦争から取り除く。】
自分の戦闘力を+1200する。
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Illustration by or From game
STAR OCEAN: THE LAST HOPE
カード番号
80080
実装日
2012年6月8日
  • 骨を接ぐと攻撃力4800。継がなくてもそこそこの攻撃力はある
    さりげにシェイドを除外しなくて済むのがいい
  • 用途としては単純に捨て札の闇属性の構成密度を高めるために使われる

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  • ヴァンパイアクイーンでProto-Omegaを発動させたいのに捨て札に6コス↑バフがあって邪魔な時に役立つ。 -- 2012-06-08 (Fri) 22:01:15
  • 捨て札操作できるこいつはきっと闇の必須になる -- 2012-06-09 (土) 17:44:20
  • 無属性も除外しないからシェイドも除外されないのね -- 2012-06-10 (日) 12:05:23
  • 序盤~中盤に使うと捨て札のシェイドを燃やされる確率が上がることには注意したい。 -- 2012-06-12 (火) 06:18:06
    • 上がりませんよ -- 2012-06-12 (火) 07:44:39
      • 捨て札の枚数が減る=確率はあがる シェイドをこれが燃やすわけではない -- 2012-06-14 (木) 19:22:01
      • 例えば今捨て札に、シェイド1闇7火2あるとして、サラマンダーでシェイドが燃やされる確率は2/10で20%のところ、ボーンナイト2枚使った後だと捨て札はシェイド1闇7なのでサラで燃やされる確率は2/8で25%に増加する、おそらくそういうことを言いたいのじゃないかと思う。 -- 2012-06-30 (土) 00:22:20

      • ×ボーンナイト2枚使った後だと捨て札はシェイド1闇7
        ○ボーンナイト2枚使った後だと捨て札はシェイド1闇9
        火2が減って闇2が増えるからジェイドを燃やされる確率は上がらないね -- 2012-06-30 (土) 06:13:17
      • プークスクス -- 2012-06-30 (土) 07:46:05
      • ボーンナイト以外を使った場合と比較して言ってるんじゃないの?ボーンナイト以外なら純粋に墓地が増えるわけだし -- 2012-07-08 (日) 11:44:12
      • もういいんだよ・・・認めちゃいなよ -- 2012-07-08 (日) 12:02:08
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アラストル Edit

アラストル

80072.pngレベル攻撃力防御力
129701350
1033001500
スキル
スキル_攻撃.png コラプトスマッシュ
【攻撃の開始時】
【自分の山札を1枚捨てる。】
自分の戦闘力を+[条件で捨てたカードのコスト×300]する。
コメント
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Illustration by or From game
Romancing SaGa -Minstrel Song-
カード番号
80072
実装日
2012年5月7日
  • スキルが発動すれば最低でも4200以上の攻撃力になる
    闇属性にはあまり落としたくないカードもあるが、デッキの回転率は上がる

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  • ついに出た闇属性の墓地肥やし!闇王とかハーデスが捗るな。 -- 2012-05-08 (火) 01:41:50
  • 闇はシェイドとか糞ドロー多いから、これは地味に待望カード -- 2012-05-09 (水) 12:03:05
  • 原作ではこいつ強いんだよな。 -- 2012-05-15 (火) 02:14:47
  • 保険としてヴァンパイアクイーンは欲しい -- 2012-05-16 (水) 13:38:02
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